因为最近游戏里第一个小黑屋里的卡池角色进入了限时伙伴,很多人对魔力小黑特别感兴趣,也对魔力小黑和老君的强度差距提出疑问,我就来简单的测评一下。
1. 升星和获得难度
魔力小黑刚出来的时候是进入的卡池,而老君一直是限时,获得难度和升星难度肯定是老君比魔力小黑容易。因为小黑屋的概率,有谁能说的准呢
但魔力小黑进入限时伙伴后,情况就反了过来,两条路线的获得方式,导致魔力小黑的获取难度直线下降,毕竟限时来个两星再加10碎片,小黑屋说不定什么时候十连就出了呢,一下就能三星了。
2. 技能对比
老君:1技能80%法伤的普攻+10%单体易伤
2技能50%法伤的全体回血+复活(大招)
3技能70%法伤的全体回血+10%的全体减少受到伤害(自动技能)
4技能40%法伤的全体回血(触发型技能,撑过前面两回合后,释放频率可以接受,平均两回合一次)
5技能增加20%的单体物理攻击(比较废,很容易加到法系身上,聊胜于无)
魔黑:1技能80%法伤的普攻+普攻伤害50%的随机单体回血
2技能50%法伤的全体回血+复活+清楚不良状态(大招)
3技能50%法伤的随机2-3人回血(自动技能)
4技能10%法伤的全体回血,持续三回合(触发型技能,奶量聊胜于无,效果酷炫,实际奶量感人)
5技能增加所有小黑20%法伤+增加1技能20%伤害+20%概率附加牢笼使对面单体2回合内造成伤害减少30%
下面是总结:
老君三个技能都是群奶,奶量不低,并且可以同时释放,也就是配合大招和34技能可以一回合三奶齐飞,缺点是开场两回合时奶量感人,优点是都是全体回血,不会有奶不到人的情况。
魔黑四个技能全体回血只有一个(4技能的全体奶基本可以忽略,大家都是20W以上的血,一回合奶1W不到,仅仅是心理安慰而已)。特别注意!!释放3技能的时候没有普攻!!!也就是特定一回合的爆发奶量远少于老君而且因为这种行动机制导致计算的总体奶量并没有实际的高。虽然13技能都是随机,但都是优先奶血量最少的。
下面着重说一下魔黑的问题:
魔黑普攻奶血的确多,3技能的奶也不少,但有个严重问题是奶不到想奶的人!并且会有无效的奶量!
拿我的阵容站位为例,小黑的血量和双抗远低于无限和炎帝,而在三个同时受到伤害的时候,通常魔黑的普攻奶是奶在小黑身上,而我团鼠最后一关,对方平均普攻伤害都是10W以上,甚至有时候会遇到20W的普攻伤害。当我想让魔黑奶无限和老君的时候,一口奶加在小黑身上,是特别难受的。其次,这是回合制的游戏,奶是为了让对方下回合的伤害无法秒人,然而就算一口奶加在小黑身上,通常小黑下回合不闪避也是死,那么这口奶就属于无效的奶。
以普通竞技场为例。大家现在一般都还带着肉,也还有两个输出角色或者辅助角色在肉的保护范围外。魔黑的奶一下会直接奶在最脆的那个角色身上,而那个角色,下回合基本也还是会死亡。这就是无效的奶。
3技能也一样,如果对面有范围伤害,奶3个人,通常也会奶到接近满血的后排,导致最应该奶的前排未被奶到。
有人会问,老君不也一样吗?奶了下回合也是死。但是老君毕竟全是全体回血,实在奶不回来,其他角色也享有奶的回复,但魔黑却是浪费了一回合的行动。说简单点:老君的无效奶比例是低于魔力小黑的。
总结一下:老君属于慢热型的奶,一场战斗,在两回合后,持续越久,奶量越高,并且兼有爆发奶量。而魔力小黑属于平稳型的奶,面板计算上的奶量会高于老君,但实际情况却没想象中那么好。
这种情况牵扯到另一个问题,也就是培养程度。现在资源不够的情况下,普遍玩家对于奶的投入资源是排在第四第五的,并没有过多培养,而魔黑在低培养的程度下奶的实力是远高于老君的,但从随着培养时间增加,老君的培养性价比会渐渐赶超魔力小黑。如果跳出奶的范畴说整体实力,一个属于辅助,一个能输出(魔力小黑普攻伤害是真的高),并不具有比较的价值。
所以什么魔力小黑超越老君成为第一奶的评价仅仅是在发育不完全的时候做出的不全面结论。魔力小黑技能优秀,但也有作为奶上面的缺点。
