首先,物理对比元素,的优势在于可以暴击,缺点是在于会被护盾减伤。
先说缺点。
普通精英护盾减伤率是20%,大boss是50%,我们拿boss计算。
如果一个boss吃了你十万伤害才破盾,那么就是这个boss每一次回复护盾,你都会亏损5万伤害。
也就是说,对于元素来说,伤害提高50%,击杀效率就提高了50%。
而对物理来说却不是,伤害提高50%,首先破盾的速度提高了50%,这对于实际操作的压制性差很远,其次输出速率提高50%后,实际上boss在整一场里面,回复的护盾的次数也会减少,而这又变相提高了你的输出速率。
反正大概意思就是,你物理输出提高50%的话,实际击杀速率提高远不止50%就是了。
先说缺点。
普通精英护盾减伤率是20%,大boss是50%,我们拿boss计算。
如果一个boss吃了你十万伤害才破盾,那么就是这个boss每一次回复护盾,你都会亏损5万伤害。
也就是说,对于元素来说,伤害提高50%,击杀效率就提高了50%。
而对物理来说却不是,伤害提高50%,首先破盾的速度提高了50%,这对于实际操作的压制性差很远,其次输出速率提高50%后,实际上boss在整一场里面,回复的护盾的次数也会减少,而这又变相提高了你的输出速率。
反正大概意思就是,你物理输出提高50%的话,实际击杀速率提高远不止50%就是了。