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【天使准星】物理伤害系统计算以及紫苑各套路期望加成

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来自Android客户端1楼2017-09-15 13:26回复
    首先,物理对比元素,的优势在于可以暴击,缺点是在于会被护盾减伤。
    先说缺点。
    普通精英护盾减伤率是20%,大boss是50%,我们拿boss计算。
    如果一个boss吃了你十万伤害才破盾,那么就是这个boss每一次回复护盾,你都会亏损5万伤害。
    也就是说,对于元素来说,伤害提高50%,击杀效率就提高了50%。
    而对物理来说却不是,伤害提高50%,首先破盾的速度提高了50%,这对于实际操作的压制性差很远,其次输出速率提高50%后,实际上boss在整一场里面,回复的护盾的次数也会减少,而这又变相提高了你的输出速率。
    反正大概意思就是,你物理输出提高50%的话,实际击杀速率提高远不止50%就是了。


    来自Android客户端2楼2017-09-15 13:34
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      然后就是计算暴击期望以及会心公式。
      首先暴击期望就是,你裸20%暴击率,那么你就相当于是1.2倍的暴击期望。这个可以理解吧?
      然而如果在这个基础上,给你100%暴击伤害,把你200%暴击伤害提高到300%,那你这20%暴击率,实际上暴击期望就到了1.3。
      也就是整个暴击系统给你1.3的加成。


      来自Android客户端3楼2017-09-15 13:36
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        接下来说会心。
        我进这个游戏后,觉得最搞笑的一个事情是有人去吹会心无用论。
        他们的理解是,攻击力不变,会心在人物等级越高后加的暴击率越低。
        这是一个非常沙必的观点,这种观点的人已经惨到那种,拿着计算器都比不过我脑测。
        实际上,会心会稀释是一个很合理的设计。
        因为无论是词缀还是武器,都有不同的倾向,一把同水平的武器要么是会心高攻击低,要么是攻击高会心低。
        现在一个人物的毕业攻击力会在接近1000这么个水准,100攻击力能带来10%的等价乘法收益,然而,如果游戏发展到后期,毕业角色2000攻击力,这个时候100攻击力只带来5%的等价乘法收益。
        如果会心不是这个设计而是单纯固定暴击率设计,那么高暴击率低攻击力的武器在后期就会变得强得不平衡了。
        会心公式是【会心值/(75+等级*5)=暴击率】
        目前这个游戏是80级,到了175级后,会心的收益会递减到目前的一半。
        但是你到了175级还会是1000攻击力毕业?怕是都不止2000攻击力。
        等级稀释的会心稀释速度是根据全玩家调整的,无论是不是土豪都是一个标准。
        而攻击力的稀释速度是根据玩家个体的投入为标准的,攻击力超过平均值的氪金巨佬,攻击力成长速度远比游戏模型预期快,对于他们来说,往往可能攻击力稀释速度比会心还快。
        在我35级的时候,上满负重上了50武器,这种极限状态下有500多的攻击力,到了80级的同氪金压力水平就是基本1000攻击力。
        会心稀释后收益的保值效果甚至比攻击力还强。


        来自Android客户端4楼2017-09-15 13:48
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          不过我在日常使用时,我是这么做的。
          比如对一个角色来说,正常毕业900攻击力110会心这么个模板,洗出了一个10会心的词缀,我会按计算器得到这个实际加了2.1%暴击率,然后对于110会心23%暴击率来说,有1.7%的等价乘法加成,也就相当于15.4攻击力的等价收益。
          当然了,实际上,不同角色和套路里,比如开开后的紫苑,由于55%暴击伤害,会大幅度提高会心的相对价值,而德黑黑的高暴击率,会大幅度稀释会心的相对价值。
          这个实际如何就看大家怎么去计算了。


          来自Android客户端5楼2017-09-15 13:52
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            一个满专属攻击词缀是23,一个满会心词缀是13。
            在没有词缀的前提下,血犹德古拉套s紫苑出神恩以前的满家园是780攻击110会心左右这么一种水平,当然了德黑黑会心会更高,开开后会心比较低也就个95这么个水平。
            但是这点差别在计算里我们可以不管他,因为大家都不一样,有的可能打了些会心和打了些攻击力这么个情况。
            至于怎么打是另一回事,我们把110会心作为一个起步标杆是没有问题的,你如果是开开后你肯定不能不去打点会心,你如果是德黑黑,你会心比这个档次高,那就当你也已经打了一些打了不亏的会心。反正我就是拿这个值做一个基础的标准吧。


