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回复:我一个人就是舰团的半只军队——舰团矩阵探索攻略

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三、矩阵增益buff浅谈
增益buff作为这类玩法的特色系统最先出现在蚩尤外传中,然而由于外传单关流程较短,怪物强度适中。使得增益buff并没有起到决定战局的作用。甚至出现玩家在蚩尤关 崩坏能都不捡一路割草过去的情况。但是在矩阵探索中情况变得有些不同,每层间的buff继承、怪物强度越来越高、词缀越来越变态,甚至会出现高层数常常利用增益buff触发控制、显著增加输出或对怪抗性的情况。简单来说就是后期的增益buff相比于角色属性、圣痕武器对冲层有着相当甚至更大的影响。
我们先从最基础的来
每次进入矩阵探索区域之前,都在这里有个探索技能(为萌新科普一下:根据游戏中的官方名词,虽然都是对玩家有益的状态,探索技能和增益列表中的buff是有区别的,一个出现在冲层之前的初始状态中称为探索技能,一个是在游戏中获得的增益,为buff技能,后者可在菜单的增益列表中查看已获得 的buff。各位萌新不要搞混了)

这个探索技能在一定程度下确定了你从正式开打之前到点下重置键为止,所有层数的阵容和武器圣痕的搭配基调,它以各种形式的限制性增伤为主,还会出现类似于减伤减闪避CD等防御型增益效果。根据探索技能的要求吃到增伤一定程度上会让你刷层爬塔效果事半功倍(早年版本的界面不是这样的,而是“可能掉落”栏下面是3-4个debuff,这样的冲层过程更加的惊险刺激


IP属地:上海52楼2017-09-08 15:25
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    相比于每次进图前定死的探索技能,在地图中随机获得的增益buff具有更加灵活的搭配和选择性,随着从早期版本“已获得的增益buff不可去掉”到现今的“增益buff可自由删除”,这个东西真正的变成了打矩阵的本体。
    游戏中获得矩阵buff的方式是多种多样的,
    其一是打怪随机掉落,这就不多赘述了
    其二是走金色传送点进入的吼姆商店

    吼姆作为游戏中的商人自然也有作为商家的觉悟 比如价格的制定,各位请看如下两图


    看到没有各位舰长朋友们,同样的商品,甚至是摆在同一个货架上的同样商品,定价都是不一样的。

    什么?你要问我每件buff的定价范围是多少,这个我真统计不来大侠饶命
    第三个获取buff的地点就是地上的通信器,有这样的

    也有这样的

    作为一名星际玩家,看不到地上通信器是我的基本设定之一,其实我也因此失去了很多优秀的buff,这里有些buff的代价会很坑,消耗生命啊、献祭角色啊等等,而有些却有着较高的性价比,这种获得buff的途径有着不同的购买方式,即不通过崩坏能购买
    比如各种免费的就很不错


    第四种就是矩阵中的特殊物体,作为星际玩家,上一个看不见,那这个我就更看不见了

    整体来说,矩阵探索中buff的获取方式和蚩尤外传基本相同,大家在图中打完怪了四处走走看看,矩阵不不同于外传,好buff真的很重要


    IP属地:上海56楼2017-09-08 16:30
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      了解完了矩阵buff的掉落方式后,我们会发现一个巨大的问题,那就是矩阵buff在购买前只给出了图标和名称,却没有给出说明。个人认为这是增益buff系统中最反人类的一点,相信影响最大的就是刚刚接触矩阵探索的舰长以及像我这种记忆力不好的。ok没关系,我给大家介绍几款好用的。介绍之前先说明,同种矩阵buff以相加方式直接叠加,就是说存在同种buff叠加(以下简称为层数提升)而显著增加增益强度的情况。然后由于这部分数据太过庞大,部分buff确实没截到图(但是长什么样子我还是记得的),如有错误或者其他推荐,希望各位舰长能够指出
      天命类推荐:
      特点为大部分buff是有限制条件的非常驻 增益buff,
      【武器补给】:

      一层数据物理增伤10%,满层10层物理增伤100%。很稳健的buff,中规中矩没有什么特别说明的。
      【武器补给改】:

      一层数据第一次战斗前15秒,增加150%全伤,满层10层,满级后增加600%全伤。给大家解释下什么叫第一次战斗:就是进入每层时打的第一波怪。15秒限制外加第一次战斗有些不友好的限制条件,增伤比例没话说,低层(低层指的是探索的层数而不是buff层数)矩阵中效果很强,高矩阵层数时可考虑删除
      【装甲补给】:

