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聚落幸福度及一些游戏体验解决,原创加亲测.
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kangta020
铁路探员
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一楼
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1楼
2017-08-28 20:37
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kangta020
铁路探员
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玩了辐射4有段时间,一直有些问题困扰我,网上也看了很多东西,都觉得没什么用,随着游戏的深入玩到现在解决了不少问题,现一一贡献给大家。
IP属地:江苏
2楼
2017-08-28 20:46
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kangta020
铁路探员
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1、我们都知道4个元素构建成80基本幸福度,我不加任何其他建筑,按道理来说80是稳的,可为什么有的人幸福度一直在60-80之间,即使4个元素满足。搞来搞去发现还是床的问题。
IP属地:江苏
3楼
2017-08-28 20:48
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kangta020
铁路探员
4
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原因是有些聚落自带床位,如果是这样,不好意思,你造的床村民是不睡的。怎么看村民谁不睡觉,不需要等晚上,直接建造模式看床,有没有人使用,如果你的聚落造了很多床,只要看到一两张床有人睡,你这个聚落就说明床的问题是正常的,幸福度肯定是70+,另外10的幸福度是床在室内,保证村民睡觉不被风吹,不被雨打,不被发光海的风变成尸鬼。
所以不要看网上人家说搞电力,搞好的床,合成人都是扯淡,所有电力跟幸福度完全没关系,村民的床随便你弄,大床、睡袋他都认。如果你发现一张床都没有人睡,什么也别想了,直接全部拆除床,注意,是拆除,不要放进库房,因为有些默认的床也是可以移动和拆除的,你要保证每一个床都是你造的。接着你会发现有些床你没办法移动,这些床百分百是默认的床,直接控制台,鼠标点到床,出现代码,然后DISABLE,删除,记住你删除前先存档,第一人称看准了点,不要点到别的东西上了。现在还没完,你删除了之后很可能发现床没了,床位还是显示的,不用急,你随便造一个睡袋,数量就正常了,然后你会发现你造的每个床都有人用,而且这个是即时的,不需要你自己晚上亲自确认(村民睡觉我还要监督吗,真当我这个监督者没事干了吗)。
2、很多人说聚落快速旅行导致其他一些聚落资源显示不正常,比如说,床,人口,水,事物全变0了,或者部分变0。我也遇到过这个问题,但是问题久了,我发现,总是那么几个相同的聚落是有这个问题,我就一直思考怎么办。在第一条我们写的床的问题之前,我选择是一直移动到88号避难所,放垃圾、搞枪搞装备都在88号里弄,目前没发现有BUG出现。而自从我搞了这个床的问题,嘿!你猜怎么,我移动到庇护山庄也没出现这个问题了,但是我不保证长期不会出现,至少我现在玩了很久,完全没有问题。
3、机器人跑供应线,应该很多人都这么办,首先说下机器人配置,不要给他做装甲,没有用,后面经常被打成初始状态,你一个个再去给他装回来吃不消的,网上还说机器人变成初始会传染,要把他找出来做掉,我就笑笑了,你干掉他,还不是要再造,何必呢。另外如果你只把机器人造在一个聚落,幸福度会被拉低,机器人幸福度永远50,所以最好是将他们全部在机械侠的工厂制造,然后再分配补给线,如果你已经在一个聚落生产了,你就把他们都派到机械工厂,你会发现你的当前聚落幸福度狂飙。然后搞了这一步我又发现个问题,就是我即使取消了聚落补给,原来的补给线还在,而且亲测这些补给线是有作用的,资源还是共享。然后我又发现,我的有些聚落补给线是正常消失的,而这些补给线的机器人是我没有亲自组队他们,再解散,再分配补给线的机器人(为什么要组队再解散再派,是我看到到网上说这样做机器人就不会死)。那么我就推测,假如你造了个机器人,组了他,再解散,再派补给线,那么即使你取消了补给线,地图上按C,依然还会有线,强迫症是没办法接受的。如果你没有组他,机器人出厂就派出去,就是正常的。而出厂不组队的机器人会不会死,目前我没有发现被打死的,补给线一切正常,建议直接出厂就派。而之前你组队的,为了游戏公正,你还是把他正常派出去,虽然你按C会发现很多条线,无视吧。
4、手动指派叼民和避难所终端机出现的严重延迟问题。这个延迟问题还是很影响游戏体验的,你如果重复指定,搞不好你的食物和拾荒的人全部清0,很是头疼。这个问题我通过锁定FPS解决了,有的人即使硬件良好,帧数也只是30-38之间,而你在Fallout4Prefs.ini这个文件里单纯改iPresentInterval=0只是解锁了无限制帧这个设定,游戏里面帧数有的地方是飞快的,影响游戏体验。有的人要说了,帧不是越快越好吗,可你要知道辐射4里你快,怪也快,虽然读取速度大大提高,可平时游戏还是很难受的。真正合适的帧数我觉得就是60-80之间,最快不要超过90,如果你120,那我们玩的就不是一个游戏了,游戏里面60帧绝对可以保障游戏顺畅,无卡顿,鼠标准星流畅,不影响射击。还有的人就是觉得60帧不爽,低,对不起自己电脑,甚至认为60帧也卡,如果你游戏内出现卡顿,我保证你帧数不是60,肯定是瞬间降低了。我个人调的就是65帧,游戏内显示67,很符合游戏正常速度,体验良好,而且完美解决了资源指派延迟的这个现象,秒派,秒工作。最后说下怎么锁帧,不要去改你显卡里面任何配置,也不要搞什么垂直同步,先用NVIDA inspector(不是N卡的我不知道怎么弄),百度上直接下,就一个文件,进去后点最右边中间的工具图标,进去后左上角选择游戏,点一下,然后打FA,找到并选择辐射4,然后找下面黑色部分的FRAME RATE LIMITER,这个叫帧数限制器,中间一栏双击,不要去选他的选型,输入65,这个数值就是你要锁定的帧数,我自己搞的是65,我觉得很适合。点右上角APPLY,这个是确定设置,然后直接退出,然后再进去,你会发现你输入的65变成了0x000000XX,把第二个0改成F,变成0xF00000XX,再点APPLY,退出。然后进你的Fallout4Prefs.ini,修改iPresentInterval=1,把1改成0,变成iPresentInterval=0,保存退出,进游戏。
