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有关【屯田】特技的一些分析。

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首先说一下基本信息,血色4.0版本,超级难度,sire中级配置(主要影响谷仓对军屯农有效),勾选【屯田】特技为附加军屯农效果。这种情况下一个农场一季度可以提供1200粮(lv1~3都是同一个数值,不信的同学可以自己验证一下)。以成都为例子:成都基础粮食收入是5250,有两关。同时默认拥有【米道】特技,默认成都已拥有一个军屯农一个谷仓五个农场。
再说一下【军屯农】的效果,军屯农每季度可以提供[(士兵数/15000)*1200]的收入。
下面分三种情况分析一下成都一季度的收入。
①:0兵的收入情况。这种情况下不管有没有【屯田】都毫无影响。
②:30w兵(即满兵)以及没有【屯田】特技的收入情况。
③:30w兵以及有用【屯田】特技的收入情况。


IP属地:北京1楼2017-09-23 20:33回复
    这是几楼?


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2017-09-23 20:34
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      2025-07-13 01:43:46
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      对了,再补充一个基本信息,一个港关的收入相当于城市收入乘以0.2。


      IP属地:北京3楼2017-09-23 20:35
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        情况①:兵粮收入
        I=1.4*1.5*(5250+5*1200*1.5)=23625
        解释一下这个式子,1.4是城市加两个关隘的系数(城市为1,关隘为0.2),1.5是米道的加成系数。5250是成都基础收入,这个不会变,5*1200*1.5则是5个农场在有谷仓情况下的收入,算出来一季度是收入23625粮,因为没兵,所以没消耗。


        IP属地:北京4楼2017-09-23 20:41
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          情况②:
          兵粮收入
          I=1.4*1.5*[5250+(24000+5*1200)*1.5]=105525
          兵粮消耗
          C=30*400*9=108000
          兵粮净收入
          NI=I-C=105525-108000=-2475
          解释一下这次的式子,1.4和1.5以及5250同前面情况①,24000则是满兵状态下军屯农的收入(300000/15000*1200=24000),5*1200则是5个农场的收入,它们都会受到谷仓的加成,所以乘以1.5系数。也就是说,在季度末情况②会有105525的兵粮收入。
          然后这次与情况①不同的是,城内有30w士兵需要吃粮,所以要减去这部分。在题设条件下,城中士兵的耗粮基数是400,这句话的意思就是,每1w兵每一旬(即每一回合)要吃400的粮。一季度有三个月九旬,所以耗粮是30*400*9。
          最后前者减去后者,得一季度成都城的净兵粮收入是-2475。换句话说,在情况②中,每季度要亏掉2475粮,这还是你得勤快点把关隘里的粮运过来,如果懒一点是要亏更多的。


          IP属地:北京5楼2017-09-23 20:56
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            我要第三个结果


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2017-09-23 21:07
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              情况③:
              兵粮收入
              I=1.4*1,5*[5250+24000+(24000+5*1200)*1.5]=155925
              兵粮消耗同②
              净收入兵粮
              NI=155925-108000=47925
              这次情况大体上和②是一样的,不同的是多了一个【屯田】的效果,注意【屯田】特技附加的军屯农效果不受谷仓的加成,所以第一个24000是不能乘以1.5的。总之,这种情况下,就多一个【屯田】,它比②就能扭亏为盈,甚至多收入了50400粮,按金:粮=1:5的比例来换算,【屯田】提供的收入就是一季度10080金,合每回合1120金,每月3360金,这差不多相当于3个新野全种市场的收入了。


              IP属地:北京7楼2017-09-23 21:09
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                屯田对于种田党而言,攒兵一波流,谁用谁知道


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2017-09-23 21:11
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                  2025-07-13 01:37:46
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                  由此可见,拥有【屯田】特技和【米道】【征收】任一特技的话,都能够支持你在某一以上大都市极速暴兵并且不用担心兵粮的问题,兵越多你收入还越多。尤其是大都市1.2的征兵倍率,这使得在大都市暴兵然后运输去前线成了一个最有收益的方法,你甚至可以在长安洛阳多兵舍暴兵,哪怕是电脑每回合加兵2000恐怕比不上你的暴兵速度。或许这对速攻党没什么用,但对种田党来说,这种方式可以让你享受连兵力经济都碾压自动加资源的电脑的快感。


                  IP属地:北京9楼2017-09-23 21:17
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                    除了大都市以外的其他城市都不应该建兵舍,因为太没有效率了。直接全种资源,然后勾选委任军团不拆内政设施,直接把后方给委任掉,让他自动运输资源到大都市,因为没兵舍也就不用担心治安太低出贼的问题。省心又省力。


                    IP属地:北京10楼2017-09-23 21:22
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                      这还只是成都的收入,如果是在拥有三关两港的满兵长安,带【米道】的话,【屯田】提供的收入会高达每季度96000粮,合每月6400金,只要一个【屯田】,就差不多有6个新野或者小沛这种*丝城市的收入谁用谁说好。


                      IP属地:北京11楼2017-09-23 21:30
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                        有位吧友觉得150000兵的洛阳城屯田只能加7000粮草,我就贴几张图吧。





                        IP属地:北京12楼2017-09-23 22:11
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                          前后相差正好12000,算上虎牢以及某港的收入会更多。


                          IP属地:北京13楼2017-09-23 22:13
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                            无港关,无米道变法满兵屯田加每季加多少粮食可以供一季度啊


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2017-09-23 23:12
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                              2025-07-13 01:31:46
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                              好帖,顺便问下多兵营和单兵营暴兵貌似没区别啊


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2017-09-24 01:08
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