自从去年我大偶像经历了四球的和谐之后, 我从蘑菇仔的戴米安敢死队主力输出(???)之一变成了汤哥碉堡大表弟的上(跟)限(班)辅(小)助(弟), 四球不仅和谐成二球, 而且距离变短, 而三位的高硬直, 低段数, 需要贴身作战才能触发灵魂吸取专家的特(dou)色(bi)属性和天使无无敌无真减伤无吸血甚至无百分之百泰山的防御特点相得益彰, 使得天使群许多大佬心灰意冷, 于是纷纷换职业, 卖装备甚至退岛.
五转对天使来说, 技能加强不加强先不论, 亲和iv的两千万上限直接被一刀砍掉, 导致五转之后相当长的一段时间我的输出反而不如不开五转的版本. 当时的上限还很难获得, 活动上限也不像现在这么容易获得, 囊中羞涩的我也就没有砸上限或者干脆换武器的打算. 虽说天使五转加了无敌技能, 保命的门和一个很强的输出技能聚光灯, 但较低的秒段数太受上限制约. 以至于强势的四转职业如红毛冰雷都可以单挑的斯乌和黛米安, 没有高上限的天使都很难搞定.
甚至是做啾啾岛和碎梦者都很难受.
前几个版本的上限活动, 加上这个版本每天刷怪打boss外加怪物收藏差不多可以砸100-200万的上限, 使得我重新动了单挑boss的念头. 戴米安有十条命, 加上门的保命技能(三十分钟可以有2次门)和爱心的无敌buff可以开刻印, 容错率较高. 所以我打算从戴米安开始动手.
刚开始打差不多是这样, 剩余十六分钟左右进二血, 感觉输出应该够, 然而三位的高硬直使得很多时候来不及趴下躲突进. 经常导致刻印积累太多而死掉. 如果开无敌去解刻印的话, 那么输出时间也会减少很多. 今天打了5次, 前4次都是差2cm左右, 时间也差2,3分钟. 感觉很可惜. 家族的朋友也劝我说, 二血输出环境太差, 还有蓝球会降低很多输出, 不如等再砸一波上限再打.
晚上本来打算和家族的朋友一起打, 毕竟周三了, 到明天再练习也行. 但是他人不在, 说要出去二十分钟, 于是我喊了另外一个家族的小伙伴. 这哥们全程骑龙看戏(贡献了一次束缚和十个人头), 但是他的存在好像分散了一血的刻印和飞剑, 导致我用了不到十分钟就进了二血.
这次的戴米安二血格外乖巧, 很少飞天和俯冲, 基本都在地面上, 输出时间大大加长, 最后剩9分多就过了. 可见上限虽然对天使非常重要, 但更重要的是一颗永不放弃的心.