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Carry型中单狐狸上分攻略

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狐狸是一个非常热门的英雄,一方面是其极具魅惑的身姿,让众多召唤师着迷,另一方面则是狐狸拥有联盟中数一数二的机动性,在六级后狐狸的机动性非常的高,不论是单杀追击还是游走边路都拥有非常好的收益,狐狸可以依靠自己的高机动性追杀残血敌人,也可以依靠大招的位移更快的支援队友。狐狸自身的伤害能力不低,技能射程可观,自带真实伤害,配合E技能的魅惑控制,能够让狐狸成为一个十分全面的法师刺客,很好地带起游戏的节奏。不过狐狸在六级前,只有Q技能的被动加速,没有位移技能,因此在前期十分容易被敌人针对,在前期发育的时候,要做好河道的视野,防止敌人的gank针对。
先来看看阿狸的技能
摄魂夺魄
在用技能命中敌人后,阿狸会获得一层摄魂夺魄的充能(一个技能最多可获得3层充能)。在获得9层充能效果之后,阿狸的下一个技能将在命中敌人后对阿狸进行治疗。
解析:狐狸的被动是一个十分不错的续航被动,能够为狐狸提供生命值回复,在被动层数足够的时候,可以考虑用Q技能命中足够的多的敌人单位来保证被动回血的最大化。
欺诈宝珠 【快捷键 Q】
阿狸放出并收回她的宝珠,在放出时会沿途对敌人造成魔法伤害,在收回时则会沿途对敌人造成真实伤害。在宝珠被放出的期间里,阿狸会获得持续衰减的移动速度加成。
解析:狐狸的Q技能是一个非常强大的输出技能,并且如今的Q技能在释放的时候能够增加狐狸的机动性,加强了狐狸前期的对线能力。更容易让Q技能回来的真实伤害命中敌人,来保证自身的伤害能力。
妖异狐火 【快捷键 W】
阿狸放出三团狐火。短暂的延迟后,它们会锁定附近的三名敌人(英雄优先)进行攻击。
解析:W技能是狐狸的输出技能,对于近战的敌人拥有非常稳定的伤害,尤其是对线劫等近战的物理中单,在敌人接近狐狸的时候,W技能的伤害能够保证命中敌人。
魅惑妖术 【快捷键 E】
阿狸献出红唇热吻,对命中的第一个敌人造成伤害,并施加魅惑效果,让敌人毫无恶意地走向阿狸。
解析:E技能是狐狸的关键性技能,命中敌人能够造成魅惑的效果,狐狸是联盟中唯一一个拥有魅惑控制的英雄,魅惑的控制能力非常的强大,但是同样技能的命中率较低,对于高机动性的敌人,E技能很难命中,因此想要玩好狐狸,最关键还会提高魅惑的命中率。
灵魄突袭 【快捷键 R】
阿狸向前猛冲,并放出元气弹,对周围的三名敌人(英雄优先)造成伤害。灵魄突袭可以在进入冷却阶段以前最多被施放三次。
解析:R技能是狐狸的核心技能,前中期游走的保证,有了大招的狐狸在中路基本很难被敌人抓到,三段超远距离的位移,能够让狐狸轻松放敌人风筝,并且还能够造成不低的伤害,狐狸也可以利用大招的高机动性来游走边路,为队友建立优势。
主Q点W,有大点大。
Q的两段伤害是大家都十分喜欢的高伤害技能,拥有两段的伤害,同时在新版本中也获得了移动速度的加成,这也算是冥火消失的一种慰藉了。
为什么有人选择点W技能?
答:W也可以主点,但是要针对情况,面对突脸的中单,例如男刀锋女不祥之类的英雄,你的加技能的方式可以更改一下,点W的答案也是不言而喻的了,因为他们突你,你的Q命中率就很低了。W则能百分之百命中。
技能连招:
R>W>R>E>R>Q>:空档期可以穿插一些平A,在需要瞬间秒杀的情况下也可以完全不穿插平A。
R技能有三段,除了有元气弹的伤害,也可以利用R技能调整Q&E技能的方向。小提示:不要一直往人群里R,走位要靠后。记住自己是个C位,并且别被大招迷惑了,认为大招才是你的主输出,其实不然,R只是让这个英雄机动性高了些,其带来的元气弹伤害并不是很高。
E>W>Q:普通的消耗技能Combo
E中敌方单位后,记住要先W再Q,这样伤害能够更多更快打到敌人身上。W是就近选择攻击目标,等你后开W,人家都走开了被魅惑的效果没有了,你再放也没卵用了。

装备推荐:
这套装备可以增加490点法术强度。
这套装备可以加500的法术强度。
这套可以加到510的法术强度。
最后这套装备最高可以加到590的法术强度
可以看到四个装备的法术强度都不同,装备效果也是不同的。要针对局势出装才是最妥当的。
跟你讲讲出装的区别:
第一种方法:【鬼书】&【冰杖】
鬼书可以适量回蓝并且有可观的伤害是一个比较好的续航装备,加上冰杖的配合,你开大招和W的小元气弹还怕留不住谁?回蓝+减速意思就是——持续恶心人!逃跑OR追杀,你值得拥有。
第二种:【深渊】
Why?如果对线期间你发现敌方AP太强了,不要犹豫,先出一个深渊的前身——小贝壳(负极斗篷),这样对线就会轻松一些,之后再其合唱,再后期团战也是不错的贡献,因为能降低敌人20点的魔抗,让你和你的队友们打人家更疼。
第三种:【吸血书】
有点奇葩有点冷!因为他的被动能回血啊,看来她的回血机制还是不错的,4个伤害技能,回血杠杠的。而且马上就要更新加强吸血书的魔法值了!
第四种:【杀人书】
当然其中存在不稳定因素,小编计算的是法术书20层的情况下为590,如果不顺风顺水的话,就不建议出杀人书了

21-0-9的通用暴力天赋,21点的攻击天赋中点出常规的法师天赋点,其中屠夫与盛宴能够大大增加狐狸前期的续航能力,死神与危险游戏是作为刺客型英雄的狐狸必点的攻击天赋点,保证狐狸的收割能力与反杀能力。由于狐狸能够依靠自身的高机动性放敌人风筝,因此剩余的9点天赋点点在通用中来保证狐狸的续航回蓝,保证狐狸前期的发育。

常规的法师符文,红色符文部分选择常规的法穿属性,保证前期的法术穿透。黄色符文部分,选择生命值,保证狐狸中后期的生存能力。蓝色符文部分,选择成长法强,最大化狐狸的输出能力。最后紫色精华部分,选择法术强度,保证狐狸前期的面板伤害。


1楼2017-08-23 09:26回复