上古卷轴ol吧 关注:76,310贴子:852,691
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对MMO不是很了解,游戏也才玩一个来月,很多不懂求问大佬.
英雄技能树里的"直接伤害"指的是物理还是法术技能,是远程还是近战;
抗性和减伤有什么区别;
物理伤害包不包括耐力技能造成的伤害以及魔法技能造成的近战伤害?
为什么我50级人物全法,面板上的法术伤害数值还是不如物理的高?
看见很多公共副本的法系solo很快,尤其是圣骑士,我的轻甲法龙和中甲夜刃是不是要改重甲才能存活?
挖坟看到说堆耐加物攻,堆魔加魔攻,可我装备挨个附魔对比,在面板数值上完全没有一丁点的改变,反而是一个50级的重甲耐龙,把一件耐力附魔的装备换成生命值附魔,反而加了一点点的物攻........
属性的统计太魔幻了,求指点........


1楼2017-09-24 23:13回复
    伤害类型分为Direct Damage和Damage Over Time
    抗性和减伤可叠加(抗性可以被穿透,且有上限)
    Physical Poison Disease算Weapon Damage
    Magic Flame Frost Shock算Spell Damage
    蓝量上限会影响法伤,但不会直接反应在面板上
    公共副本都是送的,dps不许重甲


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2017-09-24 23:48
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      2025-06-08 00:21:29
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      和直接伤害相对的是随时间伤害(应该是这么翻译的吧)
      抗性是数值最后会和减伤一样转换成百分比 抗性有上限
      面板法伤和武器上只与武器 加成 相关buff有关 不随三维改变 但技能威力与耐法上限成正比
      dps不穿重甲 公共副本的怪在dps眼里都是纸做的


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2017-09-25 20:12
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