1.非战斗状态下施展任驰骋,立即重置任驰骋调息时间。
原因:开局天策拥有高额跑速+27尺突进,无疑当初的设计思路是一个先手职业,然而在如今的环境下,很多职业天策先手过去弊大于利,无疑是个整个游戏的思路违背的(没有游戏是抢到先手反而会被暴打一顿的设计思路的吧)这个改动保证了天策的先手环境,同时也不会太过于影响pvp整体环境,同时还能拯救诸如拭剑台、华山之颠等地图在众多策策心中的印象。
参考:明教脱战隐身无cd。
原因:开局天策拥有高额跑速+27尺突进,无疑当初的设计思路是一个先手职业,然而在如今的环境下,很多职业天策先手过去弊大于利,无疑是个整个游戏的思路违背的(没有游戏是抢到先手反而会被暴打一顿的设计思路的吧)这个改动保证了天策的先手环境,同时也不会太过于影响pvp整体环境,同时还能拯救诸如拭剑台、华山之颠等地图在众多策策心中的印象。
参考:明教脱战隐身无cd。