而且2星3星的奶,再加上培养程度低,实话实说,是没有上竞技场的必要的,因为奶的血和你的主力血量相比,真的就是杯水车薪。
1. 升星和获得难度
魔力小黑刚出来的时候是进入的卡池,而老君一直是限时,获得难度和升星难度肯定是老君比魔力小黑容易。因为小黑屋的概率,有谁能说的准呢
但魔力小黑进入限时伙伴后,情况就反了过来,两条路线的获得方式,导致魔力小黑的获取难度直线下降,毕竟限时来个两星再加10碎片,小黑屋说不定什么时候十连就出了呢,一下就能三星了。
2. 技能对比
老君:1技能80%法伤的普攻+10%单体易伤
2技能50%法伤的全体回血+复活(大招)
3技能70%法伤的全体回血+10%的全体减少受到伤害(自动技能)
4技能40%法伤的全体回血(触发型技能,撑过前面两回合后,释放频率可以接受,平均两回合一次)
5技能增加20%的单体物理攻击(比较废,很容易加到法系身上,聊胜于无)
魔黑:1技能80%法伤的普攻+普攻伤害50%的随机单体回血
2技能50%法伤的全体回血+复活+清楚不良状态(大招)
3技能50%法伤的随机2-3人回血(自动技能)
4技能10%法伤的全体回血,持续三回合(触发型技能,奶量聊胜于无,效果酷炫,实际奶量感人)
5技能增加所有小黑20%法伤+增加1技能20%伤害+20%概率附加牢笼使对面单体2回合内造成伤害减少30%
下面是总结:
老君三个技能都是群奶,奶量不低,并且可以同时释放,也就是配合大招和34技能可以一回合三奶齐飞,缺点是开场两回合时奶量感人,优点是都是全体回血,不会有奶不到人的情况。
魔黑四个技能全体回血只有一个(4技能的全体奶基本可以忽略,大家都是20W以上的血,一回合奶1W不到,仅仅是心理安慰而已)。特别注意!!释放3技能的时候没有普攻!!!也就是特定一回合的爆发奶量远少于老君而且因为这种行动机制导致计算的总体奶量并没有实际的高。虽然13技能都是随机,但都是优先奶血量最少的。
下面着重说一下魔黑的问题:
魔黑普攻奶血的确多,3技能的奶也不少,但有个严重问题是奶不到想奶的人!并且会有无效的奶量!
拿我的阵容站位为例,小黑的血量和双抗远低于无限和炎帝,而在三个同时受到伤害的时候,通常魔黑的普攻奶是奶在小黑身上,而我团鼠最后一关,对方平均普攻伤害都是10W以上,甚至有时候会遇到20W的普攻伤害。当我想让魔黑奶无限和老君的时候,一口奶加在小黑身上,是特别难受的。其次,这是回合制的游戏,奶是为了让对方下回合的伤害无法秒人,然而就算一口奶加在小黑身上,通常小黑下回合不闪避也是死,那么这口奶就属于无效的奶。
以普通竞技场为例。大家现在一般都还带着肉,也还有两个输出角色或者辅助角色在肉的保护范围外。魔黑的奶一下会直接奶在最脆的那个角色身上,而那个角色,下回合基本也还是会死亡。这就是无效的奶。
3技能也一样,如果对面有范围伤害,奶3个人,通常也会奶到接近满血的后排,导致最应该奶的前排未被奶到。
有人会问,老君不也一样吗?奶了下回合也是死。但是老君毕竟全是全体回血,实在奶不回来,其他角色也享有奶的回复,但魔黑却是浪费了一回合的行动。说简单点:老君的无效奶比例是低于魔力小黑的。
总结一下:老君属于慢热型的奶,一场战斗,在两回合后,持续越久,奶量越高,并且兼有爆发奶量。而魔力小黑属于平稳型的奶,面板计算上的奶量会高于老君,但实际情况却没想象中那么好。
这种情况牵扯到另一个问题,也就是培养程度。现在资源不够的情况下,普遍玩家对于奶的投入资源是排在第四第五的,并没有过多培养,而魔黑在低培养的程度下奶的实力是远高于老君的,但从随着培养时间增加,老君的培养性价比会渐渐赶超魔力小黑。如果跳出奶的范畴说整体实力,一个属于辅助,一个能输出(魔力小黑普攻伤害是真的高),并不具有比较的价值。
所以什么魔力小黑超越老君成为第一奶的评价仅仅是在发育不完全的时候做出的不全面结论。魔力小黑技能优秀,但也有作为奶上面的缺点。
而且2星3星的奶,再加上培养程度低,实话实说,是没有上竞技场的必要的,因为奶的血和你的主力血量相比,真的就是杯水车薪。