5、其他增加幸福度的合适办法。前面我们保证了80幸福度,随着你的人口增加,幸福度要再往上是比较困难的,除了抓动物这个(我个人没搞),其他我觉得比较合适的办法我来说一下。搞家具里面的其他 搞那个杠铃 鞍马,为什么搞这个,因为这个直接加幸福度,不需要人去工作,但是幸福度加的很少,如果你有20个叼民,估计就需要每个人造1个,一共造20个。我测试的是造杠铃,幸福度增加,而到达一定时间不增加的时候,我继续无限造,没有发现增加,所以我估计跟人口有关。还有就是造3级的食物商店,就是那个BAR,这个是商店里增加幸福度最高的,3级诊所也没他加的多。游戏里加幸福度的就是有个笑脸图标,那些理发椅,手术台加的都很低,也需要派人,你派人搞这个不如派人去弄食物商店。然后避难所DLC里面有的那些东西,都是需要派人的,唯一那个游戏机不需要派人,但是他没有笑脸图标,那么就是不产生幸福度的,但是可以给你的聚落加钱,如果你避难所DLC任务选择的游戏机参数是坑钱参数,那么聚落收入会提高。关于幸福度我就觉得90左右就差不多了,幸福度影响你居民的产出效率,游戏里,你要什么,要水?你造一两个水厂就够了,你每个聚落都搞,你还要去一个个拿,累,不推荐。要食物?干什么,无非就是搞蔬菜淀粉,我觉得2个农场也够了。要垃圾?对,我们就是要垃圾,那么就意味着保证90幸福度的时候,最大化让居民去搞拾荒,每个农场24食物,其他人都去拾荒,再到后面我觉得拾荒都不需要了,全部开商店,每次进聚落就收钱,干净利落。
6、聚落防御任务。是不是觉得聚落防御烦死了,还要你亲自出马。很简单,按照第五条说的,假如你每个聚落食物加水都是很少,我就算你30 30,才60,你搞个100多防御,基本都是防御成功,不要问为什么,我这里不多说。你的其他水厂,农场,多造点防御,重点防守。这也符合实际情况,你说你那么多聚落,你每个聚落都搞那么多食物水,有必要吗,满足叼民即可,剩下的都拾荒开店不是更好吗。
以上是我个人总结,各位大佬轻喷,轻喷。
IP属地:江苏
4楼
2017-08-28 20:48
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Ronet
铁路探员
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后悔在海边弄了个999水资源的部落,结果一天三四次被袭击
IP属地:广东
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5楼
2017-08-28 21:02
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雷霆老狮
战无不胜
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聚落是堆100防御没错,但100防御不是绝对防御成功的,资源爆表的情况下100防御自卫成功的几率是三分之二,已经很高了,生存模式可以找床SL打法搞定,比较方便。资源和防御影响的自卫成功率图表在维基上有,吧里的精品贴也有。
IP属地:广东
6楼
2017-08-28 21:06
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嘿嘿嘿
邮差
12
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我之前总纠结幸福度,后来想通了
去你的,老子才是将军,我让你幸福你就幸福,我让你啃屎你就去啃屎。
你幸不幸福关我屁事啊,我通关就走人下周目了。
星座王
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8楼
2017-08-28 21:23
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010
邮差
12
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对我这种玩家来说没什么卵用。据点内刁民越少,幸福度越容易达到95%以上,一两个人的据点,随便就是满幸福度。不过刁民都是大爷,我真心不想伺候,掠夺者据点比刁民据点省心多了,也好处多多了。一般的刁民据点,我都是确认没有警告标志,然后就行了。重点建设好88号这个随从据点和圣约村这个私人据点就OK。其余的,是死是活和我有毛线关系。。
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9楼
2017-08-28 21:34
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kangta020
铁路探员
4
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10楼
2017-08-29 01:50
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TMD找不到名字
学院董事
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把刁民全部竞技杀掉,然后都换成机器人,既不怕幸福度问题,有不怕合成人替换(没听说过合成人能替换机器人居民的)
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12楼
2020-07-14 00:12
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