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【问题学生】我又来提问了……

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RT
1、判断物品的技能数量?
假如物品拥有的技能大于3,则就不能再添加技能了
2、如下图:

qw_1[1]我已经赋值了,是物品类型
st_1[1-6]也赋值了,同样是物品类型
但是这个条件不能满足,我已经拥有这两件物品了,还是判断为F;
我把条件和动作移动到整数动作外面去,好像可以判断为T,但是动作那3条不能实现,这是为啥
是哪里出了问题。。。


IP属地:重庆1楼2017-09-29 12:29回复
    加群660271146教你哦


    IP属地:海南来自iPhone客户端2楼2017-09-29 13:00
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      …喵呜只能用用变量记录不能实时获得


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2017-09-29 16:27
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        之后直接用储存内容判断就行,对于丢弃物品就捕获丢弃事件就好了。。 丢弃事件用来 清除储存的物品。
        一般做图很多触发内容直接储存起来方便使用。
        比如选择触发,用来定位 玩家选择的单位。
        捕获到玩家选择一个单位,就将单位储存起来。 实际上储存的就是一个数字用来定位单位的。
        然后取消选择单位,就从储存信息中移除单位。。
        很多触发内容直接储存起来,要用的时候就直接使用储存值就行了。。


        IP属地:湖南4楼2017-10-01 19:26
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          就当楼主用了japi吧,
          1.判断整数:(物体数据)该物品技能的数据值(字符串)长度>(3*4+2)
          2.没看懂。循环判断物品要用局部变量先记录
          而且改提示或者提示扩展的值前不能为空字符串,所以你得先在物遍里打些字符串


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2017-10-03 20:25
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