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回复:XCOM2天选者之战修改整理,为后来人铺路

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,大佬,知不知道怎么给圣堂添加技能,我只是想添加一个剑术大师,但是怎么添加都没啥用,反而还会把闪电弄没了。


IP属地:江苏116楼2018-03-25 14:30
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    o(* ̄▽ ̄*)ブ,想问问关于狙击的小队视野惩罚,想要降低一点,具体怎么修改?数值好像不在技能INI里面,以及死神的放逐这个使用次数怎么修改。


    IP属地:江苏117楼2018-03-29 10:48
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      意志力恢复修改后忘记备份原文件,大佬知道修改前的恢复天数吗


      IP属地:广东118楼2018-03-31 11:12
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        楼主问一下,羁绊的效果怎么修改呢,包括范围。


        IP属地:上海来自Android客户端120楼2018-04-30 10:51
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          楼主,请问一下,死神的主武器可以改成狙击手的武器吗


          IP属地:山东121楼2018-05-03 12:42
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            话说又要来问问题了~我想修改头颅接入器的使用次数到哪里改呢?


            IP属地:上海来自Android客户端122楼2018-05-05 12:50
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              很关键~收藏了


              IP属地:北京来自Android客户端124楼2018-05-08 17:15
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                求教怎么让英雄单位穿上高级护甲,幽灵重装这些?


                来自Android客户端125楼2018-05-14 14:49
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                  不知道算不算坟贴,冒险顶一下


                  IP属地:山东126楼2018-05-26 01:23
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                    想借地问下,为什么我的战斗芯片一直都没法使用啊,一直提醒军衔过低,上校了也提示军衔过低无法使用。


                    IP属地:浙江127楼2018-05-28 21:52
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                      求教一下正确的修改技能使用数量的方法
                      楼主关于技能使用数量的说明是这样的:
                      [XComGame.X2Ability_SpecialistAbilitySet]这是专家
                      UNDER_PRESSURE_BONUS=10
                      MIST_RADIUS=5
                      MIST_RANGE=10
                      GREMLIN_PERK_EFFECT_WINDOW=1.75
                      GREMLIN_ARRIVAL_TIMEOUT=20
                      FIELD_MEDIC_BONUS=2
                      GUARDIAN_PROC=50
                      COMBAT_PROTOCOL_CHARGES=2 战争协议次数,建议改为10
                      REVIVAL_PROTOCOL_CHARGES=1 再生协议次数,建议改为10
                      RESTORATIVE_MIST_CHARGES=1 复活次数,建议改为2
                      CAPACITOR_DISCHARGE_CHARGES=1 电容器放电次数,建议改为2
                      SCANNING_PROTOCOL_CHARGES=1 扫描协议次数,建议改为10(帖子里有纠正说应该修改为0)
                      HAYWIRE_PROTOCOL_COOLDOWN=4 失控协议冷却,建议改为1
                      3DM里技能修改贴是这样说:
                      死神
                      ShadowCooldown=1 暗影冷却
                      ShadowCharges=1 暗影费用
                      ShadowRisingCharges=1 暗影崛起费用(改0无限使用)
                      ClaymoreCharges=1 阔剑地雷费用(改0无限使用)
                      ClaymoreRange=15 阔剑地雷范围
                      HighlandsCharges=1 高原训练费用(改0无限使用,阔剑地雷改了这里就不用改了)
                      StingCooldown=4 毒刺冷却
                      StingCharges=1 毒刺费用(改0无限使用)
                      两者的说法有差异,有的技能需要增加数量,有的技能需要改成0,到底哪种是准确的呢?我自己修改死神阔剑地雷为0以后,阔剑地雷的图标反而没了,修改为10还有。但扫描协议又确实需要修改为0。我进度还在前期实验不了更多技能。
                      求高手给个准确的修改方案?我就想要有次数限制的技能没有次数限制。


                      IP属地:四川128楼2018-05-29 10:45
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                        再提一个问题,关于修改新兵的。
                        我修改了新兵的血量与意志,根据你的修改范例,也在难度那里相应修改了,如下:
                        “DefaultGameData_CharacterStats.ini”文件里,
                        [Soldier_Diff_2 X2CharacterTemplate] 指挥官难度
                        CharacterBaseStats[eStat_HP]=4 改为10
                        CharacterBaseStats[eStat_Will]=40 改为120
                        CharacterBaseStats[eStat_FlankingCritChance]=40
                        但是进游戏里,只有血量变了10,意志力还是40,这是为什么呢?我有装职业MOD,应该不影响新兵属性啊。
                        是还需要修改哪里吗?


                        IP属地:四川129楼2018-05-29 15:46
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                          请问大佬,可以做到让圣殿副手拿步枪吗…


                          IP属地:江苏来自Android客户端130楼2018-06-12 23:54
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                            是不是 士兵出场的数量是要加MOD才能修改的


                            131楼2018-06-18 00:14
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