各位覺得3代會是怎麼樣的戰鬥方式呢
我覺得可能會跟如龍一樣
就是遇敵制
不再跟以前一樣戰鬥是跟著劇情走了
原因很簡單
因為這次有技能樹系統
如果光靠劇情的戰鬥所獲得的技能點一定遠遠不夠
也許完成支線和一些小遊戲也會有點數
但一定還是不夠的
那要怎麼辦
那就要從路上隨機遇到敵人並發生戰鬥來增加技能點了
而且這次的格鬥引擎不一樣了
可能會是更適合使用在動作遊戲上
就跟如龍一樣
這次不是有碰撞系統跟布娃娃系統嗎
也許戰鬥中也可以像如龍那樣
利用東西或直接讓敵人撞擊地面或其他地方的攻擊方式
以上是個人猜想
你們覺得呢
我覺得可能會跟如龍一樣
就是遇敵制
不再跟以前一樣戰鬥是跟著劇情走了
原因很簡單
因為這次有技能樹系統
如果光靠劇情的戰鬥所獲得的技能點一定遠遠不夠
也許完成支線和一些小遊戲也會有點數
但一定還是不夠的
那要怎麼辦
那就要從路上隨機遇到敵人並發生戰鬥來增加技能點了
而且這次的格鬥引擎不一樣了
可能會是更適合使用在動作遊戲上
就跟如龍一樣
這次不是有碰撞系統跟布娃娃系統嗎
也許戰鬥中也可以像如龍那樣
利用東西或直接讓敵人撞擊地面或其他地方的攻擊方式
以上是個人猜想
你們覺得呢