      一层数据物理减伤15%,满层10层,物理减伤60%,没什么特别说明的,注意一下是物理减伤,实际效果比看起来的差一些
      【能量补给改】:

      一层数据:一次消耗10SP以上,10秒内全伤害增加25%,满层10层,满层时全伤害增加250%。与后文提到的轩辕铠甲碎片效果相似,增伤比例降低但对大招有效,很不错的爆发系技能,比较推荐


      IP属地:上海65楼2017-09-08 19:36
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        逆熵类推荐:
        逆熵类buff数量较少,给大家简单说一下吧:
        【黑科技武器】:

        一层数据全伤害提升10%,负面作用为1%几率禁锢自己1.5秒,CD10秒,满层10层,全伤害提升100%,负面作用不变。额这个技能负面多大是需要看脸的,有时候会要命,大部分时候还好吧。低层探索中用用算了
        【精密零件】
        图标为齿轮,很好辨认,1层为属性克制时加15%伤害,满层10层加150%伤害,这个对阵容配置有一定要求,buff没到上限时可以用作补位


        IP属地:上海67楼2017-09-08 20:00
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          猫耳开关,啊不是,幸运兔耳和轩辕铠甲


          兔耳:
          一层数据:攻击0.5%几率1秒无敌,物理攻击4倍额外伤,满层10层,满级后40倍额外物理伤,不增加几率也不增加无敌时间。知道dota中幻影刺客的恩赐解脱吗?真正能一刀入魂的buff,低攻速角色多的阵容不建议拾取,中高攻速角色可以考虑拾取,整体不是特别推荐,不过建议各位舰长可以有机会体验一下这个buff,触发了就爽到,效果非常明显,个人认为是增加游戏体验的buff
          铠甲:
          一层数据:用卡片或武器技能后10秒全伤害提升30%,满层10层,满级后为300%,时间不延长。个人认为很不错的技能,惯例先给大家看张图

          这是深渊神器虚无之刃的满级面板,可以看到它的主动为6秒的时空减速结界,期间普攻暴击率提高29.9%
          在看我在矩阵中拿到的这张虚无之刃卡片

          32.2秒的时空结界,201%的普攻暴击率提高。也就是说,卡片中的武器技能技能在矩阵中得到大幅强化,在刷不出优秀增益buff或增益buff上限已满时,选择优质武器卡片成为一种很好的选择。在这里就顺便多说一些,给大家推荐一些优秀卡片,双枪系的电磁手炮、索尔,太刀系的影秀、虚无,火炮类的聚能炮、尤弥尔等都值得一选。
          回到铠甲buff上,频繁使用武器技能的角色可以频繁触发这个buff,虽然做不到全程覆盖,但是打一套就撤、cd好了切回来再来一套的输出效率还是十分可观的,每层buff30%的全伤害加成幅度提升明显,全伤害关键词十分良心值得入手并叠高。


          IP属地:上海68楼2017-09-08 20:05
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            元素精华类:

            一层数据附加物理伤害6%的火/雷/冰元素伤害并且获得6%的该元素减伤,满层10层,满级后增益百分比为60%,60%。玩过崩崩崩的都知道元素伤之于输出的重大意义,这部分伤害是无视护盾的优质真实伤害,除去一般的输出意义外,面对钢魂词缀的怪物,这项技能会显得弥足珍贵

            在没有元素伤的条件下打钢魂怪,你会体会到什么是真正的坚硬和一击必杀。
            这个buff的另一个意义就是火元素减伤对火环词缀

            和通过火光柱(火传送点)的伤害降低,相比于其他两种词缀,这是火元素精华的一个小优势
            女娲系:

            全系列推荐,图标为一条蛇(颜色不同),日月星的效果分别为杀死敌人后眩晕并释放AOE、短暂无敌、全场冻结,虽然眩晕和冻结是会受精英怪抗性影响而控制时间降低的,但是仍然十分推荐,高层神仙打架,控就是输出环境的保证
            轩辕系:
            推荐轩辕剑与轩辕弓,

            分别是近战和远程攻击减速敌人并增伤,存在CD,远程的战略意义更大一些


            IP属地:上海70楼2017-09-08 20:45
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              其他类推荐,由于buff过多,我这里稍微简略些说明,方便记住buff对应的增益属性
              【强力】:增加伤害并额外增加护盾伤

