先不讨论源氏强不强,平不平衡,该不该削,只跟各位吧友研究一下在实战中如何有效击杀源氏。欢迎各位大佬指教,但是请不要撕起来,我们理性讨论
首先模拟一下传统射击类英雄在面对源氏时的对弈环境:
第一种情况,你先手打源,源开个e逼你停手,你一停手立马shift过来卡你视角跟你贴身打。
第二种情况,源氏先手打你,绕后把你镖成残血,你还手立马开e,你停手立马shift过来卡你视角跟你贴身打。
第三种情况,你玩心理战把e给骗了打残了然后他shift或爬墙跑了吃个血包回来接着重复第一二种情况。
综上所述,源氏比较克制传统射击类英雄,理论上来说猩猩、阿三和小美这三个不是特别依赖瞄准的英雄能比较好的克制源氏,但在实战中由于地形的复杂性能给源氏提供逃跑的便利条件,在机动性上有点跟不上源氏,通常只能达到赶走源氏的效果,那么应该怎么才能有效击杀源氏呢?
欢迎各位吧友踊跃发言!
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ca9dd5ee10d5ad6eaaf964e2b1ca39a3/028358accbef760953b077b525dda3cc7dd99edd.jpg)
首先模拟一下传统射击类英雄在面对源氏时的对弈环境:
第一种情况,你先手打源,源开个e逼你停手,你一停手立马shift过来卡你视角跟你贴身打。
第二种情况,源氏先手打你,绕后把你镖成残血,你还手立马开e,你停手立马shift过来卡你视角跟你贴身打。
第三种情况,你玩心理战把e给骗了打残了然后他shift或爬墙跑了吃个血包回来接着重复第一二种情况。
综上所述,源氏比较克制传统射击类英雄,理论上来说猩猩、阿三和小美这三个不是特别依赖瞄准的英雄能比较好的克制源氏,但在实战中由于地形的复杂性能给源氏提供逃跑的便利条件,在机动性上有点跟不上源氏,通常只能达到赶走源氏的效果,那么应该怎么才能有效击杀源氏呢?
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