一.旋风:
说到野蛮人,最主流的无疑是旋风了,那么就先说旋风,说到这个练法,首先要说下旋风这个技能:
旋风虽然为近战技能,但是与白热,狂怒,狂乱等完全不同,其他的近战技能的攻击速度,比如4f,那是挥动速度,但是旋风所谓的4f,则是指,旋风在实质上是对一个圆形区域内的怪物进行攻击判定,在某次判定后,进行下一次攻击判定的时间决定于武器的ias,如果两次判定的时间间隔为4f,那么就称之为4f的旋风,详细的旋风攻击速度计算,请看此地址:
http://flying099.5d6d.com/thread-255-1-4.html 至于如何能达到4f,对wwbb来说,可以不用计算器,大家只用一个计算公式就可以,上面说到,旋风的4f,是取自两次攻击判定的时间间隔,如果是单手持武器,或者两把单手武器,这个间隔(delay)就等于武器上的提速(Increased Attack Speed on Weapon,也叫wias)减去武器基础速度(Weapon Speed Modifier,也叫wsm),所得的数值,如果大于或等于34,那么就可以达到4f,简单的公式就是:“delay=wias-wsm”;这也是虽然悔恨有ias变量,但是pkbb都会毫不犹豫的选择做悔恨,因为悔恨ias的变量即使最低,在用狂战士斧(0)作为兵器的时候,正好是时间间隔数值为34,不过这个数值,只针对单手可持有的武器;对于大锤,长矛,长棍这种要双手拿的武器,计算公式不变,仍然是“delay=wias-wsm”,但是所得的数值,必须要大于或等于“59”才可以,而不是单武器的“34”,所以大家在判断武器是否够4f的时候,一是要判断武器的类型(单手还是双手),二是按照“delay=wias-wsm”这个公式,看看所得数值是否合格
旋风的攻击速度,完全取决于武器的速度,其他的没有任何影响,同时,旋风的攻击速度,不会因为冰冻或衰老而减慢,在冰冻状态下,反而效果更好,因为冻住以后,移动速度满,攻击速度不变,这样,对敌人打击的次数增多,所以很多wwbb都选择不用乌鸦之类的无法冰冻装备
旋风这个技能,由于是做范围型攻击,所以武器范围很重要,对于非套装搭配而且非穷人的玩家来说,选择武器,范围一定要在3以上
另外,旋风不会触发ctc,也就是那种,打击/被打击时触发XX技能,所以说,传说中的凤凰盾,给wwbb用是不错的
有些新人经常会问,旋风耗费法力很多,如何解决这个问题,对于这个问题,就要三个条件,一是伤害够,起码要2k以上;二是攻击速度一定是4f,如果双武器旋风,每一把都要4f;三是身上必须有双吸的装备,比如手套或者戒指;符合这三个条件,ww就不会缺蓝了,不过从这来看,野蛮人是很依赖装备的职业,所以对新人来说,不要玩solo,尤其是旋风型的野蛮人
某些怪无法被吸取法力,比如骷髅,对于这种怪,可以这么做,当转到没蓝以后,这时旋风停止,喝一瓶蓝药水继续,如果同时有其他可以被双吸的怪出现,也可以从这些怪身上吸取法力;万一遇到有燃烧法力属性的怪,在没蓝的情况下,要么喝蓝,要么用其他技能吸取法力,比如专心或双挥
还有个问题经常困扰新人,就是感觉旋风碰到怪就变成普通攻击了,原因很简单,操作旋风,不能像操作白热或者狂怒那样,简单的对着怪物放,而是要用右键,对着怪物周围的空处放,靠鼠标的移动来控制旋风的方向,放的时候,为了保持状态,建议左手按住alt不放,为什么要按alt呢,按住alt,显示物品,这样鼠标就更不会点到怪的身上,更方便于旋风
刚才说到一点,就是自己在冰冻状态下,移动慢,这样给对方打击更多,从此来看,也就是,旋风野蛮人,千万不要刻意提高移动速度,因为靴子基本要穿蚀肉骑士,有些pkbb还会穿tp+,所以,加速这个技能不要加,同时,衣服最好穿中甲或者重甲,更利于旋风
至于是选择双手长武器旋风,还是双武器(双剑,双斧),那看个人喜好,双手武器,比如长棍和长矛类,攻击范围相对大,能达到最大的5,如果是双武器,一般范围是3,但是打击频率更高,两把4f的武器,总算就是2f,都是不错的选择,但是要注意,如果是pk,那就要选双武器,而且还要选择斧类,因为斧头做的rw,适合pk的更多