



2、光环战争2(halo war 2)
以微软最重要的独占XBOX大作光环系列(halo)为背景制作的RTS游戏,现在光环战争1的重置版也登陆WIN10商店。中国区的价格最便宜,光环战争2标准版134元,终极版259,逢年过节经常打折。支持XBOX PLAY ANYWHERE,即买一得二,可以在WIN10电脑上和XBOX ONE上获得,两边都可以玩。
该游戏目前仍保持每月一次更新的节奏,主要两种游戏模式,一是传统的遭遇战,二是创新的闪电战。该游戏分成两大阵营,即UNSC(人类一方)和星盟放逐者(各种外星种族的联盟),初版两个阵营各有3个队长(相当于帝国时代中的不同国家),经过多次更新后现在已有13个不同队长。选择不同的队长,会有不同的队长技能,而且除了大多数阵营共有的单位外,会有独有的单位。但这游戏跟帝国时代有很多不同,比如基地只能在地图上固定的点建造(就像TP只能在TP位置上建造),然后其他建筑同样必须在基地上的几个固定位置上建造。补给站和电厂这两种建筑外会自动生产资源,没有农民的存在,所以手残党不用再担心跑农和被跑农。
再介绍一下闪电战模式,这是一种可以氪金的模式,氪金会影响平衡性,当然不氪金,玩得多,也是可以很厉害,比如国服第一的家伙就说他没氪过。
闪电战有点MOBA的元素,在一张地图的中间有ABC三个点,自己的兵站在点上就能占领该点,得到分数,哪方最先获得200分即可胜出。没有基地,兵全部由自己组好的卡组来发(卡组里有兵卡也有技能卡),地图上每过一段时间就会随机落下一些补给箱,走过去将它打掉可以获得补给(相当于经验值),花费不同数值的补给来发卡。
氪金的作用是提高每张卡的等级,同一张卡抽到的越多,等级越高,出来的兵也就比同类型的厉害。如果不氪金,你可以通过完成每天、每周的任务来得到卡包。