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星杯codify 【U3D版本】意见反馈 建议收集贴

只看楼主收藏回复

自V1.0.1推出以来,安卓端与64位电脑端仍存在大量待优化问题。
我们希望在此听到大家的反馈。
本帖主要针对反馈进行考量,若可以进行优化则会加入程序需求中,希望大家多多建议哦。
2楼为目前codfiy小组已经收到的建议汇总


IP属地:山西1楼2017-09-09 16:17回复
    1、美术修改类 ①一些人物立绘素材质量较低 ②状态图标太小,需要重置 ③加入人物名字 调整星石能量显眼程度
    2、log的进一步优化显示
    3、手牌中黄色 绿色 导致的高亮不易区分修改
    4、选项导致的中间hint被遮盖问题


    IP属地:山西2楼2017-09-09 16:20
    回复(1)
      独有技显示不明显就只有靠看颜色才能辨认这样子


      IP属地:上海3楼2017-09-09 16:27
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        房间设置密码后 长时间过去会有路人进入【大概是因为等待时间长了取消了密码?】 但有的时候设置了密码结果没有输入密码直接进入了房间


        IP属地:上海4楼2017-09-09 16:56
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          长按头像查看英雄技能的特点并不友好,建议增加提示以方便萌新~


          来自Android客户端5楼2017-09-09 19:34
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            关于技能描述页UI的一些建议。
            其一是单独一页看技能会半透明覆盖游戏界面,可能会因此错过了游戏的资讯,要回头看战报,有没有可能调整一下界面设置?
            其二是技能页面的描述,建议人物形象可以小一点,文字排版可以空间更多,然后尽可能一页内不需要滚动屏幕就可以看完所有技能,现在技能名字的框框占的比例有点大了(红色圈),浪费了大量的空间。用能量的技能可以突出一点,方便更多的新手

            如果可以的话我希望布局是这样的,技能相对会清晰明了一点,我要找某个技能直接找到那一行就可以了

            然后最后就是关于技能描述需要怎样偏袒新手这个问题,我个人认为有必要斟酌一下,例如上例中闪电箭的“触发——条件——效果”这样的表述好不好,和官方描述相比何者更好,这种问题可以探讨一下。当然一些时点上的描述、或者展示、强制之类的字眼可以省略了。水晶*1就不要写成能量*1,还是要有必要让新手明确熟悉“宝石可以代替水晶”这个规则,因为毕竟攻击、购买带来的直接印象就是“宝石或水晶”,而不是“宝石和能量”


            IP属地:广东6楼2017-09-09 21:47
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              ID:心泪
              首先欢迎和我对喷过的来**,我不主动喷人但也来者不拒
              提几个问题
              1.出牌速度问题
              (今天被人带节奏了,一个人拖得整桌想废村,我说了句再墨迹我就退了然后被挂在群里,被表示看见我就堵我让我永远不能玩,幸好有同桌的也在群里)
              解决方案1:VIP添加黑名单功能,被你拉黑的人永远不能加入你所在的房间。
              解决方案2:添加房主功能,房主和VIP有权限T人,有次数限制(黑名单有上限,T黑名单的人不计算次数,T路人限5次这种)
              解决方案3:设置自动出牌时间。子方案1:30秒自动出牌;子方案2,设置新手房1分钟;高手房20秒
              2.队友坑的问题,严重影响游戏体验
              (总有些新人啊,不熟悉游戏,或者借口自称新人)
              解决方案1:分房间,子方案1:按级别分,胜场+积分(或者经验,怎么称谓随意)子方案2:按水平分:分成休闲场,高手场,专家场等房间,进房需考核(真人对局吧,AI估计也没空做,CM桌俩队长能带4个考生,再加个裁判观战,三人投票决定是否通过)
              解决方案2:设置匹配模式,自动屏蔽黑名单内的玩家
              3.心态问题
              (1.总有玩家开局看到诗人秒退,诗人不是万能的,房主也没写禁诗人,为何影响其他人?)
              (2.开局吃大刀之类的,牌运差,士气直接掉个5——10点,就退了)
              1.解决方案:设置开房把诗人打√选项
              2.解决方案:黑名单。。。。。
              ——————————分割————————————
              总之现在添加黑名单功能势在必行,对于喷人者添加举报功能,我认为如果想把这个游戏做的更好,必须优先维护游戏环境!建议征收每位玩家10元费用作为信用押金,并用其QQ为其注册星杯号,举报恶意游戏单独开贴(要截图!并陈述事情),核实后永久封禁(或者给同桌道歉发红包23333)
              ~
              VIP功能建议更改设定为,10元开200场特殊模式(BP+CM),并且黑名单上限50(普通玩家上限10)
              由于服务器问题,很多恶意逃跑无法查证,所以希望采用我上述的建议,我认为这是一个两全的折衷方案,既改善游戏环境又促进资金增长以便更新服务器


