最近看到了一些不接地气的大说法,没有仔细了解就算笔直入,所以想给计算90皮甲b收益的各位数据帝一点点建议做参考啥的配装暂以荒古+恍惚+三神器+深渊恶魔为准
第一:人物基础属强。不包括防具的人物属强一般可以达到结婚8+人物自带13+称号30+首饰附魔54+三神器54+石碑附魔15+光环5+时装上衣6+工会勋章7+宠物装备18+宠物29+商城药5总共244,除了宠物是单属强,其余都是全属强,4只附魔不同属强(某种意义上的全属强)的宠物为我们提供最高属强的调整器用以针对性的转换荒古的属性攻击和深渊恶魔的属性附加,所以武器荒古我个人只推荐卡恩和卡西利亚斯,不建议12冰火。如果保留有往年礼包或者南部溪谷罐子开出的给左槽和武器附魔的10属强,可以往上加20属强,不过一般tan90
第二:卢克怪物抗性。看过别人算过的平均属抗,冰抗30多,其余都是40多。于是有的人本着偏心私心,取小,怪物抗性以30带入;有的人严格高标,以40带入。但是在我看来,这都是对深渊恶魔的实际运用不充分考虑的结果。这里就如同第一点里说的可以通过切宠物有针对性的调整对应最低抗性的最高属强。附图,实际切换的宠物只有2只,冰14,暗14。这样怪物的平均抗性,就可以以冰暗的最低值加和,我自己算了,整好24。
第三:前卫性的模板。韩服已然存在的,国服自然迟早更新,过时的结论和数据真心没必要。所以就我所知的,防具精通改版的力量加成,物攻魔攻上调与独立攻击力对等,强化改版的物攻加成,都可以考虑进去了。
第四:破招率和白字二次破招。虽然这可能已经不是数据帝的范畴,而是分析师的的事了。会刷图的人会抓破招,因为那样会使自己的本体伤害增加25%啊。剑魂的最高伤害技能暴风式最近改版的流星开关就是为了破招而生,二觉虽然优化,定位还是先是控制再是输出。破招率就是指破招的几率,不被控制是前提,攻击玩家是条件,所以像铁马b的伪装难以吸引仇恨怪物不攻击便很难破招,自然它的破招率要比其他套装低许多,但是修炼场测伤害时便体现不了,这是修炼场的局限性。破招后本体伤害增加25%,下方的白字也跟着变,不仅如此它还会再次破招也就是它再乘以一个1.25。万世b和+15铁马b都是22白字,22白字破招增加25%,也就相当于凭空多出5.5白字,收益5.5/149约3.7%。深渊恶魔以总72白字来算,破招后相当于多了18白字,收益18/199约9%。可以看出他们的破招收益差值有5.3%,所以实战中的破招在评估时不能忽视。
既然上面都分析了一下下,就在最后在分析一下下万世b。人人津津乐道的加成全面,有暴击(剑魂~~~),有速度(最新改版的切武器22.5速度~~~),有命中(芝麻~~~),自动格挡多2级(绿豆~~~),轻甲精通,本命无敌
第一:人物基础属强。不包括防具的人物属强一般可以达到结婚8+人物自带13+称号30+首饰附魔54+三神器54+石碑附魔15+光环5+时装上衣6+工会勋章7+宠物装备18+宠物29+商城药5总共244,除了宠物是单属强,其余都是全属强,4只附魔不同属强(某种意义上的全属强)的宠物为我们提供最高属强的调整器用以针对性的转换荒古的属性攻击和深渊恶魔的属性附加,所以武器荒古我个人只推荐卡恩和卡西利亚斯,不建议12冰火。如果保留有往年礼包或者南部溪谷罐子开出的给左槽和武器附魔的10属强,可以往上加20属强,不过一般tan90
第二:卢克怪物抗性。看过别人算过的平均属抗,冰抗30多,其余都是40多。于是有的人本着偏心私心,取小,怪物抗性以30带入;有的人严格高标,以40带入。但是在我看来,这都是对深渊恶魔的实际运用不充分考虑的结果。这里就如同第一点里说的可以通过切宠物有针对性的调整对应最低抗性的最高属强。附图,实际切换的宠物只有2只,冰14,暗14。这样怪物的平均抗性,就可以以冰暗的最低值加和,我自己算了,整好24。
第三:前卫性的模板。韩服已然存在的,国服自然迟早更新,过时的结论和数据真心没必要。所以就我所知的,防具精通改版的力量加成,物攻魔攻上调与独立攻击力对等,强化改版的物攻加成,都可以考虑进去了。
第四:破招率和白字二次破招。虽然这可能已经不是数据帝的范畴,而是分析师的的事了。会刷图的人会抓破招,因为那样会使自己的本体伤害增加25%啊。剑魂的最高伤害技能暴风式最近改版的流星开关就是为了破招而生,二觉虽然优化,定位还是先是控制再是输出。破招率就是指破招的几率,不被控制是前提,攻击玩家是条件,所以像铁马b的伪装难以吸引仇恨怪物不攻击便很难破招,自然它的破招率要比其他套装低许多,但是修炼场测伤害时便体现不了,这是修炼场的局限性。破招后本体伤害增加25%,下方的白字也跟着变,不仅如此它还会再次破招也就是它再乘以一个1.25。万世b和+15铁马b都是22白字,22白字破招增加25%,也就相当于凭空多出5.5白字,收益5.5/149约3.7%。深渊恶魔以总72白字来算,破招后相当于多了18白字,收益18/199约9%。可以看出他们的破招收益差值有5.3%,所以实战中的破招在评估时不能忽视。
既然上面都分析了一下下,就在最后在分析一下下万世b。人人津津乐道的加成全面,有暴击(剑魂~~~),有速度(最新改版的切武器22.5速度~~~),有命中(芝麻~~~),自动格挡多2级(绿豆~~~),轻甲精通,本命无敌