测试服的袁绍 做的漂亮!(●—●)我发帖狠狠吹了一波策划 当然也开了一波车 不过吹了策划 开车也不会被删帖的这个谁都懂
袁绍拯救了尖刀队 缓兵自己人 等肉盾队友们拉住了火力 给切后们合理的入场时机 生存空间输出空间大大加强 袁绍还能升起来加防御 让尖刀队不至于肉搏不过远程了 而且也符合三国故事里袁绍的形象~多谋无断 犹豫不决 骑兵大户 设计的非常漂亮!(●—●)
那么袁绍的对头 公孙瓒 就应该是 弓骑的救世主
我的建议是
公孙瓒 白马将军
4星:开场x秒内 本排所有弓骑类武将 免疫 沉睡 沉默 乾坤咒
6星:开场x秒内 本排所有弓骑类武将 免疫 沉睡 沉默 乾坤咒 并减少武将及士兵x%受到的技能伤害
从平衡看 与杜预相当 又比杜预多了兵种限制 可以说 绝对不会过强
从实战讲 弓骑和公孙瓒在一排 少了三大限制 就能发挥最大威力
从盈利讲 必然会有人为了黄忠张红左慈孙尚香之类反打弓骑的技能将而把公孙瓒升6星 买魂买石头
进阶知识 弓骑甚至可以凭借六星公孙瓒的降低技能伤害 来终结下一个骑兵版本 成为你们下下个赚钱的工具
总而言之 双逻辑 加公孙瓒 可以彻底解决弓骑弱势的问题
主要意义在于 一个冷门而数量庞大的群体 从冷门变为可用 丰富了游戏性 提高了玩家兴趣 提高了tg盈利 双赢
至于弓骑出什么新rmb将再来一发 你们比我懂 就不走那脑子了
然后补充一下上次的官爵建议