喜闻乐见,目前楼主已弃坑,每次发点远征贴,或者是其他什么的,总有一大波大(gou)神(tuo)赶来洗地,实际是什么情况自己打了自己知道,像天空要塞、挑战这种高度看脸的,我也懒得打,也懒得吐槽了,各种明改暗改、看脸出蛋的也不提了,今天再来说说这远征,我前阵子也发了类似的帖子,各种洗地的,无外乎:
1、天怒炸弹白虎巫妖DP一波队,这种队伍碰到巨盾、石像鬼、皮肤人马可能只有百分之五的概率能吃到炸弹的恐惧雷聚到一起,如果碰到秒金色的幻刺或者秒大虚空,这个概率还要减半!我是不知道怎么会想他们怎么说的容易;

2、天照风行巫妖DP小冰冰队,如果扫荡到10关左右,这种能量根本不够用好吧,而且稍有不慎极容易导致PA金色然后啪完,对于第一点里面说的那三个出来就在中路的家伙,也基本是没辙;至于打过一关要重置多少次,打过的自己知道。

3、巨盾PA奶妈互怼队,呵呵,这个不做评论了,谁用谁知道。

远征一直有个奇葩的特点,只要你不一波团灭对方,就基本不会不死人通过,而且在对手身上会发生很多不可理解的现象,
比如:远征能量调控问题:有时候会碰到PA秒金色队伍,当我我上五个人的主力队的时候,PA是1分26秒左右开大,几乎就是进场大,后来我想弄赏金把PA的大骗出来,好嘛,就拖了20几秒PA都不放大,可见,这个远征的能量是后台有调控的;还有,对面放大后,打死你一个或者是被你打断,并造成一定数量的伤害后,他居然可以二次大!自己的英雄啊挂掉对面2个能量才回复一半多,如果不给能量,从满血对面被活活平A死,能量都不够放个大的!

又比如:敌我输出问题:同样的英雄,对面的军团捅一下基本就挂一个前排,天怒小技能都可以打死你前排,重伤你第二个;DP开大看到你全场英雄掉血,巫妖放大直接杀你后排,并且至少挂掉两个。而自己的英雄就是:军团小戳几百点血的掉,大戳掉一万来点血,二觉天怒放大会出现每波一两千点伤害,DP放大只会去打血多的人,而且每个才两千来点伤害,巫妖放大,球只在对方前面两个肉之间来回弹,而且只打出三分之一血条的伤害。自己英雄平A基本不掉血,对面平A13秒挂你前排。

最后:想说的是,如果不是你们把金币使用门槛设置那么高,而远征整好补充点金币,用来觉醒二洗,符石洗练,用来点技能,谁愿意打啊!

等等的等等,我是实在受不了,已弃坑,还是那句话:我觉得龙图不会明白,大家玩手游就是图轻松愉快,尤其是我们上班族,但这游戏严重变质了,越捆绑时间,玩家流失越严重

1、天怒炸弹白虎巫妖DP一波队,这种队伍碰到巨盾、石像鬼、皮肤人马可能只有百分之五的概率能吃到炸弹的恐惧雷聚到一起,如果碰到秒金色的幻刺或者秒大虚空,这个概率还要减半!我是不知道怎么会想他们怎么说的容易;

2、天照风行巫妖DP小冰冰队,如果扫荡到10关左右,这种能量根本不够用好吧,而且稍有不慎极容易导致PA金色然后啪完,对于第一点里面说的那三个出来就在中路的家伙,也基本是没辙;至于打过一关要重置多少次,打过的自己知道。

3、巨盾PA奶妈互怼队,呵呵,这个不做评论了,谁用谁知道。

远征一直有个奇葩的特点,只要你不一波团灭对方,就基本不会不死人通过,而且在对手身上会发生很多不可理解的现象,
比如:远征能量调控问题:有时候会碰到PA秒金色队伍,当我我上五个人的主力队的时候,PA是1分26秒左右开大,几乎就是进场大,后来我想弄赏金把PA的大骗出来,好嘛,就拖了20几秒PA都不放大,可见,这个远征的能量是后台有调控的;还有,对面放大后,打死你一个或者是被你打断,并造成一定数量的伤害后,他居然可以二次大!自己的英雄啊挂掉对面2个能量才回复一半多,如果不给能量,从满血对面被活活平A死,能量都不够放个大的!

又比如:敌我输出问题:同样的英雄,对面的军团捅一下基本就挂一个前排,天怒小技能都可以打死你前排,重伤你第二个;DP开大看到你全场英雄掉血,巫妖放大直接杀你后排,并且至少挂掉两个。而自己的英雄就是:军团小戳几百点血的掉,大戳掉一万来点血,二觉天怒放大会出现每波一两千点伤害,DP放大只会去打血多的人,而且每个才两千来点伤害,巫妖放大,球只在对方前面两个肉之间来回弹,而且只打出三分之一血条的伤害。自己英雄平A基本不掉血,对面平A13秒挂你前排。

最后:想说的是,如果不是你们把金币使用门槛设置那么高,而远征整好补充点金币,用来觉醒二洗,符石洗练,用来点技能,谁愿意打啊!

等等的等等,我是实在受不了,已弃坑,还是那句话:我觉得龙图不会明白,大家玩手游就是图轻松愉快,尤其是我们上班族,但这游戏严重变质了,越捆绑时间,玩家流失越严重
