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有个想法,只保留高阶兵和金币兵如何?

只看楼主收藏回复

一个新人如果进来玩不到什么东西是不会留下来的


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2017-09-10 11:51回复
    新人:我堂堂大将军被打不过一个小兵,辣鸡游戏88


    来自iPhone客户端3楼2017-09-10 12:23
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      2025-07-25 16:17:37
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      我支持,不过送我100万声望先


      来自Android客户端6楼2017-09-10 13:44
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        2.增加娱乐模式,开个15v15讨伐,兵数减半


        IP属地:江苏来自Android客户端7楼2017-09-10 14:39
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          3.不能因为为了真实而把游戏性给舍弃。骑砍可以无脑变招是不符合现实,君不见csgo里狙击枪还可以跳狙甩枪?要是按现实来狙击手哪有端着枪站着射击的?


          IP属地:江苏来自Android客户端8楼2017-09-10 14:42
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            4.如果策划认为自己做的是网络游戏,那你们查大量资料和做武器实验 其实是无用功


            IP属地:江苏来自Android客户端9楼2017-09-10 14:49
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              5.不支持所谓的冷兵器大逃杀。因为冷兵器杀人效率有点低。首先交战距离和枪战比太近,对方打不过你还可以转身逃跑,你用箭射他还可以左右走位或是盾挡。简言之如果对手打的猥琐你根本杀不了他


              IP属地:江苏来自Android客户端10楼2017-09-11 11:41
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                6.流失的玩家基本不可能找回来的。唯一的做法就是吸引新玩家入坑。在下认为做一个完完全全仿骑砍联机的经典模式,然后拉骑砍玩家和刀锋玩家入坑是最后可行的办法,毕竟骑砍画质差玩法单一,刀锋氪金不平衡,很多玩家并不是因为游戏冷兵器战斗本身玩法弃坑的


                IP属地:江苏来自Android客户端11楼2017-09-11 11:47
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                  2025-07-25 16:11:37
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                  你这想法有些奇怪,你还不如叫他们再做个新游戏,为了留新人而留新人才是无用功,最后游戏劣化,老人也不会玩了


                  IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2017-09-11 11:51
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                    7.说到娱乐模式,cf的躲猫猫可以考虑下。还有基于幽灵模式的“猎人和野兽”模式应该也可以


                    IP属地:江苏来自Android客户端13楼2017-09-11 12:03
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