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【不懂就问】看坟贴发现一个问题

只看楼主收藏回复

突然发现很多人对人宠敏的加点有一个共识是 人敏要稍微比宠高一点
萌新求问为什么呢


IP属地:广西1楼2017-09-21 22:39回复


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2017-09-21 23:27
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      我也不知道。。。。


      3楼2017-09-22 02:54
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        人先出手


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2017-09-22 04:54
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          不懂帮顶


          IP属地:贵州来自iPhone客户端6楼2017-09-22 08:10
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            就装萌新吧就


            来自Android客户端7楼2017-09-22 08:25
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              萌新帮顶


              IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2017-09-22 08:46
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                膜拜萌新大佬


                IP属地:黑龙江13楼2017-09-22 09:52
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                  IP属地:天津来自iPhone客户端14楼2017-09-22 10:42
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                    这么明显的问题居然还要问……魔力,人是主力 宠是辅助,还不一定听话,不管输出加血,人都远远强于宠,练级,群攻先打,宠补刀崩击,任务,宠是肉蛋,经常要护卫,比人快,nono怎么办?


                    IP属地:福建来自手机贴吧15楼2017-09-22 12:05
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                      时间久了,不熟悉楼主的比较多
                      楼主是怀旧服初开时期就写出不少精品攻略的元老玩家,视频和文字兼有
                      另外就是在最近(好吧也不近了),也分享过单挑LY的思路,而后被怀旧玩家践行并成功
                      所以不是为了水分的话,我们讨论这个问题的基点可能要高一些
                      =====
                      我也趁这个机会翻了坟贴。
                      单论boss战,这个问题我当时是这么看的——
                      『攻人的出手顺序对于某些任务的意义
                      把人的敏捷控制在300左右的逻辑似乎是这样的(呃加上了似乎的原因是,其实很有可能是凑个整百数字好看):
                      1. 宠物纯攻or纯血大部分在240-280,
                      2. 棍子需要足够的血魔,所以敏不适合加太多
                      3. 攻人的出手要介于宠物和棍子之间。
                      其中第3点的原因是,这么一来,棍子每回合的技能可以不卡合击(祈祷,超恢补,制御巫术,状态咒术)。而且宠物慢于攻人,可以提供一个可变的战术——攻人单石化,宠吸魔。』
                      --------
                      不过那是2014年9月的观点了。时至今日,易玩通自制的boss强度有所提升,类型也有所改变。
                      带来的是攻略模式的改变。上述的"可变战术"(攻人单石化)的普适性也似乎有所降低。
                      取而代之的是,8个以上单位的合击成功率可能尤为重要
                      而合击成功率的影响因素,至今仍然是黑箱——比如按照血魔损失比例换算后的“出手敏”相差多少,才更容易合击(又或者只要行动次序接近,那么合击成功率是相等的,与出手敏的差值无相关性)。(如果有被我忽略的测试,可以回复分享)
                      那么楼主的问题似乎又值得再次研究了。
                      =================
                      最后质疑一下上面一些楼层的观点。
                      首先是9楼吧友提到的【人比宠慢,合击的时候人在后面出手,受到的加成更大,而且人还有必杀修正】
                      这个应该没有证据。只要是同一批次的合击,无论谁先谁后,打出的合计值都是固定的,必杀概率也不会因为先后次序发生变化。(不过有意思的是,感觉最后一击是必杀的话,容易打飞对手。这个“感觉”也值得验证。)
                      其次是15楼提及的“护卫nono”。事实上这个情况下,宠物只需要比对面的boss一动慢,即可保证护卫成功。比较的是宠物和boss一动的行动次序。与玩家v宠物的次序无关。


                      IP属地:上海本楼含有高级字体17楼2017-09-22 12:44
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                        单就练级而言,人群功,宠补刀。最后出手得宠崩击,一回合的概率会高很多。开路魔宠就该比人先出手了


                        IP属地:广东来自Android客户端18楼2017-09-22 12:59
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