本人编剧一枚,从事过游戏、漫画与动画的剧情策划和编写,个人喜欢内容具有深度的作品,创作风格偏美式(日式作品也看)。
《新月》这部作品的灵感来源于桌游《米勒山谷狼人》,也就是大家通俗口中的狼人杀。个人创作的《新月》并不是一部快餐作品,个人研究过心理学、宗教学和神学,还包括相关的狼人与宗教神话的种种背景等等,作品是多角色视点触发,主要表达人对真实自我的追求、信念的真理性与对现实社会人性的批判等等,如果你有兴趣我们可以一起详细探讨。
目前作品在DICE桌游公共号连载,喜欢桌游的朋友都知道。
《新月》故事简介:
塔斯维特,一个被各种恐怖传说与神秘力量围绕的小镇。月圆来临之际,小镇上每晚都有人被狼人啃食而死去。镇长提议,所有人在白天聚集检查,被查出有异样的人将会当做狼人焚身处决。可是事情并未好转,镇民接二连三地死去,人们之间疑虑如密布的乌云,自私让人们互相残杀,胆怯让人们懦弱多疑。究竟是狼人的谋略高人?还是令有人所为?经历了数个残酷的血腥洗炼后,只有活下来的才知道真相……

《新月》这部作品的灵感来源于桌游《米勒山谷狼人》,也就是大家通俗口中的狼人杀。个人创作的《新月》并不是一部快餐作品,个人研究过心理学、宗教学和神学,还包括相关的狼人与宗教神话的种种背景等等,作品是多角色视点触发,主要表达人对真实自我的追求、信念的真理性与对现实社会人性的批判等等,如果你有兴趣我们可以一起详细探讨。
目前作品在DICE桌游公共号连载,喜欢桌游的朋友都知道。
《新月》故事简介:
塔斯维特,一个被各种恐怖传说与神秘力量围绕的小镇。月圆来临之际,小镇上每晚都有人被狼人啃食而死去。镇长提议,所有人在白天聚集检查,被查出有异样的人将会当做狼人焚身处决。可是事情并未好转,镇民接二连三地死去,人们之间疑虑如密布的乌云,自私让人们互相残杀,胆怯让人们懦弱多疑。究竟是狼人的谋略高人?还是令有人所为?经历了数个残酷的血腥洗炼后,只有活下来的才知道真相……
