想到以前守望先锋刚出的时候,有个报告说 所有游戏玩家在守望先锋发布之后都有不同程度的下降,只有dota2人数没有下降反而升高了一点。
当时各种解释“信仰玩家”“dota2玩家眼里没有其他游戏”。那时候我还是个纯信仰玩家,除了单机和独立游戏,只玩dota2一天至少5局。
最近一年dota2日均在线不断下降,绝地异军突起, 最近快突破日均50w了,dota2的日均也快跌破50w了,马上steam最火游戏就要易主。
那么问题来了,
是我们这些信仰玩家没有信仰了,被吃鸡分流了玩家人数;
还是dota2游戏真的一直在dead,玩家都没时间玩导致人数减少呢?比如像我这种大学毕业了,工作之后 没时间一整局dota,吃鸡又看起来这么好玩 就转向娱乐吃鸡了,以前dota的五人黑也变成了4排落地成盒。
到底是那种原因导致的玩家越来越少,吃鸡占了多大比重呢? 在dota2区播吃鸡 是不是真的像一些弹幕说的那样间接拖垮了这个游戏。



当时各种解释“信仰玩家”“dota2玩家眼里没有其他游戏”。那时候我还是个纯信仰玩家,除了单机和独立游戏,只玩dota2一天至少5局。
最近一年dota2日均在线不断下降,绝地异军突起, 最近快突破日均50w了,dota2的日均也快跌破50w了,马上steam最火游戏就要易主。
那么问题来了,
是我们这些信仰玩家没有信仰了,被吃鸡分流了玩家人数;
还是dota2游戏真的一直在dead,玩家都没时间玩导致人数减少呢?比如像我这种大学毕业了,工作之后 没时间一整局dota,吃鸡又看起来这么好玩 就转向娱乐吃鸡了,以前dota的五人黑也变成了4排落地成盒。
到底是那种原因导致的玩家越来越少,吃鸡占了多大比重呢? 在dota2区播吃鸡 是不是真的像一些弹幕说的那样间接拖垮了这个游戏。