              7楼2017-09-10 00:00
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                对于游戏内容的改善,我也有几点想法;
                建议由大佬们自制个角色编辑器,关联各种技能的响应、触发,然后(SVIP有权限)专门开角色测试房间统计数据,满100-500场统计数据对其进行评定,通过则加入新的“玩家自制”扩展包,也设置可以为VIP专用(建房打√)
                ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
                除了传统CM和BP以外,可以拓展新模式,比如1V1三开决斗,(还有很多想法不全部罗列了,估计没空做)
                ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
                BUG以及内容:
                1.桌面端开启全屏和手机一模一样,导致只能ALT+F4关闭
                2.※※※蝶舞者※※※※
                U3D版本技能对自己还是对敌人指示不清楚
                画重点!!!
                3.天谴如何解决?
                例:在无法使用技能的情况下,行动回合4张光(或者启动后无牌)
                4.总有队友反应分不清楚我方战绩区(真实事情,满石头买买买结果看错了,以及士气看反错失良机)
                原因(U3D版本红色和蓝色颜色过于暗,不明了)
                建议(把我方战绩区改为自己头像上方)(我方战绩区强制在左边)
                ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
                ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
                说两句闲话,我作为一个war3老玩家,也加了几个常玩的图的群,作者做了很多限定属于克金内容,找作者交钱然后把你官方平台号帮到图里,更新版本,一个角色买200,一个技能卖200,几十个角色技能。还有非卖品,累计消费达到XXX才有资格购买的。人家做个图80多兆,游戏内容我个人感觉也其实就二三十兆,通过克金为自己带来作图动力,并且带动游戏人气,而且这些也不是万能的,只是相对的有些优势,一局RPG过后烟消云散什么也不留下来,并没有克金玩家吊打平民的说法。就像我之前说的很多方案,克金内容不一定是坏事,也能为游戏带来好的影响,希望大佬们认真想想这一点,增加合理的克金功能,对真正喜爱这个游戏的玩家、以及这个游戏的本身,都是一个良好的发展方向。


                8楼2017-09-10 00:29
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                  記得格鬥家的[念彈]技能說明是有誤的,此技能應該只能對目標對手發動而不是說明上寫的目標角色。


                  IP属地:中国台湾来自Android客户端9楼2017-09-10 08:10
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                    其实我觉得最大的问题是……一个国产游戏为什么要用日语配音。
                    其次就是……俺的VIP啥时候到账


                    10楼2017-09-10 15:58
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                      马克


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2017-09-10 23:43
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                        个人建议角色头像可以更小一些,现在这个头像占了太多手牌空间,导致被爆牌的时候手牌都挤在一起,除了酷炫之外毫无用处。这个游戏手牌管理占据了操作的绝大部分,所以在操作上一定要让使用手牌变得更加方便才行

                        另外左右拉看履历跟聊天有些太繁琐,就算显示的字数少一点也无所谓,可以开一个履历小窗放在桌面中间的部分,提供一个上拉功能就行了,或者,如果愿意做的话,可以把每个角色出过的牌按照顺序摆放在角色的头像面前,用来辅助大家记忆,毕竟履历的功能也只是为了查看对方出过什么牌而已
                        还有就是,现在没有取消的话感觉有点太容易手误了,应该考虑到手机会比电脑更容易出现手误的情况
                        名字旁边的角色系别(幻血圣)对于游戏来说完全没有用处,建议取消,换成显示角色状态(横置)
                        另外希望游戏结束后可以不需要重开房间,而是直接在现有房间登录,并且增加一个在房间内修改房间属性的功能
                        也希望房间名字跟房间密码能够被记忆


                        IP属地:浙江12楼2017-09-12 14:07
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                          bug反馈:1、魔弓充能不能摸4,2、充能魔眼提示超时后,会自动提示充能1张,且这个充能不消耗能量


                          来自Android客户端13楼2017-09-13 07:41
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                            目前网杯废村过于频繁,想废只要点X就行了,心里不起一丝波澜。
                            提出个小改动,在点X废局的时候跳出一个提示音和提示框,写上点鼓励的话语,给玩家增加点心理压力。
                            大约等于你要废村吗?你真要废村吗!?你要废就废吧。。这样。。


                            14楼2017-10-11 12:05
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                              宿舍面杯2v2从第一版玩到3.5版的萌新有几个问题想反馈下:
                              1.巫女在普通形态下也可以逆流,这是改动还是bug?
                              2.(2v2场)红莲在启动时可以选择给出0治疗,不加血印,但会被视为启动过而不能特殊行动。3v3场可能有类似问题,不确定。
                              3.在需要自己做出操作时,如果自己在看角色技能界面,返回后会无法做出任何操作,只能等超时跳过。
                              4.(个人想法)魔导和魔剑还是想用3.5版的技能233
                              5.要不要在大厅加一个角色图鉴之类的功能,这样更有利于熟悉角色技能(我想确认下萌导的技能但是一直没有随机到过www)
                              大概就这些了,求大佬解答


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2017-10-27 14:51
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