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其实XCOM2需要的不是cha
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vhbch
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其实XCOM2需要的不是challenge mode,而是co-operation mode
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1楼
2017-09-10 17:05
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vhbch
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新版贴吧玩不来了都...
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2楼
2017-09-10 17:05
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vhbch
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其实这个挑战模式最早在预告的时候我就有在关注了。可以说是Firaxis做的强化XCOM社交性很强的一步了,我对于这个挑战模式很期待,但是从根本来说,还是不可避免一个人玩游戏的模式。
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3楼
2017-09-10 17:08
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vhbch
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XCOM是一个好游戏,这一点毋庸置疑。但是XCOM可以在社群互动上做得更好。现在XCOM本体的游戏模式无非就是剧情和对战。剧情模式大家肯定到手就去通关,也不知道通关了多少次了。而对战本意就是为了延长游戏寿命,满足一部分渴望玩家对战的玩家的需要而提供的。但实际上很大一部分玩家都不会选择去玩在线对战。由于规则的苛刻,策略的复杂性等等原因,更多的玩家会选择去玩lw或者用其他不同mod来玩游戏。
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4楼
2017-09-10 17:11
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vhbch
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然后我在安利朋友的时候,尽管大部分人都会玩,但基本都会问一句可以联网玩吗,然后知道只能对战又会感觉对抗性太强(毕竟有很多人玩游戏只是为了感到快乐和体验休闲的感觉),很多朋友完了以后都会感慨要是有合作玩的话就更好了。
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5楼
2017-09-10 17:13
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vhbch
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放两个图,一个是聊天记录一个是网易云别人的评论。
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6楼
2017-09-10 17:14
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vhbch
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我举下隔壁星际争霸的例子,在合作模式推出以后玩家就很多,趣味性也更强了。我觉得对于休闲的普通玩家来说是一个很好的充。所以我觉得xcom真的也很需要一个类似的可以两个玩家对抗敌人这样的合作模式,哪怕两个人每人只能控制三个兵也会很有意思,更欢乐。可能大部分时候都是一个人默默的玩这个游戏,但是我发现这个游戏真的很适合多人一起玩。我就常常和朋友一起玩一局,一起讨论和聊天,远比一个人有意思多了。
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7楼
2017-09-10 17:17
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vhbch
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不知道大家看法怎么样
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8楼
2017-09-10 17:18
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SlideCR
变异精英
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盟军敢死队的感觉
IP属地:上海
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9楼
2017-09-10 17:25
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Chaos
幽浮机甲
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战棋的合作…我选择单挑
(本来战棋的好处就是可以控制全部可用单位,输赢靠自己)
IP属地:广东
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10楼
2017-09-10 17:26
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一只探机
闪变机甲
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IP属地:北京
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11楼
2017-09-10 17:26
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furypig
自动机兵
8
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合作模式即时游戏比较好实现,体验比较好,策略游戏有个硬伤——思考时间,短了,大家觉得太快,长了,一局游戏用的时间超多,我以前去外国平台打4v4的文明4积分对战,8个疯子打了8小时没打完……
IP属地:广东
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12楼
2017-09-10 17:50
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crazigmay
重漂浮者
7
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固定双人,每人四个兵。可按分自排队伍。貌似有点意思。现在的挑战也很没意思。最大的分数是时间,一个回合策略游戏,而且单人的。回合数记分还合逻辑一点。
IP属地:上海
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13楼
2017-09-10 18:04
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竹中清雨
变异精英
13
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确实,很多人不能联机都不带玩的
IP属地:湖北
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14楼
2017-09-10 18:26
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一个男人两个蛋
克隆灰人
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和基友打也就算了大部分人玩的都是匹配...一个战术游戏,你沟通都存在问题怎么打...哪怕联网恐怕也只能战略层面上合作...
IP属地:江苏
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15楼
2017-09-10 21:03
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