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一周目(0被发现0杀人)感想

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对于我来说,这个游戏最核心的成就就是0被发现和0杀人,所以一上来就为了这个目标玩下来。
前面几关还想着把符文收齐,到了最后第五章就纯粹跑路看结局了。
感想:
1. 耻辱的暗杀精髓完全保留,玩起来依然有一种紧张刺激加动脑的感觉,很赞。
2. 剧情和关卡设计确实会显露出不够用心的地方,比如皇家美术馆,明明在耻辱2里面已经出现过了。(结构当然也一样了)
3. 主角技能也太少。所以总体还是不如耻辱2。当然,这就是DLC而已。别要求太高就好。
作为这个游戏的粉丝。耻辱2已经全成就。界外魔之死当然也要了。HF



IP属地:四川1楼2017-09-17 23:38回复
    补充几点
    4. 优化做的很出色,我4790k+970都可以4K+Ultra特效。耻辱2是完全不行的,会卡。
    5. 游戏性的继承意思就是你可以纯潜行+不杀,也可以纯潜行+暗杀,也可以暴力杀光,还可以根据心情混合处理。
    6. 探索元素也继承下来。各种收集和支线任务,难度合适。不会变态要求,收集和探索的过程也比较美好。


    IP属地:四川2楼2017-09-17 23:48
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