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几个小问题

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求知道的热心大佬帮我
谢谢
1 用了高分辨率补丁,即使是800*600是不是也会有走路不顺的问题,比如你点一个火把后方地方,本来角色是会自动绕过去,现在变成卡在那里。
2 fcr是缩短施法前摇,是不是变相的提高抗击打回复,比如我传送进怪物堆,再想出来是fcr还是fhr更重要
3 血保有时候无效,我确定开关是开启的
4 踢罐子和开箱子里边的东西是不是一样
5 mf和符文无关,那么我想刷符文是不是应该降低mf
6 攻击和伤害为什么不一样,如果有破防设定,那布衣和重铠同防御有区别没
7 最多同时叠加集合光环
8 加抗性的装备升级之后抗性变么还是说只加防御
9 物品栏里相同属性的护身符最多带几个
10 冰冻强化的怪死后的神罗天征是按百分百扣血?


IP属地:山东来自Android客户端1楼2017-09-11 08:18回复
    被打施法时,是先fhr再fcr,所以这两都要高


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2017-09-11 08:19
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      有错别字
      7 最多同时叠加几个光环


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2017-09-11 08:28
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        不知道,你打死我呀


        来自Android客户端4楼2017-09-11 08:31
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          9物品栏?背包?背包里除了ugc ulc usc各一个,其他的能放下都可以放


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2017-09-11 08:32
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            1、暗黑2的寻路没有那么智能,点得远了或中间地形复杂点找不到路是很常见的。
            2、我感觉是 fcr 更有效一些,不要给敌人打出 hr 的机会。但实际上这两个都是很重要的。
            3、抱歉,这个功能我没有用过,所以也不知道是什么原理。
            4、能掉落的东西是一样的,但箱子的掉落情况更好一些。这些可破坏物的掉落有很多学问,您可以试着从此贴了解一下:https://tieba.baidu.com/p/2521272688
            5、MF 只影响物品的成色,无论 MF 值是多少,原本该掉符文的还是掉符文。
            6、攻击只是攻击,伤害有一套很复杂的计算方式,不同技能的计算方式也不一样。如果您说的是人物属性界面“攻击比率”,这个其实是攻击准确率。防御不会降低伤害,只会减少敌人命中您的几率。同防御的装备的防御效果是相同的,但盔甲和盾牌还有个重量设定,重量为“中”的会减少 5% 行走/跑步速度,重量为“重”的会减少 10% 行走/跑步速度。
            7、我不确定角色身上叠加的光环数有没有硬上限,但正常游戏时应该是有几个就能叠几个。同一角色提供的同类光环等级相加,不同角色提供的同类光环保留等级最高的。
            8、升级只改变物品底材,底材升级只会改变装备需求和基础攻击/防御。盾牌和鞋子的基础盾击/踢击伤害也会上升。
            9、能放多少个就能带多少个,但同类暗金护身符只能带 1 个。
            10、不是百分比伤害,高 pp 开荒时偶尔会被直接炸死。


            6楼2017-09-11 09:04
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              血量保护我估计是这样,你被怪一下秒到负血,保护就没有意义了,保护的意义应该是在你残血,但还没挂的时候,防止僵直被再打一下挂掉的时候才有用。我也试过这种情况,不过现在我重下的暗黑就没这功能了,我也懒得用,反正小心点,人物基本成型后按自己实力定PP数,基本挂不了。。。


              IP属地:广西7楼2017-09-11 09:37
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                掉符文应该和不掉落率有关系,为了能多掉东西,多开PP数是有好处的,前提是自己能抗住。


                IP属地:广西8楼2017-09-11 09:39
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                  居然不是纯水


                  IP属地:美国来自iPhone客户端9楼2017-09-11 11:58
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                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2017-09-11 12:22
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                      血保可能是伤害达到临界值(设定血量)会自动回城或退游,但是直接秒空血条什么的不会给你无敌一血的……


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2017-09-11 19:08
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                        就说说第6点
                        通过查看TXT文件,盔甲部分有Absor这个参数存在。
                        字面意思是吸收的意思,而且各盔甲的Absor的数值也不同,最高的神圣盔甲Absor=100
                        不过呢,不知道是何种原因,Absor参数未被启用。


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                        12楼2017-09-11 19:42
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