自从出了新版后,觉得肉搏这个游戏可玩性大大的得到了提升,各种流法层出不穷,后期玩法多样,相互克制,使后期团战不在单调,感谢官方和神总一直不懈的努力,!
进入正题最近很是喜欢打电魂裸燃灰流,前期猥琐发育,中期强势收割直到游戏结束。
先来说说我的技能搭配:
前期(1-15级):有啥学啥最快速度提高刷怪效率,有机会就补补刀,捡捡残血的人头,重点还是刷出自己想要的技能,并储备中后期技能。
中期(15到30级):燃灰、属性、绿点、红点、恢复、耐久、尖刺。
中后期(30到60级):燃灰、粉碎、闪避、荆棘、恢复、邪恶、尖刺。
后期(60级以后):顺风局可以不上粉碎,对持局或逆风局考虑上粉碎,粉碎对于团战来说还是最好的选择,这里没有提到专注,因为我习惯将专注让给队友,这样可以节省队友的资源,后期可根据局势调整技能,如果不是碰到非常强硬的对手,中后期这套基本就可以打到结束了。
前期为何要猥琐发育:电魂是敏捷英雄配合然灰前期刷怪效率在肉搏可以排到前三,前期不追人,不抓半血以上的对手,目的只有一个,最高效率刷出技能、提高金钱、提高等级(因为杀一个人才500块钱,刷一波怪可能会出2,3个有用的技能),如果你感觉10秒内无法拿到人头,那么请放弃狂追,专心刷怪,前期耐久跟等级,15级时相信你的耐久和然灰已经达到双15级,那么恭喜你可以开启疯狂杀人模式了,配合自身红点和属性,血量可以达到4000-5000,硬吃近战3到4个重粉,站撸期间燃灰的叠加与本身伤害可以直接硬吃对手,如果他逃跑,你的满移速可以z追着打,如果他也满移速,那么在追击过程中,碰到怪物成群时直接A怪炸死他,炸怪产生的伤害远高与自身伤害,我经常在1V2劣势的情况下半血跑路引诱他们进入怪堆,然后A怪炸死,拿到双杀,如果他们不追你,那么你可以依靠恢复技能回血,找机会再干掉他们,这里要提醒一下主要抓的是对方落单的近战和没有满移速的远程,因为说是针对近战呢,因为每一位近战都有着一颗5刀出4个重击的心,所以经常会与你无脑对A,这个是拿人头的关键,还有无论是远程还是近战都要考虑输出问题,所以大多数人不会最快点满移速,但是由于你的前期猥琐发育达到了满移速,你就可以追他们到死,这里要注意一下,如果对面远近组合一直在一起,那么根据对方发育情况和实际血量酌情考虑是否硬磕,毕竟1对2是有风险的,大神除外。
技能说明:
燃灰:新版燃灰实在变态,高等级燃灰叠加伤害非常之高,配合电魂无视回避的天赋,杀人更是如探囊取物,中后期配合回避、红点、属性、尖刺、恢复更是站撸之王。
属性附加:提升血量提升攻速,30级增加全属性100点,无论是单英雄到游戏结束还是后期转其他流法都是非常实用的技能(远程分裂流除外)。
绿点(敏捷附加):前中期过渡技能,中后期必转闪避。提升伤害、防御和攻击速度,配合耐久和属性可以最快实现满攻速,前期非常好用的技能,因需求较大,可酌情让队友协助捡取。
红点(力量附加):前中期过渡技能,后期可转荆棘、专注、精灵、粉碎等技能根据局势自己选择,提升血量非常可观,而且很容捡到,无需浪费宝石,这里要表扬官方,改版后的红绿点附加技能太实用了,完美的体现了术业有专攻这个词汇,力量就是力量,敏捷就是敏捷,老版附加智力有些不伦不类。
恢复(生命恢复):新版的恢复真是神技,中后期必备技能,恢复升到28级后会增加自身回血百分比,30级后每秒回复几百血,后期团战几万血的量,跑一圈自动回满。
耐久(耐久光环):为什么要升耐久而不是邪恶,耐久配合绿点和属性可以快速实现满攻速,在前中期阶段满攻速是非常重要的,配合辅助技能,站撸的关键所在,但是后期整体属性提高之后,可以只依靠敏捷就能实现满攻速时耐久要即时换成邪恶,后期邪恶配合恢复和力量属性,回血量和回血速度是非常可观的。
