1.界面,大幅更新,但还是老样子,选曲时随机不再多占一个曲目位,直接按方向键↑就随机选曲了
2.手感,为Dualshock4手柄正名,完全没有到传说中打不了歌的地步
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3.系统,大体系统无变动,在选项方面出现调整
①辅助系统复活,PSP时期就有无视咚咔音符随便打随便中的系统,这次不但回归该系统,还增加了判定变松(真的超级松,如果不是打幽玄(无玄)那种超级BOSS曲千万别开,影响太大),以及判定变松+魂槽不会减,以上内容对游戏本身影响过大,好在成绩不会保存(
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②嘉宾合奏,试玩版只有一首EAT’EM UP,也就有吃豆人出现,有趣的是嘉宾没事还会插音(
③喜爱曲目,可以标注一些喜欢的曲目,在选单里直接把他们挑出来选,等后期DLC多起来,又有某一曲需要多刷刷时比较省时间
④挑战自我,可以与自己的最佳纪录进行对决,提升竞技意识必备,系统类似赛车游戏的Ghost Battle(玩过同为765出品的山脊赛车的玩家一定熟悉),2P为自己最佳纪录的那次游玩,比自己强的只有自己!
⑤任务宾果,由于试玩版无法使用其他内容所以宾果系统没什么用,总之你只要FC一首歌9个任务就全开了
⑥训练模式,与过去家用机作品不同,这次把新框体的记录系统搬上来了,可以直接看到哪里出可哪里不可了
⑦图标,所有选项的图标都有变化,其他的图标也有相应的3D化
2.手感,为Dualshock4手柄正名,完全没有到传说中打不了歌的地步
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3.系统,大体系统无变动,在选项方面出现调整
①辅助系统复活,PSP时期就有无视咚咔音符随便打随便中的系统,这次不但回归该系统,还增加了判定变松(真的超级松,如果不是打幽玄(无玄)那种超级BOSS曲千万别开,影响太大),以及判定变松+魂槽不会减,以上内容对游戏本身影响过大,好在成绩不会保存(
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②嘉宾合奏,试玩版只有一首EAT’EM UP,也就有吃豆人出现,有趣的是嘉宾没事还会插音(
③喜爱曲目,可以标注一些喜欢的曲目,在选单里直接把他们挑出来选,等后期DLC多起来,又有某一曲需要多刷刷时比较省时间
④挑战自我,可以与自己的最佳纪录进行对决,提升竞技意识必备,系统类似赛车游戏的Ghost Battle(玩过同为765出品的山脊赛车的玩家一定熟悉),2P为自己最佳纪录的那次游玩,比自己强的只有自己!
⑤任务宾果,由于试玩版无法使用其他内容所以宾果系统没什么用,总之你只要FC一首歌9个任务就全开了
⑥训练模式,与过去家用机作品不同,这次把新框体的记录系统搬上来了,可以直接看到哪里出可哪里不可了
⑦图标,所有选项的图标都有变化,其他的图标也有相应的3D化