我曾经关注雷亚游戏(没听过的自行百度),最初只有四个人,两个工程师,一个美工,一个企划,经过不到五年时间就已经成为一百多人的大公司了,互联网公司,本就不需要太多的人。
接下来是我午休时的设想,(荣耀在我们这些粉丝工程师中诞生)
一阶段,从这个帖子开始,有目标的人就在一起,共同交流,共同学习,把游戏分为不同的部分,绘画,声音,程序,强大的自制系统,让图纸化为现实。这一阶段全都得靠热血,因为无法赚money.....
二,当我们有足够的能力,建立一个新的网站,将我们制作的程序以单机的形式上线,because money,只能用游戏实力进行推广,我们还可以将试玩玩家的视频剪辑,放在网站上,让网友进行评论,随着关注人数的增多,以直播像网友询问意见,将游戏做到更好。