逆熵3rd吧 关注:83,803贴子:2,332,269

回复:【钥匙丝线】战斗机制与氪金投资

只看楼主收藏回复

好家伙


来自Android客户端16楼2017-08-27 12:36
回复
    我明知道会出断腕,但是我是先抽了索尔,这个装备,脆弱,大范围先手,就这两点,恐怕到关服也不会被淘汰。
    如果出了一个普攻输出型琪亚娜最好肯定是索尔,如果出了一个技能输出型琪亚娜,最好肯定也是索尔,如果依然琪亚娜还是只能打辅助,最好还是索尔。
    为什么呢?
    重点就是这个大范围先手能力,有高玩能水二冻住天启四骑士,或者通过前面冰冻的卡到后面过不来。
    那么如果是前面一堆骑士后面一堆碾压天上还有火弓,甚至怪多到游侠黑洞都控不住。
    水二还有用吗?
    索尔都不用黑洞了,这么密集,一锤下去,直接输出。
    索尔作为功能性武器,抗压能力非常强。
    断腕只是补输出的,而且还有一定副作用有时候有蓝都未必要打断腕。
    当然断腕次元还是一个顶级的东西。
    氪了索尔我资源还够而且圣痕也有,我当然就抽断腕了。
    断腕打出去,必带猫上因为我的循环里,次元用断腕的出场最快8,9秒一次,猫上等于满加成。
    而断腕打三个怪,回复就基本能抵消消耗了。
    所以投资索尔断腕是因为,我能氪的,除了已经up完的冰八,就是索尔断腕了,高收益足以让我正视高风险。
    这两个我都有,只要我黑轩辕出来,游侠流血抗得住,我就是可以把无限当成目标了。


    IP属地:广东来自Android客户端17楼2017-08-27 12:51
    回复
      然后在氪了一个月的一日四体,也用了素材号帮我培养材料后,我在第47天达到了61级,并成功上了红莲(次游紫)
      这个月底我黑轩辕就出来了。
      接下来讲讲心路历程和为什么我会这么选。


      IP属地:广东来自Android客户端18楼2017-08-27 12:53
      收起回复
        马克一下


        IP属地:广西来自手机贴吧19楼2017-08-27 12:55
        回复
          我当时一开始没玩崩三,是我随便找个了视频看了下,觉得游戏刚起步,机制都被压制得很弱,而且怪物机制也还很弱。
          我不能接受白嫖养资源等后期,不如索性先不玩,等后期再进场。
          我进游戏肯定没办法接受零氪的墨迹玩法,但是我更接受不了,我今天氪的东西明天淘汰。
          而接受得了墨迹玩法的就彩笔了,我听闻当初此人零抽零氪御三家上割草版红莲,然后圣遗普朗克一出来立马氪爆,然后拿出了可能进游戏以来就一直刷碎片的高阶级雪地。
          你说米哈游骗氪吧?怎么没看米哈游骗到彩笔了?


          IP属地:广东来自Android客户端20楼2017-08-27 12:57
          收起回复
            据说彩笔当时是主播还因为这个有人掉粉弃坑了啥的。
            我说你们这群人怎么就这么搞笑呢?
            人家真的不抽打红莲存水晶干嘛?
            人家不抽不氪根本不是励志成为零氪零抽玩家,是人家压根就看不起现在你们追完一个版本追第二个版本抽的东西。


            IP属地:广东来自Android客户端21楼2017-08-27 13:00
            收起回复
              你以为只是崩三是这样吗?
              崩二的历史是怎么过来的。
              在14村剧情的时候,武器都是散弹手枪,当时有穿透性质的迷藏和高面板的崩二索尔,就是当时最强的装备。
              因为当时怪物也不多不强,单体持续输出站撸就可以解决了,放在仅仅一年后的崩二看回去,那些怪和空气根本没区别。
              这就是当时的强袭鬼铠月光,高效率速割草,持续输出,单体,快准狠。
              那,你给这些地图加几个泰坦呢?我看你敢不敢用强袭慢慢砍。
              强袭和鬼凯都是第一类,持续输出,单体输出,割草时效率高,几乎是任何游戏的第一代输出角色。


              IP属地:广东来自Android客户端22楼2017-08-27 13:05
              回复
                那么第二代呢?
                怪物首先会在强度上增强,那么第一代输出的输出能力就跟不上了,但是这个时候怪物机制上并没什么变化,只是肉了点。
                这就是玫瑰的那一代了,牺牲防御换取高强度输出。
                崩二也有,海拉修罗电枪,硬生堆出一个高面板。
                至于防御,怪物这么蠢为啥要防御?
                别说你们玫瑰被深渊掉血针对,哪怕深渊不掉血,你敢在炽热闪电火弓泰坦面前开大吗?
                不行,因为你根本没有输出环境。


                IP属地:广东来自Android客户端23楼2017-08-27 13:08
                收起回复
                  厉害啊