            来自Android客户端6楼2017-09-15 13:59
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              德古拉全套
              全伤害20%:次元队长20%
              物理伤害80%:血犹40%+德古拉上40%=80%
              暴击期望裸对单27%,触发满德古拉下35%,叠满蝙蝠对单41%,叠满蝙蝠对群叠德下51%。
              那么,德古拉套的极限加成是,1.2*1.8*1.51=3.26
              当然还有个毫无存在感的小蝙蝠,你一浮空就打不中还不吃暴击,蚊子腿伤害,还不如开普勒上。


              来自Android客户端7楼2017-09-15 14:10
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                开普勒上中艳后下
                全伤害102%:次元队长20%艳后下82%
                暴击期望36%:23%暴击率和55%暴击伤害
                物理伤害40%:血犹40%
                2.02*1.36*1.4=3.85
                然后还多了个开普勒上,但是对于紫苑这种一出手里面几千倍率下去,然后每1.5秒一个七百倍率的落石的,这个开上效果有效。
                而且这还是在扩麻的前提下的**加成,在不**时只有2.28,也就是你哪怕是开开后,哪怕敌人零buff抗性,你在扩麻结束后也该换人了,如果不换人长期输出下,效果只有3.06的平均加成,加上精英的**抗性,还没那么多呢。
                如果你不换人不如用德古拉。


                来自Android客户端8楼2017-09-15 14:16
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                  德古拉上黑轩辕中下
                  物理伤害120%:血犹40%+德古拉上40%+黑轩辕两件套40%
                  全伤害20%:次元队长20%
                  暴击期望56%
                  1.2*1.56*2.2=4.1


                  来自Android客户端10楼2017-09-15 14:19
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                    德古拉上下黑轩辕中:
                    这个我就只计算全效果叠满的峰值了。
                    物理伤害80%:德古拉上40%+血犹40=80%
                    全伤害20%:次元队长20%
                    暴击期望94%:65%暴击率,45%暴击伤害
                    1.8*1.2*1.94=4.2


                    来自Android客户端11楼2017-09-15 14:23
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                      德黑黑,零启动要求,对全深渊环境有效,请给我一个不选德黑黑的理由?
                      别的不说,光是后面的黑中下,加成已经超过了叠满全套德古拉。
                      在速切流里,你上位是附加的,可以是直江兼续上,可以是精卫上,可以是德古拉上,可以是艳后上。
                      甚至你为了稳你可以来个罗兰上,然后游侠需要苟可以红耳上下德古拉中。
                      **得不行。


                      来自Android客户端12楼2017-09-15 14:26
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                        至于倍率问题。
                        如果你次元装备不够一发强大的断腕攻击,速切流是唯一的选择,因为你用站场输出你破盾率会跟不上。
                        如果你是有高配的断腕?
                        就我现在的,次元断腕猫上普中八重樱炎夏下,能打出高达7.5加成的断腕,等价开开后紫苑的1250%倍率,德黑黑1171%倍率造成的破坏力,这还是没计算断腕破盾后被动的前提下。
                        紫苑打出一个一刀160%的qte,两个吃了全加成的落井下石,三下吃了全加成的,还有一个只吃了2.66加成,等价438%吃加成倍率的落井下石。
                        这里除了qte的所有东西,总共达到了1171+420+693*2+438=3415%。
                        然后还有个打了若干下大面积还能穿透的qte,一刀160%。


                        来自Android客户端13楼2017-09-15 14:41
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                          哪怕是德黑黑是完全无条件加成的,可以以比开开后对麻加成还高的加成,一直带流血,一直站桩输出下去,速切依然比站场输出强。
                          8秒钟,无缝落井下石只能打3696的平均dps,而普攻也就打两套,而速切流含有的qte攻击和断腕的破盾比,以及对群覆盖率,都是更强的。
                          也就是哪怕只考虑打输出效率,无限全局时空下的德黑黑,也得选择速切流。
                          而这德黑黑还比对麻时的开开后加成高。大家心里应该有个逼数了。


                          来自Android客户端14楼2017-09-15 14:46
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                            别忽视普攻啊 一套也顶个落井下石了 还有被动


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2017-09-15 19:22
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                              我觉得速切下深渊没有问题 换人打很能苟 但是感觉平常推图 联机都比较疲软


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2017-09-15 19:23
                              收起回复