1.0.6补丁说明:
大家好。你可能已经注意到steam上周更新了远征军:维京。希望当你今天发现它再次更新时,你的困惑不会太大。经过一个暑假,长周期的测试,我们最终发布1.0.6补丁以及随后的1.0.6.1,我们已经通过热修复来解决新功能带来的问题。
让我们来看看我们在这个补丁中添加的新东西:
【自定义肖像】
在1.0.6版本中,肖像现在在你的文件夹目录下: \My Games\Expeditions Viking\Custom Portraits。
如果你想在游戏中添加自定义的肖像,你必须创建5个不同尺寸肖像文件,并把它们放在那个目录中。你第一次启动1.0.6游戏时,会写入所有的肖像,进入这个文件夹,你可以使用这些肖像,看看哪些需要修改和设置。
新的肖像文件,必须满足以下要求:
文件可以是PNG,也可以是JPG。
每个肖像的文件名必须以反映其大小的关键字结束:Large, Medium, Small, Tiny, or Camping(大、中、小、极小或露营)。女性肖像在文件名的任何地方都必须包含“Female”(女性)这个词。否则,肖像将被视为男性。
请注意,露营的肖像包含一个边框。你可以用你选择的图像编辑软件从现有的肖像中剪切出来编辑。你可以通过在该文件夹中使用一组同名文件替换其文件来覆盖现有的肖像。
如果你覆盖现有的肖像,这幅画像将在1.0.6版游戏中被替换,无需开始新游戏。如果你想重置回原来的肖像,你只用简单地从自定义肖像文件夹删除肖像文件。
所有的肖像包括远征军:维京的授权下创作共用署名-非商业性的国际公共许可授权协议4.0。简单地说,你可以在我们的作品中进行修改编辑,但你必须遵守逻辑艺术公司的相关授权条件(不要通过我们的作品去赚钱!)
如果你发现你的自定义肖像文件夹是空的,那是因为你的电脑系统拒绝了写入访问远征军:维京。你可以尝试禁用你的防火墙和防病毒软件,或是检查你的用户权限。如果你的用户帐户没有管理员权限,你可能需要与电脑管理员进行沟通了解。
【自定义本地化翻译和随机事件】
此更新还包括了自定义本地化翻译文件和用户创建的自定义随机事件功能支持。由于游戏的脚本系统限制,我们没有办法让你添加新的人物和新的对话,但随机事件在战役地图和旅行中能动态的加载触发,现在你可以自己添加新的事件甚至改写现有的事件。换句话说,你现在可以写你自己的浪漫故事然后做什么与我们无关了!:D
【工具集】
我们还发布了我们的工具集,其中包括一些示例文件、我们所有的会话工作文件和我们用来设置游戏中所有会话的编辑器。它附带一个PDF手册,详细说明如何设置自己的本地化文件或添加自己的随机事件。要安装工具集,请单击Steam中的库,然后从下拉菜单中选择工具。你要找的条目是"Expeditions: Viking Editor"“远征军:维京编辑器”。
在接下来的更新,我们正在努力实现Steam Workshop(创意工坊)进入游戏让玩家们分享自定义事件,更容易的本地化,包括分享肖像。在那之前,你仍然可以用老式的方式分享你的作品:上传到mod网站或者自己托管。我们建议使用moddb或Nexus工具来做。
【更新日志】
由于这次更新有一个特别长的酝酿期(对于我们的标准),我们决定这次不包括完整的更改列表。相反,我们让你自己体验。如果你想解决任何还在困扰你的bug,而这里没有提到,请在steam帖子的评论栏中随时提问。
【新的东西】
古代物品现在有了更独特的模型。
自定义本地化
自定义随机事件
自定义肖像
4个新的胡须样式,4个新的男性发式和7个新的女性发式。
在小尺寸显示器上运行高分辨率时UI尺寸的调节选项。
某些战斗动作和环境角色的新的动画。
嘲讽现在有了画外音。
【调整和改进】
爪和撒灰尘技能现在自由行动。
治愈不再移除斑点,照亮,暴露,解除武装,或谴责。
嘲讽能被精神抗性抵抗。
守卫营地难度现在会随着队伍大小改变,队伍越大越需要防守。
改变了技能点花费显示。
改变了队员的排序方式,现在使用字母排序,而不是基于伤害。
现在战争迷雾占用更少的存储空间(新版存档)。
分散注意力技能不会再作用于相邻的目标。
集中注意力技能现在增加10点暴击而不再是10%。
绊绳陷阱不再被抵抗了。
当占领一个被占据的营地时候,战斗结束后镜头现在会切换到营地视角。
【主要修复】
修复了当重新载入家园时,寻路卡住的问题。
