那既然有3个女性角色被提上来了
就简单说一下。
真的只是简单粗暴的把台词安插过去了么?
再次举证
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两个主角各自有一条故事线,相自展开,因缘际会,相互扶持,悲欢离合。再将历史上的著名人物串联起来。
横艾在成品的游戏作品里,自始至终都是一条故事的主线。
进过毛兽(编剧:吴欣睿)反复创作,结合之前在漫画中提到的细枝末节的推断。
我们不难想象,结合了端蒙和耶亚希两个角色人物固有的一些设定,再加上新的四仙子的身份。
所以最终游戏中的成果,横艾的角色被设计的很丰满,立体。
不再是单一的,刻板的,程式的,套路的。
我们曾经为了无数个“外刚内柔”和“外柔内刚”的小姐姐们争吵,谁才是最后能得到幸福的人。
而横艾看似是表面云淡风轻,内心却一直孤苦。但有时又会很快的从悲苦和失落之中醒过来,淡然一笑。
我们根本无法直接去用一个简单的标签去定义她,概括她。
而她在乱世中的迷惘与挣扎,又仿佛是一个“失败”的女性成长故事。
不谙世事的仙子入世欲寻真爱,到最后孑然一身而归。
一路上她没有得到什么,也没事失去什么,仿佛一切都似巫山的云雨,朝来暮去。
一个少年的抱负,起于她的帮助,终于她的承诺。
另一个少年的戎马,起于她的陪伴,终于她的告别。
一个姐妹的感情,起于她们的赌注,终于她们的立场。
另一个姐妹的爱恋,起于她们的约定,终于她的送别。
一个入世的失败者,最终在炼妖壶里刻下:“世外悠悠隔人间,不忍凄凄乱世烟”的词句,来为这场乱世之旅画下一个句点。