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最佳饰品的个人见解(基本饰品)

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  • 58.49.213.*
排在最上面的3个戒指效果为伤害加成
加的是BRV伤害而不是HP对吧(我试验过的,好像是如此)?加成很少可以忽略,故放弃。
然后是激突HP伤害,这个虽然加的比较多,但只对撞墙有伤害加成(汗,这样一算还要减一半),所以貌似不是很实用(持观望态度)。
最后我觉得最有用的是物理/魔法BRV伤害加成,加成量大效果明显
配合条件饰品两下有差不多1000的伤害,会心之后更为恐怖,轻易将对手break掉。
一点拙见,抛砖引玉了。


1楼2009-01-29 23:17回复
    激突HP伤害对于超⑤,画龙,都很实用……


    IP属地:澳大利亚禁言 |2楼2009-01-29 23:40
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      • 58.49.213.*
      同意,但有时候伤害真的加的不多(要打对折,还要看条件饰品的发挥)
      而且岛屿地图也没用(打到异次元里面去了)
      不过绝对是一种选择
      LS的也喜欢用小克吧
      小克的EX超NB的~


      3楼2009-01-29 23:47
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        哈哈,是呀,EX后的挥击就不是那么好对付的了,超⑤接画龙再来个EX技,不Break没天理啊……


        IP属地:澳大利亚禁言 |4楼2009-01-29 23:51
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          超引力球 必装 就算自己不爆EX 也不能让对手吸到EX


          IP属地:江苏禁言 |5楼2009-01-30 00:19
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            • 222.172.169.*
              首先最上面的3个戒指其实很好的哦,因为它并非只是单纯的BRV伤害,而是物理&魔法同时享受加成的稀有属性,包括激突类的HP和BRV,因此最大也仅仅15%的加成已经算是出于对平衡考虑的最大运行数值了,没有特别魔法或是物理攻击偏向的人物倍率组合大多优先考虑这类饰品了。
              其实伤害输出值并非取仅仅决于数个条件饰品的加成,而是以人物当前基础攻击力(MASTER后依人物差异约100~110之间),再加上武器、装备、饰品等所带来的额外攻击力之后的总值为基础,之后开始计算从"基础"再到"倍率"的各项加成计算后,然后才以实际伤害数值输出体现出来的。
              同上,在伤害数值计算时,防御力同样起到了极为重要的作用,同攻击力一样,一点点个位数的的差距或许看上去并不会重要,但实际上几位数所可能造成的实力悬殊可说是非常可怕的(这样做可能搞笑了,但可以试一下裸装着再去联机之前相对还算胜败平平的对手就会明白了),所以目前1000左右的伤害换到其它装备配置的对手身上极有可能只能10点左右的伤害都不奇怪。
              因此同实力间一两点的差距足以左右胜负,就像某人所说的一样:当缺一不可时,一~便是全部!
              部分武器或装备本身会带有某一类伤害加成等特别属性,但可能是被作为独立计算,多件也并不会叠加效用(既同效果的A与B同时装备,并各为加成20%和15%,但最终计算后并非两者乘积或依次递乘,而更像是分别计算再相加),同素材与独立饰品一样,并不享用条件的倍率加成。
              就如各位所说,激突伤害也是在很多招式中都有附带的属性,大多表现为击飞效果,并以此造成撞击地面或边界的效果,默认为原伤害的一半数值,可以通过装备加成(以当前所造成的原伤害的一半为基础数A,再处理计算后加到A数值上),激突伤害若为HP伤,即使超出剩余HP也会留下1的HP,总之不会因此挂掉就是了。
            愚者不才,最多也只算得上是FF的一般狂热者而已,引玉什么的实在抱歉,游戏时间也只累计117小时而已,但以上心得(谈得上的话)极有可能依然存在有误之处,还希望能够指出并多多包含(总之表拍偶),如果有那么一点点的帮助的话,在下将非常荣幸。
            另外的,愚者ID已被du熊所推,可以的话大家不要太过冷淡了,看在我也算对FF有爱的份上,希望能有幸分享各位的心得,谢谢 >~<


            6楼2009-01-30 01:51
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              • 222.172.169.*
              对了对了,刚刚似乎发现一点:若人物被击飞至岛屿地图的边界后发生追击,则陷于次元边界者(已进入传送状态)将无法进行回避或还击动作!
              似乎可能火星了


              7楼2009-01-30 02:00
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                辛苦了 下次写短点 我是无齿EX流的典范 戒指基本是EX吸收量 距离 时间 +攻击受攻击吸EX戒指 +倍率 1般2.2-3.3倍 偶玩BT配回血 500 1跳 
                我感觉BRV伤害+倍率 不如EX+倍率明显 要提高伤害我喜欢直接用+ATK的独立戒指 1定要会斧达人+2ATK 99的斧头+HP突击50%(基本就是打多少撞多少)


                IP属地:江苏禁言 |8楼2009-01-30 02:01
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                  不玩追击的菜鸟(75%是我被揍下来)


                  IP属地:江苏禁言 |9楼2009-01-30 02:03
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                    能测试1下BRV伤害+倍率高 还是多3ATK高吗?


                    IP属地:江苏禁言 |10楼2009-01-30 02:07
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                      我倍率最高出过5倍+物攻的基本戒 老爹1拳打105萨爆过500


                      IP属地:江苏禁言 |11楼2009-01-30 02:10
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                        • 58.49.213.*
                        好像出过10倍(10.1?)
                        至于测试,由于对手装备不同而引起的差异实在不好比较
                        一样装一套不是挺好吗,反正可以设三件
                        PS:刚才发现超武接画龙是伪连,超武出完破绽太大了(还摆个POSE我晕死),偶小白了


                        12楼2009-01-30 03:14
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                          EXBT呀 小克满血EX攻击力+1倍 
                          感觉还是+3ATK高
                          105白胖和105老萨的防御就不在1等级上 因为白胖那武器+了3防


                          IP属地:江苏禁言 |13楼2009-01-30 03:18
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                            小克出招巨慢 空战不错 无限单手就能用 空牙高空偷袭很好用(打人 视角原应 正上方盲点)


                            IP属地:江苏禁言 |14楼2009-01-30 03:21
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                              • 58.49.213.*
                              原来只差个位数就差那么多啊
                              失误失误~
                              还有最上面那三个戒指对HP攻击确实无效,我又试验了好几遍的
                              PS:用裸装还能赢的确实是达人啊


                              15楼2009-01-30 04:03
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