修复了AI有时候莫名其妙变成空手战斗的问题。
修复了在Runaway bounty(逃亡赏金)事件中一些奇怪的问题。
在入侵珀斯或约克时燃烧的房屋在战斗结束后仍将烧毁。
修复了把角色技能升级按钮替换成双击后带来的问题。
当谈到关于Mani的时候可以欺骗Sandarr并且仍旧可以让任务成功或者失败。
修复完成不速之客任务后客人又返回的逻辑错误。
角色时候时,角色物品现在自动进入行囊背包。
修复了如果你在一个特殊场合触发了最后的梦时游戏卡死的问题。
修复了向一个队员扔水袋时候出现的问题。
修复了另外一个由于点击物品造成不速之客任务卡死的问题。
修复了猪的纷争任务中你初次触发被打断而后再次触发对话的问题。
修复了宿醉未醒状态效果立即被移除的错误。
修复了某处一些友军没有返回成为普通NPC的问题。
修复了两个遭遇事件中角色可以穿越被阻挡的多边形地格的问题。
修复了Torfinn在完成他的(造船)任务前,你离开了Skjern森林,导致进需要两次进入森林他才能刷新的问题。
修复了挥击技能,如果目标被杀死,不会对目标周围的敌人造成伤害。
修复了当装备矛时,远距离使用治疗和恢复技能。
修复了在珀斯的任何战斗中能够触发逃跑的奴隶的对话,尽管奴隶不在附近。
修复了战斗中角色工具提示菜单显示选中的角色的暴击机率而不再是鼠标悬停的角色。
修复了对话中的几个错别字。
修复了在营地界面中一些状态图标变白的问题。
修复了本地化多功能物品提示菜单中错误的信息。
以及其他一些小修复。
【1.0.7补丁计划】
除了上面提到的steam创意工坊的支持,我们为1.0.7作了几个新功能的规划。
铁人模式是最大的一个计划。
我们想尽快付诸实施。我们计划铁人模式中只能使用一个存档文件。但由于之前如此多的问题报告造成延误,而现在我们解决了崩溃问题所以在下个更新中将会加入铁人模式。
更新也将包括一些新的困难调整,包括一个新的滑块,以改善敌人使用的装备。我们的目标是在不破坏较低难度的情况下使更高难度设置下游戏变得更加困难。
我们还计划一系列小功能的调整。最可能的变更是让玩家在摄相机的控制能倾斜一定的角度,而我们现在摄相机已经默认有一定角度。我们还增加了一个战斗速度滑块和一个选项,能在战斗中切换自动对焦。最后,我们会让界面中一些不清楚或无法解释的信息更清楚。
如果你体验版1.0.6.1有任何问题,有任何小的调整或改进建议,或是你想对1.0.7补丁有任何特殊要求,请随时在论坛上发言。我们下一次更新不会像1.0.6有这么充裕的时间,所以不要期望任何重大的修改或补充,但不管收到多么不现实的反馈我们总是很高兴:)
大家好。你可能已经注意到steam上周更新了远征军:维京。希望当你今天发现它再次更新时,你的困惑不会太大。经过一个暑假,长周期的测试,我们最终发布1.0.6补丁以及随后的1.0.6.1,我们已经通过热修复来解决新功能带来的问题。
让我们来看看我们在这个补丁中添加的新东西:
【自定义肖像】
在1.0.6版本中,肖像现在在你的文件夹目录下: \My Games\Expeditions Viking\Custom Portraits。
如果你想在游戏中添加自定义的肖像,你必须创建5个不同尺寸肖像文件,并把它们放在那个目录中。你第一次启动1.0.6游戏时,会写入所有的肖像,进入这个文件夹,你可以使用这些肖像,看看哪些需要修改和设置。
新的肖像文件,必须满足以下要求:
文件可以是PNG,也可以是JPG。
每个肖像的文件名必须以反映其大小的关键字结束:Large, Medium, Small, Tiny, or Camping(大、中、小、极小或露营)。女性肖像在文件名的任何地方都必须包含“Female”(女性)这个词。否则,肖像将被视为男性。
请注意,露营的肖像包含一个边框。你可以用你选择的图像编辑软件从现有的肖像中剪切出来编辑。你可以通过在该文件夹中使用一组同名文件替换其文件来覆盖现有的肖像。
如果你覆盖现有的肖像,这幅画像将在1.0.6版游戏中被替换,无需开始新游戏。如果你想重置回原来的肖像,你只用简单地从自定义肖像文件夹删除肖像文件。
所有的肖像包括远征军:维京的授权下创作共用署名-非商业性的国际公共许可授权协议4.0。简单地说,你可以在我们的作品中进行修改编辑,但你必须遵守逻辑艺术公司的相关授权条件(不要通过我们的作品去赚钱!)
