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帝国时代1:罗马复兴 各国家优
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帝国时代1:罗马复兴 各国家优劣简介【精简版】 楼楼除去了一大堆评价 就取最通俗易懂的 让玩家一目了然!
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2017-08-23 16:13
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埃及(Egyptian)
开采金矿能力+30% 战车部队HP+33% 牧师招降范围+3
总评:埃及是青铜及铁器的强国,前期没什么优势。工具时代没有任何优势。一般国家
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2楼
2017-08-23 16:15
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希腊(Greek)
方阵兵部队移动速度+30% 战舰移动速度+50%
总评:希腊是个不太好用的民族,除非能在20分以内封墙到铁,否则打工具基本上是唯一的选择。偏弱国家
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3楼
2017-08-23 16:17
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巴比伦(Babylonian)
开采石矿能力+30% 塔楼和城墙HP+100% 僧侣回复速度+30%
总评:是非常适合防守的民族,但是也点不突出,铁器时代较弱。一般国家
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4楼
2017-08-23 16:19
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亚述(Assyrian)
弓箭部队攻击速度+33% 村民移动速度+30%
总评:适合速攻,前期骚扰,铁器时代的科技水平较低但是发展很迅速。攻击能力强,偏强国家
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5楼
2017-08-23 16:21
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克里特(Minoan)
农田产量+25% 强弓手攻击距离+2 船只价格-25%。
总评:青铜时代的霸主,没有黄金的克里特就废了。工具时代没有任何优势前中期进攻强。偏强国家。
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6楼
2017-08-23 16:40
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西台(Hittite)
弓箭部队攻击力+1 投石车部队HP+100% 战舰攻击距离+4
总评:青铜及铁器时代的强国,攻守平衡。工具时代是仅有的2个没有投石兵的民族之一,后期科技齐全。强大国家
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7楼
2017-08-23 16:45
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腓尼基(Phoenician)
伐木能力+30% 投石战舰攻击速度+65% 战象部队价格-25%
总评:伐木效率快,前期科技齐全,中后期工具时代兵种属于弱势。偏强国家
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8楼
2017-08-23 16:48
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苏美(Sumerian)
村民HP+60% 农田产量+100% 投石车部队攻击速度+50%
总评:是攻击力强大的民族。本来是经济发展快速的民族,但是由于编田的BUG,农田产量优势失去了意义。但各方面很优秀。强大国家
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9楼
2017-08-23 16:50
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波斯(Persian)
狩猎能力+30% 农田产量-30% 三列桨战舰攻击速度+50% 战象部队移动速度+50%
总评:由于狩猎优势,早期发展迅速。科技极差,发展较慢。对黄金要求高,攻强防弱。偏弱国家
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10楼
2017-08-23 16:55
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商朝(Shang)
村民价格-30% 城墙HP+100%
总评:在一般情况下,升级速度能超过其他任何民族。后期的战斗力较弱。发展十分迅速,资源雄厚。偏强国家
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11楼
2017-08-23 16:57
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大和(Yamato)
村民移动速度+30% 骑兵部队价格-25% 船只HP+30%
总评:拥有许多最高级的兵种,却多数不实用。欠缺强力的攻城器械。早期优势明显,越拖后越弱势。后期十分吃力。鸡肋国家
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12楼
2017-08-23 16:59
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朝鲜(Choson)
塔楼攻击距离+2 牧师价格-25% 长剑战士和军团战士HP+50%
总评:防守同样很强,但中后期科技差。攻击力极差,缺乏高等级的兵种。鸡肋国家
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13楼
2017-08-23 17:02
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迦太基(Carthaginian)
运输船移动速度+30%,喷火船攻击力+25%,方阵兵和战象部队HP+25%。
总评:没有任何经济优势,海战局限性小,缺乏良好的防守体系,十分不好用。后期几乎没有任何优势。鸡肋国家
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14楼
2017-08-23 17:05
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马其顿(Macedonian)
方阵兵部队盾牌+2,所有近战兵种视野+2(包括农民),攻城器械制造价格-50%,所有部队被牧师招降次数+4
总评:兵种和科技落后,不能提升轮子,是唯一无法建造神庙和训练牧师的民族,并且没有骑兵统帅科技。铁器时代与工具时代无太多优势。一般国家
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15楼
2017-08-23 17:07
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