菜单操作
+ 选择
A 决定
B 取消
战斗操作
+ - 移动
+(两次) –冲击
A –小气弹
B –防
X –重攻击/反弹小气弹
Y –轻攻击
A+X -必杀
Y+B -投技(特兰克斯、弗利萨、胖布欧和布罗利的投技需要按R以发动费气50%的连击)
L –特殊技能/变身(部分人物)
R –蓄气
R+方向键 –高速移动(气10%)
R+B –能量防护罩(发动需30%气,之后按多久就费气多久)
R+A –大气弹(部分人物比较特殊,大部分费气20%)
START –暂停
十字键和ABXY连击 - 对气功(按的越频繁越好)
触摸屏 –人物切换(气20%)/支持攻击(使用回数有限制,最大为7)/组合攻击(气200%)
故事模式中跳过剧情需要触摸,所有的菜单和选人操作也都可以通过触摸完成。
格斗要点:
动作比前作多了几个,充分运用了NDS比GBA多出的两个键,防御变成了单独的操作,防御槽崩坏后短暂的硬直,没有前作那种长时间硬直和击到建 筑的设定了。大部分出招方式与前作基本一致,取消了冲击攻击的轻重之分和蓄力大气弹,小气弹和部分人物的大气弹都变成了一次发多个,大气弹每个角色均有不 同,重攻击可以反弹小波。
能量防护罩作为新操作是非常重要的技巧,因为本作必杀比前作要华丽的多,效果也强很多,多发气弹的必杀和援护有很多,光靠防只能撑一会儿,用能 量防护罩就能长时间撑下去(气越多越长),必杀根据在对手上、下、横分为三种,每种费50%气,但不会象前作那样出招时有一点停滞,有部分必杀在发动过程 中连打A可以继续追加攻击或蓄力攻击,另外还有究极技(超杀),需要HP在30%以下时费150%气发动,一次战斗只能使用一次,有部分角色是在对手哪个 位置都能发出,用此类究极技KO对手还可以看到人物图片(封面上那些),组合攻击都需气到200才可发动,需要近身才能发动攻击,太远或近身过程中被攻击 到都会发动失败。
基本的攻击原则是气弹-轻击-重击-必杀,遵循攻克投,防斯?投克防的原则,如果是一方先发气弹型必杀,另一方再放冲击型必杀的话则气弹型必杀 被冲散。支持攻击发动后如果再发动乱舞型必杀或投技就会使支持停止。本作最重要的一点就是“快”,稍慢一步就会被反击,防御和攻击的交替是关键。冲击攻击 是很重要的攻击方式,不但威力大而且还可以阻断大气弹或部分气弹型必杀。如果发动必杀后对方也发动必杀则会进入对波状态,就是看按键的速度了,低难度很轻 松就能成功,普通难度只要狂按也能成功,高难度个人只成功过几次……
大气弹有费10%气的角色:小林、基纽、盖洛、18号、短笛、贝吉塔(普通&恶)、弗利萨(机械)、悟饭(青年)。悟天克斯(普通&超)是费30%的。
本作取消了一些角色的特性,例如悟天克斯没有时间限制了,魔人布欧也没有自动恢复HP的能力了,18号发普通波也要费气了,不过这并不意味着这些角色失去了个性,因为本作每一个角色都有一个特殊能力,下面必杀列表里详说。
+ 选择
A 决定
B 取消
战斗操作
+ - 移动
+(两次) –冲击
A –小气弹
B –防
X –重攻击/反弹小气弹
Y –轻攻击
A+X -必杀
Y+B -投技(特兰克斯、弗利萨、胖布欧和布罗利的投技需要按R以发动费气50%的连击)
L –特殊技能/变身(部分人物)
R –蓄气
R+方向键 –高速移动(气10%)
R+B –能量防护罩(发动需30%气,之后按多久就费气多久)
R+A –大气弹(部分人物比较特殊,大部分费气20%)
START –暂停
十字键和ABXY连击 - 对气功(按的越频繁越好)
触摸屏 –人物切换(气20%)/支持攻击(使用回数有限制,最大为7)/组合攻击(气200%)
故事模式中跳过剧情需要触摸,所有的菜单和选人操作也都可以通过触摸完成。
格斗要点:
动作比前作多了几个,充分运用了NDS比GBA多出的两个键,防御变成了单独的操作,防御槽崩坏后短暂的硬直,没有前作那种长时间硬直和击到建 筑的设定了。大部分出招方式与前作基本一致,取消了冲击攻击的轻重之分和蓄力大气弹,小气弹和部分人物的大气弹都变成了一次发多个,大气弹每个角色均有不 同,重攻击可以反弹小波。
能量防护罩作为新操作是非常重要的技巧,因为本作必杀比前作要华丽的多,效果也强很多,多发气弹的必杀和援护有很多,光靠防只能撑一会儿,用能 量防护罩就能长时间撑下去(气越多越长),必杀根据在对手上、下、横分为三种,每种费50%气,但不会象前作那样出招时有一点停滞,有部分必杀在发动过程 中连打A可以继续追加攻击或蓄力攻击,另外还有究极技(超杀),需要HP在30%以下时费150%气发动,一次战斗只能使用一次,有部分角色是在对手哪个 位置都能发出,用此类究极技KO对手还可以看到人物图片(封面上那些),组合攻击都需气到200才可发动,需要近身才能发动攻击,太远或近身过程中被攻击 到都会发动失败。
基本的攻击原则是气弹-轻击-重击-必杀,遵循攻克投,防斯?投克防的原则,如果是一方先发气弹型必杀,另一方再放冲击型必杀的话则气弹型必杀 被冲散。支持攻击发动后如果再发动乱舞型必杀或投技就会使支持停止。本作最重要的一点就是“快”,稍慢一步就会被反击,防御和攻击的交替是关键。冲击攻击 是很重要的攻击方式,不但威力大而且还可以阻断大气弹或部分气弹型必杀。如果发动必杀后对方也发动必杀则会进入对波状态,就是看按键的速度了,低难度很轻 松就能成功,普通难度只要狂按也能成功,高难度个人只成功过几次……
大气弹有费10%气的角色:小林、基纽、盖洛、18号、短笛、贝吉塔(普通&恶)、弗利萨(机械)、悟饭(青年)。悟天克斯(普通&超)是费30%的。
本作取消了一些角色的特性,例如悟天克斯没有时间限制了,魔人布欧也没有自动恢复HP的能力了,18号发普通波也要费气了,不过这并不意味着这些角色失去了个性,因为本作每一个角色都有一个特殊能力,下面必杀列表里详说。