如果你发现你的自定义肖像文件夹是空的,那是因为你的电脑系统拒绝了写入访问远征军:维京。你可以尝试禁用你的防火墙和防病毒软件,或是检查你的用户权限。如果你的用户帐户没有管理员权限,你可能需要与电脑管理员进行沟通了解。
【自定义本地化翻译和随机事件】
此更新还包括了自定义本地化翻译文件和用户创建的自定义随机事件功能支持。由于游戏的脚本系统限制,我们没有办法让你添加新的人物和新的对话,但随机事件在战役地图和旅行中能动态的加载触发,现在你可以自己添加新的事件甚至改写现有的事件。换句话说,你现在可以写你自己的浪漫故事然后做什么与我们无关了!:D
【工具集】
我们还发布了我们的工具集,其中包括一些示例文件、我们所有的会话工作文件和我们用来设置游戏中所有会话的编辑器。它附带一个PDF手册,详细说明如何设置自己的本地化文件或添加自己的随机事件。要安装工具集,请单击Steam中的库,然后从下拉菜单中选择工具。你要找的条目是"Expeditions: Viking Editor"“远征军:维京编辑器”。
在接下来的更新,我们正在努力实现Steam Workshop(创意工坊)进入游戏让玩家们分享自定义事件,更容易的本地化,包括分享肖像。在那之前,你仍然可以用老式的方式分享你的作品:上传到mod网站或者自己托管。我们建议使用moddb或Nexus工具来做。
【更新日志】
由于这次更新有一个特别长的酝酿期(对于我们的标准),我们决定这次不包括完整的更改列表。相反,我们让你自己体验。如果你想解决任何还在困扰你的bug,而这里没有提到,请在steam帖子的评论栏中随时提问。
【新的东西】
古代物品现在有了更独特的模型。
自定义本地化
自定义随机事件
自定义肖像
4个新的胡须样式,4个新的男性发式和7个新的女性发式。
在小尺寸显示器上运行高分辨率时UI尺寸的调节选项。
某些战斗动作和环境角色的新的动画。
嘲讽现在有了画外音。
【调整和改进】
爪和撒灰尘技能现在自由行动。
治愈不再移除斑点,照亮,暴露,解除武装,或谴责。
嘲讽能被精神抗性抵抗。
守卫营地难度现在会随着队伍大小改变,队伍越大越需要防守。
改变了技能点花费显示。
改变了队员的排序方式,现在使用字母排序,而不是基于伤害。
现在战争迷雾占用更少的存储空间(新版存档)。
分散注意力技能不会再作用于相邻的目标。
集中注意力技能现在增加10点暴击而不再是10%。
绊绳陷阱不再被抵抗了。
当占领一个被占据的营地时候,战斗结束后镜头现在会切换到营地视角。
【主要修复】
修复了当重新载入家园时,寻路卡住的问题。
修复了AI有时候莫名其妙变成空手战斗的问题。
修复了在Runaway bounty(逃亡赏金)事件中一些奇怪的问题。
在入侵珀斯或约克时燃烧的房屋在战斗结束后仍将烧毁。
修复了把角色技能升级按钮替换成双击后带来的问题。
当谈到关于Mani的时候可以欺骗Sandarr并且仍旧可以让任务成功或者失败。
修复完成不速之客任务后客人又返回的逻辑错误。
角色时候时,角色物品现在自动进入行囊背包。
修复了如果你在一个特殊场合触发了最后的梦时游戏卡死的问题。
修复了向一个队员扔水袋时候出现的问题。
修复了另外一个由于点击物品造成不速之客任务卡死的问题。
修复了猪的纷争任务中你初次触发被打断而后再次触发对话的问题。
修复了宿醉未醒状态效果立即被移除的错误。
修复了某处一些友军没有返回成为普通NPC的问题。
修复了两个遭遇事件中角色可以穿越被阻挡的多边形地格的问题。
修复了Torfinn在完成他的(造船)任务前,你离开了Skjern森林,导致进需要两次进入森林他才能刷新的问题。
修复了挥击技能,如果目标被杀死,不会对目标周围的敌人造成伤害。
修复了当装备矛时,远距离使用治疗和恢复技能。
修复了在珀斯的任何战斗中能够触发逃跑的奴隶的对话,尽管奴隶不在附近。
修复了战斗中角色工具提示菜单显示选中的角色的暴击机率而不再是鼠标悬停的角色。
修复了对话中的几个错别字。
修复了在营地界面中一些状态图标变白的问题。
修复了本地化多功能物品提示菜单中错误的信息。
以及其他一些小修复。
【1.0.7补丁计划】
除了上面提到的steam创意工坊的支持,我们为1.0.7作了几个新功能的规划。
铁人模式是最大的一个计划。
我们想尽快付诸实施。我们计划铁人模式中只能使用一个存档文件。但由于之前如此多的问题报告造成延误,而现在我们解决了崩溃问题所以在下个更新中将会加入铁人模式。
更新也将包括一些新的困难调整,包括一个新的滑块,以改善敌人使用的装备。我们的目标是在不破坏较低难度的情况下使更高难度设置下游戏变得更加困难。
我们还计划一系列小功能的调整。最可能的变更是让玩家在摄相机的控制能倾斜一定的角度,而我们现在摄相机已经默认有一定角度。我们还增加了一个战斗速度滑块和一个选项,能在战斗中切换自动对焦。最后,我们会让界面中一些不清楚或无法解释的信息更清楚。
如果你体验版1.0.6.1有任何问题,有任何小的调整或改进建议,或是你想对1.0.7补丁有任何特殊要求,请随时在论坛上发言。我们下一次更新不会像1.0.6有这么充裕的时间,所以不要期望任何重大的修改或补充,但不管收到多么不现实的反馈我们总是很高兴:)