              【复仇】:击杀敌人后一段时间提升全伤害

              【抗性】:降低元素伤害和debuff时间

              【模糊】近战伤害减伤并提升防御

              【远程护盾】:远程伤害减伤并提升防御

              【能量强化】:使用卡片技能时回复SP和当前角色部分生命值

              【时空断裂】:时空断裂中增加全伤害和攻速

              另外补充70楼【女娲星】图标


              IP属地:上海71楼2017-09-08 20:59
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                四、怪物部分词缀的应对方式
                这部分与其说是应对,倒不如说是了解和熟悉。实话实说,我在这里阐述的再清楚都不如各位舰长亲自进图体验一下 来的印象深刻。自己打过一遍才能真正记住词缀怪的词缀生效机制。
                磁场

                像这种词缀,大家都知道怎么应对,站在磁场内就行了,然而问题就在于太容易走出范围或是没有注意。所以求稳打法,注意走位同时小心被怪物模型推出范围
                反射

                上文有所提及,用深渊控制流派阵容如扩冰流需要额外注意一下
                震荡

                如字面所说,少用击飞技(如很多角色的平A最后一下)并使用远程
                巫师&钢魂


                相对的一组词缀,拿出你的元素和物理伤角色,钢魂要更难处理一些,一个队伍可能没有元素伤或没吃到元素伤buff,但是队伍一定有物理伤角色
                不朽

                只说一点,不要低估不朽阶段的伤害,伤害非常高
                冰雾&雷锁


                一组相近词缀,雷锁作为早期就出现的经典词缀相信舰长们都掌握了应对雷锁的攻击频率和节奏
                聚能

                范围大概这么大吧

                用远程就好


                IP属地:上海72楼2017-09-08 21:59
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                  诅咒

                  诅咒技能对高攻速尤其是高攻速还停不下来的角色伤害很大,但是身上的红色debuff痕迹也算明显
                  正直

                  正直还行,记住特性就还算好打,但是假设遇到传说中的正直机甲死士,SL吧
                  决斗

                  很有氛围,背景都会暗下来。范围这么大吧

                  只在圈内才可造成伤害,不需要怪物在圈内。又一个非常限制走位的词缀,跟决斗词缀的泰坦打很爽
                  火环

                  很恶心的词缀,触发伤害的部位是火圈的轮廓,切记在火圈附近进进出出。这个词缀本身还好,难受的是拥有这个词缀的怪具有高速移动的特性时,比如双刀、蚊子、闪现泰坦等,远程输出时要千万小心
                  兴奋


                  光盾

                  爆炸范围较小
                  神圣

                  注意这个盾很厚,需要攻击很多的次数,神圣词缀怪长时间站场会极大拖慢推图速度,优先解决
                  隐匿


                  碎冰

                  远程安全


                  IP属地:上海74楼2017-09-08 22:12
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                    整篇攻略的全部内容基本为大家呈现完毕了,8000多字其实也只说了矩阵探索中的一些皮毛。
                    在矩阵中状态可以做一个这样的比喻,把所有对玩家不利的方面加在一起,比如怪物的词缀、怪物强度的提升、自己角色血量的减少等等。然后再把自己有利的方面加在一起,比如武器圣痕、已获得的增益buff、拥有的崩坏能等。随着层数的增加,不利方面的总和在增加,有利方面的总和也在增加,当有利部分减去不利部分大于一定的差值就意味着能够打通该层进入下一层。而能冲高层的前提就是你的差值在增加。也就是说,随着经验的积累,你能大致估算出自己的有利方面相比于负面方面总和是一个什么样的关系。一个良性的高层玩家往往在高层数会有着接近满级的buff叠加、超多的崩坏能储量,这就是差值在增大的一个表现。而差值究竟是多少、各种方面都有怎样的权重还需要自己体会,我希望这个比喻能够给大家一点启发。
                    嘛矩阵只是这个游戏中的一个玩法而已。很多玩家觉得矩阵探索玩法过气,甚至说起“矩阵”的名字大家第一反应都是那个联机闯关玩法。但是我希望各位舰长能够记住,舰团是第一个把大家聚集起来的地方,你的舰长和同伴或许有的弃坑了,有的很少接触矩阵探索的玩法,尽管有时的矩阵词缀会让你觉得有些难受甚至有点想摔手机,但是于我个人,我挺喜欢这样类似于无尽模式、类似于D3大秘境的玩法,我也会怀念我舰团中曾经弃坑过的那些伙伴。我希望萌新能够尽快找到自己的组织,加入自己喜欢的舰团,偶尔和伙伴们吹吹牛扯扯皮,也希望他们尽快上手这个玩法、少走一些弯路,喜欢与否都没关系,体验一下也算是不留遗憾了。
                    最后,感谢各位舰长的顶帖,我的帖子会有很多不足之处,欢迎大家讨论和指正,再次感谢


                    IP属地:上海75楼2017-09-08 22:38
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