                  IP属地:河南来自iPhone客户端24楼2017-08-27 13:15
                  回复
                    到了第三代,怪物机制上得到了强化,从傻傻的大盾变成零帧盾击还会瞬移**的炽热闪电,从傻傻的机甲变成了会罗生门会零帧砸地会远程追踪地波的各种泰坦,连当初个弓箭手也有了无限高伤aoe。
                    一切输出机制不好的都会退环境。
                    为什么呢?
                    如果你鬼凯的输出强一百倍,也是能玩的,但是会出现这种的数据变动吗?
                    机制是个很主观的东西,只要机制不对等的情况下,制作方就很难平衡角色之间的强弱。
                    但是数据级是看得见的东西。
                    一个机制好的角色,数据级不会差到底。
                    一个机制差的角色,数据级也不会强日天。
                    那么机制强的角色,在游戏后期整体实力就会压制机制差的角色了。
                    强袭鬼凯真的没输出吗?也不是,问题是你打得出吗?
                    并且,游戏只会越来越难,今天泰坦会地波,明天骑士长就会放扇形冰刀。
                    可能到了有一天,紫苑速切一个qte接闪避,都很危险,要不断sl才能过一关。
                    但是我不相信这个时候冰八还能切分支,更不相信鬼凯强袭月光这个时候还打得出任何一分输出。
                    但是不管怎么说,以后怎么难,雪地冰八紫苑就是会过得比别人好。
                    为什么呀?
                    雪地本身射程已经很远了,会不会出一个大到雪地射程都嫌小的图,再出一个射程比雪地远的怪?
                    紫苑的出场已经很好的输出环境了,出手就能闪避,次元紫苑附带双时空。会不会出现一个手速快到这样都能怼死紫苑的怪?
                    冰八范围爆发已经很大了,以后会不会出现,怪多到冰八冻牙打下去,100个怪只能打10个?
                    这就不会了。
                    所以这几个角色,机制已经差不多是个天花板了,以后很难在机制上去压制他们了。
                    就好像玩具箱在崩二1.8活到了崩二4点几,中间哪怕经过了清放置,反回弹,反伤,低频盾,各种精英技能去针对,它还是玩具箱。
                    因为你哪怕冰八被针对了,也比强袭鬼凯强啊。


                    IP属地:广东来自Android客户端26楼2017-08-27 13:20
                    收起回复
                      好文,希望楼主评价下黑鸭


                      IP属地:福建来自WindowsPhone客户端27楼2017-08-27 13:29
                      回复
                        首先我们要氪一个东西,或者决定要不要拆一个东西之前,先看三点。
                        第一个是机制的普适性,这个女武神圣痕武器,要发挥出来它的功效的话,所需要的条件,容不容易达到,容不容易被针对。
                        举个例子,血犹二技能和德古拉上,对比浓姬套。
                        浓姬套需要的是冰冻,德古拉血犹需要的只是流血。
                        这个游戏的debuff里,先死的一定是全局时空,然后是冰冻和**,再是时空减速,再是普通减速,最后才会轮到流血点燃。
                        这是一个历史的进程,甚至流血点燃根本就永远都死不了。
                        这放在任何游戏都一样,以前玩艾尔之光,都在打暗附魔和冰附魔,我和朋友说,你们都打火。
                        没人听。
                        大半年后,全民满暗抗满冰抗,于是都去换了打冰。
                        再过了半年,高排玩家都是满暗冰风抗了,然而这个时候,他们的操作技术已经习惯了暗附魔冰附魔风附魔带来的手感了,一旦敌人三抗全齐,你因为习惯问题发挥出来的技术已经被影响了很多了,这个时候他们才知道,原来那个看起来是白板最弱的点燃才是最强的。
                        而当初已经习惯了火属性武器的,现在打起来,实力是百分百能发挥,你拿头去和他们打。


                        IP属地:广东来自Android客户端28楼2017-08-27 13:30
                        收起回复
                          第二个,是机制的抗压性。
                          游戏越来越难,是别人先死,还是你会先死?
                          以泰坦为例,把泰坦从四个加到十个,有多少角色在这个点已经死了?
                          把泰坦从十个加到四十个,还剩下多少角色?
                          那加到八百个一千个呢?
                          全完了。
                          然而在一个地图挤满泰坦的情况下,谁的输出还能再嫖多一点?谁的输出回避还能再续多一秒生存?
                          谁就是抗压能力更强的王者。
                          这些东西都和什么有关呢?
                          这里引用超人幻想的一句话。
                          【战斗需要手脚和头部吗?只会浪费燃料,平衡也不好。所谓兵器,就是要在安全的远处确实地破坏敌人。】
                          远程,带来的距离的安全性。
                          大范围,带来的效率的上限。
                          爆发速度,短站桩时间会带来的输出时间的自由度。
                          这个第三点我就举个例子,同样是打暴走泰坦。
                          紫苑qte出手,人就闪避走了,泰坦打不到的前提下,输出并没有收到任何影响。
                          月光?
                          你倒是敢转啊?
                          再举个例子,英雄联盟的大眼睛和adc。
                          一个刺客追击范围大概是600码。
                          法师输出,在1000码距离,用一秒时间砸完一套技能,回头走人。
                          adc输出,要在600码距离不停输出,a多一下才会多一分输出。
                          每时每刻你都是可能被怼到的。


                          IP属地:广东来自Android客户端29楼2017-08-27 13:41
                          收起回复
                            为什么会存在2017的adc这个梗?
                            adc没有被削弱,但是adc面对的敌人机制越来越强了,他们就很难有更高的输出环境。而法师们就不存在这个问题,再差也比adc好。
                            就和第一代输出在第三代被淘汰一样。
                            要让一个法师打得出输出,你不需要队伍承担额外的成本,甚至它本身就有强大的控制。
                            要让adc打输出,成本如流水。


                            IP属地:广东来自Android客户端30楼2017-08-27 13:43
                            收起回复