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【不懂就问】看坟贴发现一个问题
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晴风
神的领域
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突然发现很多人对人宠敏的加点有一个共识是 人敏要稍微比宠高一点
萌新求问为什么呢
送TA礼物
IP属地:广西
1楼
2017-09-21 22:39
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五彩斑斓的白
摇曳金星
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IP属地:山西
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2楼
2017-09-21 23:27
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温岭石塘峰立网络技术服..
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雨景痕迹
掌上明珠
9
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我也不知道。。。。
3楼
2017-09-22 02:54
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冬月廿
欢喜慈雨
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人先出手
IP属地:江苏
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5楼
2017-09-22 04:54
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想哭靠过来
苍之风云
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不懂帮顶
IP属地:贵州
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6楼
2017-09-22 08:10
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塔拉罗纳
敬虔技巧
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就装萌新吧就
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7楼
2017-09-22 08:25
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空了个心
神的领域
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萌新帮顶
IP属地:四川
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8楼
2017-09-22 08:46
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没事车紫枫
敬虔技巧
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膜拜萌新大佬
IP属地:黑龙江
13楼
2017-09-22 09:52
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武汉盈贺顺景科技有限公司
在自由无限的世界里和其他朋友一起建造家园,与宝可梦共同成长,参加比赛赢走Switch实机,感受宝可梦的魅力,一起成为优秀的宝可梦大师!
2024-12-28 23:25
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逆袭de胖纸
苍之风云
12
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IP属地:天津
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14楼
2017-09-22 10:42
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君林田虾
奔跑春风
10
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这么明显的问题居然还要问……魔力,人是主力 宠是辅助,还不一定听话,不管输出加血,人都远远强于宠,练级,群攻先打,宠补刀崩击,任务,宠是肉蛋,经常要护卫,比人快,nono怎么办?
IP属地:福建
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15楼
2017-09-22 12:05
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korean_start
小吧主
15
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时间久了,不熟悉楼主的比较多
楼主是怀旧服初开时期就写出不少精品攻略的元老玩家,视频和文字兼有
另外就是在最近(好吧也不近了),也分享过单挑LY的思路,而后被怀旧玩家践行并成功
所以不是为了水分的话,我们讨论这个问题的基点可能要高一些
=====
我也趁这个机会翻了坟贴。
单论boss战
,这个问题我当时是这么看的——
『攻人的出手顺序对于某些任务的意义
把人的敏捷控制在300左右的逻辑似乎是这样的(呃加上了似乎的原因是,其实很有可能是凑个整百数字好看):
1. 宠物纯攻or纯血大部分在240-280,
2. 棍子需要足够的血魔,所以敏不适合加太多
3. 攻人的出手要介于宠物和棍子之间。
其中第3点的原因是,这么一来,棍子每回合的技能可以不卡合击(祈祷,超恢补,制御巫术,状态咒术)。而且宠物慢于攻人,可以提供一个可变的战术——攻人单石化,宠吸魔。』
--------
不过那是2014年9月的观点了。时至今日,易玩通自制的boss强度有所提升,类型也有所改变。
带来的是攻略模式的改变。上述的"可变战术"(攻人单石化)的普适性也似乎有所降低。
取而代之的是,8个以上单位的合击成功率可能尤为重要
而合击成功率的影响因素,至今仍然是黑箱——比如按照血魔损失比例换算后的“出手敏”相差多少,才更容易合击(又或者只要行动次序接近,那么合击成功率是相等的,与出手敏的差值无相关性)。(如果有被我忽略的测试,可以回复分享)
那么楼主的问题似乎又值得再次研究了。
=================
最后质疑一下上面一些楼层的观点。
首先是9楼吧友提到的【人比宠慢,合击的时候人在后面出手,受到的加成更大,而且人还有必杀修正】
这个应该没有证据。只要是同一批次的合击,无论谁先谁后,打出的合计值都是固定的,必杀概率也不会因为先后次序发生变化。(不过有意思的是,感觉最后一击是必杀的话,容易打飞对手。这个“感觉”也值得验证。)
其次是15楼提及的“护卫nono”。事实上这个情况下,宠物只需要比对面的boss一动慢,即可保证护卫成功。比较的是宠物和boss一动的行动次序。与玩家v宠物的次序无关。
IP属地:上海
本楼含有高级字体
17楼
2017-09-22 12:44
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longying2084
敬虔技巧
11
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单就练级而言,人群功,宠补刀。最后出手得宠崩击,一回合的概率会高很多。开路魔宠就该比人先出手了
IP属地:广东
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18楼
2017-09-22 12:59
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