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尝试BOSS。。

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http://www.namipan.com/d/%e6%98%8f.exe/ac6edebdad2cca3470699d466d0498f0ae297a934cb22100
增加了BOSS
果然是我弄得太复杂了。。。使我一看到BOSS对象里的一串时钟事件以及旁边一串BOSS相关弹幕对象就头大。。。
某些攻击方式是很稀有的。。。


IP属地:四川1楼2009-01-20 22:36回复
    支持~
    是的,一弄的复杂
    结构的“健壮度”就非常重要~


    IP属地:山东2楼2009-01-21 00:36
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      BOSS打滚太可爱了,令人耳目一新~
      新弹幕有层出不穷的感觉,结合轻松音乐,测试起来非常愉快~加油做~稀有弹幕是紫色幻影刀吗~


      IP属地:山东3楼2009-01-21 00:53
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        攻击方式是三次随机的7种攻击 第一次固定是红色飞镖 然后决定第四次的组合攻击 。。。
        对了 像这种随机组合怎么处理好啊 偶觉得偶的方法很白痴 
        偶先定个攻击次数变量G 第一次固定攻击后G+1
        然后G=1时 随机7种攻击赋值10到70给变量A 然后G+1
        然后G=2时 随机7种攻击赋值1到7给变量B 然后G+1
        然后G=3时 运算A+B给变量C 可以组合的如:17 71 45 54 然后继续 if c=17;c=1
         if c=71;c=1
         if c=45;c=2
         if c=54;c=2
         ...
        然后进行组合出的攻击 没有组合成功的攻击就是C>10的时候
        啊 我自己都把自己的头说大了。。


        IP属地:四川4楼2009-01-21 13:27
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          不错不错~想法很巧妙~
          可以用mod运算简化一下:
          ( 17 mod 10 ) + ( 17 div 10 ) = 8
          ( 71 mod 10 ) + ( 71 div 10 ) = 8
          也就是十位数加个位数~45和54同理~


          IP属地:山东5楼2009-01-21 17:08
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