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希望W可以改的更有趣

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新螃蟹的技能真的很有趣
特別是被動的膝蓋炮和大招的鑽頭
不僅傷害高,還很有技術性
絕對是區分一隻螃蟹水準高低的技能
但是W技能,坦白說,我有點失望
因為舊螃蟹最吸引我的點就是追蹤導彈系統,每次導彈擊中被鎖定的敵人,就是有一種爽感;尤其是天真的躲到草叢裡,最後被我射死的那種
可是新W的攻擊範圍卻和普攻幾乎一個等級,還要在範圍內被技能傷害過才有鎖定功能。那根本就不是鎖定或追蹤了,只是準度有問題的機槍而已。還不如改成滑鼠右鍵,和普攻一樣就好了
我知道設計師說要增加螃蟹和其他人的遊戲互動,所以改成幾乎近戰的鬥士。但是距離都這麼近了還不能射中目標,本身就很詭異又不合理(背景故事中厄加特是很聰明的惡霸);如果真的要擊中英雄,和對方貼著走也會打到。所以,W的限制只是增加操作難度,但是沒有增加額外的獎勵,就算鎖定到人也不會像以前一樣有很大的爽度
如果,拳頭可以改進厄加特的鎖定系統,我覺得才會真的有繼承到舊螃蟹的精華,才不會讓W這個笨拙的缺點破壞了新螃蟹整體的趣味性和氣勢。


来自手机贴吧1楼2017-08-25 02:24回复


    IP属地:四川2楼2017-08-25 02:54
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      看不懂


      3楼2017-08-25 02:59
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        说的好,但是拳头设计师一向这样,
        我认为这可能是近来MOBA游戏热度下降了,为了保持热度,一直不停的改东西。
        拳头现在的风向,就是迫不及待的把之前想好的 一些机制 也不管成不成熟,一股脑的拿出来,继续吸引玩家,
        表面看上去挺新颖,有点意思,但实际上经不起推敲。
        不光是英雄改版,包括后面的符文改版,给人的感觉都是花里胡哨,到时候可能又会迎来大洗牌。


        IP属地:新疆4楼2017-08-25 10:29
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          说得好,但没软用


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2017-08-25 10:38
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