今天网上找动作参考下载的时候看了很多遍,忍不住给大家分享一下。是2b小姐姐:尼尔机械纪元的动图。图里的大剑和枪跟新流星相似之处不少,可以和新流星对比一下,不要对比游戏类型,硬直僵直之类,这个动作放到新流星适不适合打架这类的玩法问题。
就看看简单的动作设计和动作pose和细节。
新流星做动作的时候故意往老流星去靠,但是实际上老流星太早了,虽然动作的pose和节奏依然不错,但是用现在的眼光去看细节就少了很多,大家可以仔细感受一下动图上面的细节,可能非专业人士看不清楚(那就去看最清楚的,比如收招动作),但是感受是肯定有的,比如老流星新流星动作会比较硬,但是这个就显得柔和很多,这就是细节的问题。
其实像剑匕首棍子这些还好,最恶心的就是朴刀,明明从短柄变成了长柄,依然很多招式强行照搬老流星,我他么就不说朴刀空下劈的时候那么长一节刀柄在裆下面有多丑了,还有单手放大招简直呵呵,***是朴刀不是短刀。
还有其他的一些东西,时装美术什么的.........
新流星的基础素质真的差这个时代的其他游戏太远了,完蛋几乎是必然的。
ps:有些动作的gif是放慢之后的






就以最后一个动图的细节吧,新流星老流星都是双脚并拢转圈,说白了就是一个pose转了两圈,而2b小姐姐在转圈过程中还在持续换脚和变化上身动作,给人的感受怎么样很容易体会出来。老流星是因为时代早,那时候连拳皇街霸都是这么干的。新流星.......说多了都是泪,哎...............
就看看简单的动作设计和动作pose和细节。
新流星做动作的时候故意往老流星去靠,但是实际上老流星太早了,虽然动作的pose和节奏依然不错,但是用现在的眼光去看细节就少了很多,大家可以仔细感受一下动图上面的细节,可能非专业人士看不清楚(那就去看最清楚的,比如收招动作),但是感受是肯定有的,比如老流星新流星动作会比较硬,但是这个就显得柔和很多,这就是细节的问题。
其实像剑匕首棍子这些还好,最恶心的就是朴刀,明明从短柄变成了长柄,依然很多招式强行照搬老流星,我他么就不说朴刀空下劈的时候那么长一节刀柄在裆下面有多丑了,还有单手放大招简直呵呵,***是朴刀不是短刀。
还有其他的一些东西,时装美术什么的.........
新流星的基础素质真的差这个时代的其他游戏太远了,完蛋几乎是必然的。
ps:有些动作的gif是放慢之后的






就以最后一个动图的细节吧,新流星老流星都是双脚并拢转圈,说白了就是一个pose转了两圈,而2b小姐姐在转圈过程中还在持续换脚和变化上身动作,给人的感受怎么样很容易体会出来。老流星是因为时代早,那时候连拳皇街霸都是这么干的。新流星.......说多了都是泪,哎...............