那么问题来了,既然有了攻击动画,那么待机动画怎么办,众所周知机动步兵的motion里面有个汽车启动,然而这个名称中用到的车png只有一个,modder无法任意指定多个地址,如果要用傻办法添加bin和xml那么游戏就会空头多出10-20m,这个不是一个小数字。我观察游戏发现腿部在呼吸motion时并不会动,那么,运用上面的方法,把车的motion改为不用的呼吸组,再把相应的png的名称一律改掉,那么我们就只需要另准备一套png bin xml就可以了,这样大幅度减少了添加装甲步兵的成本。当然有大神能够编辑bin文件,那么我非常希望他能够站出来,这样就会非常方便地添加动画和兵种了。 附带说明一下,我个人推荐步兵腿3这个png,一开始就是平的了,不需要去调整角度