本文由多玩网友“V~D.S~V”原创,感谢这位朋友的分享。
新人关于如何上手露娜都感觉到困惑~~原因就是技能加点问题跟属性加点的问题!
重点说明,这个游戏绝对是混转为主哦!走纯路线的不是说不强,就是可玩性会大幅度下降
各位朋友一定切忌
首先来告诉大家关于战士方面人物属性的问题
人类战士的属性点分别是 【人物属性】
1. 力量(STR) 80
2. 敏捷(DEX) 50
3. 体力(VIT) 70
4. 智力(INT) 30
5. 精神(WIS) 35
精灵战士的属性点分别是
1. 力量(STR) 65
2. 敏捷(DEX) 60
3. 体力(VIT) 65
4. 智力(INT) 35
5. 精神(WIS) 40
从这个方面大家应该能看得出这2个种族可以走的路线了,人类是高力量型而精灵则高在了DEX上面。
现在说下各个属性点的影响。
1. 力量(STR)数值会影响人物近距及远距物理攻击力。
2. 敏捷(DEX)数值会影响人物命中,回避,近距及远距的物理攻击暴击率。一直有传言说敏捷会影响爆击伤害,单看这条提示,好像不会
3. 体力(VIT)数值会影响人物体力最大值(HP)和等级上升时增加的体力值以及物理防御力。
4. 智力(INT)数值会影响人物的魔法攻击力和机率魔法的成功率。
5. 精神(WIS)数值会影响人物魔法最大值(MP)和等级上升时增加的魔法值以及魔法防御力。
就按照加属性点的路线来说2者都可以加成是一样的,不过最后如果是同样装备等级的环境下人类的攻击是要高出精灵的。
人物属性的加点方式能让你能成为一个什么类型的职业~这点大家玩过其它游戏自然就能明白,如果是加VIT的自然是战场的
小强可是少了攻击了,所以战士就诞生了力盾型跟防盾型,前者是在于力量为主后者自然是血多防高为主了,怎么加就不给予说明了。VIT是20整数一个防高加成
现在也出了一个全加DEX型的战士个人感觉这个加了确实不错,因为能加3样属性哦,可是不要想顶BOSS(大型BOSS)什么的,那不是你可以胜任的,但是PK杀怪嘛,呵呵。
哦,前期的小BOSS可能会让大家失望,那根本不叫BOSS,那叫肉,是人都可以单挑。
新人关于如何上手露娜都感觉到困惑~~原因就是技能加点问题跟属性加点的问题!
重点说明,这个游戏绝对是混转为主哦!走纯路线的不是说不强,就是可玩性会大幅度下降
各位朋友一定切忌
首先来告诉大家关于战士方面人物属性的问题
人类战士的属性点分别是 【人物属性】
1. 力量(STR) 80
2. 敏捷(DEX) 50
3. 体力(VIT) 70
4. 智力(INT) 30
5. 精神(WIS) 35
精灵战士的属性点分别是
1. 力量(STR) 65
2. 敏捷(DEX) 60
3. 体力(VIT) 65
4. 智力(INT) 35
5. 精神(WIS) 40
从这个方面大家应该能看得出这2个种族可以走的路线了,人类是高力量型而精灵则高在了DEX上面。
现在说下各个属性点的影响。
1. 力量(STR)数值会影响人物近距及远距物理攻击力。
2. 敏捷(DEX)数值会影响人物命中,回避,近距及远距的物理攻击暴击率。一直有传言说敏捷会影响爆击伤害,单看这条提示,好像不会
3. 体力(VIT)数值会影响人物体力最大值(HP)和等级上升时增加的体力值以及物理防御力。
4. 智力(INT)数值会影响人物的魔法攻击力和机率魔法的成功率。
5. 精神(WIS)数值会影响人物魔法最大值(MP)和等级上升时增加的魔法值以及魔法防御力。
就按照加属性点的路线来说2者都可以加成是一样的,不过最后如果是同样装备等级的环境下人类的攻击是要高出精灵的。
人物属性的加点方式能让你能成为一个什么类型的职业~这点大家玩过其它游戏自然就能明白,如果是加VIT的自然是战场的
小强可是少了攻击了,所以战士就诞生了力盾型跟防盾型,前者是在于力量为主后者自然是血多防高为主了,怎么加就不给予说明了。VIT是20整数一个防高加成
现在也出了一个全加DEX型的战士个人感觉这个加了确实不错,因为能加3样属性哦,可是不要想顶BOSS(大型BOSS)什么的,那不是你可以胜任的,但是PK杀怪嘛,呵呵。
哦,前期的小BOSS可能会让大家失望,那根本不叫BOSS,那叫肉,是人都可以单挑。