尖刺(尖刺外壳):为什么不是专注?其实选择专注可以在队友的帮助下更快的提升防御力,但是为什么选择尖刺呢,因为前期我们有红点增加血量、绿点提升防御、属性提升整体,尖刺的防御力就绰绰有余了,可以将专注留给近战队友,毕竟前中期的远程是没有能力养近战的,而且近战还要重点照顾邪恶、重击、粉碎三个技能(有人会说,队友都会帮近战捡技能,一般来说平均每局近战3人配置居多,只靠队友捡技能是无法满足的,而且路人局不排除前期卖技能换木头的情况),还要提升防御力确保不被远程秒杀,所以对于金钱要求非常高,毕竟肉搏是团队游戏,多为队友考虑一些,胜率就会提高一些,更重点的是尖刺有反伤效果,可以更好的提高站撸时的伤害输出,综合考虑尖刺优于专注。
总结:
电魂是个可以一直用到最后的英雄,前期发育快,中后期节省掉了换人后掉技能的风险,而且不会抢近战和远程的主要技能,由于刷怪快,还可以更快的刷出队友想要的技能加你充满正能量的话语,路人局团结队友的最好体现,更重要的是电魂单靠燃灰一个输出技能就可以纵横整个地图,节省掉的资源可以加到辅助技能上,提高自身血量、存活几率,在中期建立绝对性的优势后,人头数和助攻数都可以减轻队友的压力,带节奏、掌握局势走向,让对手疲于奔命,让队友愉快的刷钱、堵口、补杀漏掉和逃跑的人头,提高整体优势、最终走向胜利!
本人玩肉搏有三年的时间了,最开始在浩方玩天赋版1.31但由于地图不更新漏洞太多加上全图、作弊图满天飞,最终决定转战11平台,在11平台一年左右的时间,认识了很多好基友,在这里要感谢一直与我长期奋斗在一线的战友们,虽然我们只是虚拟世界中的朋友,但是与你们在一起打的每一局都很快乐,最后祝福官方越来越好,肉搏世界越来越精彩!
进入正题最近很是喜欢打电魂裸燃灰流,前期猥琐发育,中期强势收割直到游戏结束。
先来说说我的技能搭配:
前期(1-15级):有啥学啥最快速度提高刷怪效率,有机会就补补刀,捡捡残血的人头,重点还是刷出自己想要的技能,并储备中后期技能。
中期(15到30级):燃灰、属性、绿点、红点、恢复、耐久、尖刺。
中后期(30到60级):燃灰、粉碎、闪避、荆棘、恢复、邪恶、尖刺。
后期(60级以后):顺风局可以不上粉碎,对持局或逆风局考虑上粉碎,粉碎对于团战来说还是最好的选择,这里没有提到专注,因为我习惯将专注让给队友,这样可以节省队友的资源,后期可根据局势调整技能,如果不是碰到非常强硬的对手,中后期这套基本就可以打到结束了。
前期为何要猥琐发育:电魂是敏捷英雄配合然灰前期刷怪效率在肉搏可以排到前三,前期不追人,不抓半血以上的对手,目的只有一个,最高效率刷出技能、提高金钱、提高等级(因为杀一个人才500块钱,刷一波怪可能会出2,3个有用的技能),如果你感觉10秒内无法拿到人头,那么请放弃狂追,专心刷怪,前期耐久跟等级,15级时相信你的耐久和然灰已经达到双15级,那么恭喜你可以开启疯狂杀人模式了,配合自身红点和属性,血量可以达到4000-5000,硬吃近战3到4个重粉,站撸期间燃灰的叠加与本身伤害可以直接硬吃对手,如果他逃跑,你的满移速可以z追着打,如果他也满移速,那么在追击过程中,碰到怪物成群时直接A怪炸死他,炸怪产生的伤害远高与自身伤害,我经常在1V2劣势的情况下半血跑路引诱他们进入怪堆,然后A怪炸死,拿到双杀,如果他们不追你,那么你可以依靠恢复技能回血,找机会再干掉他们,这里要提醒一下主要抓的是对方落单的近战和没有满移速的远程,因为说是针对近战呢,因为每一位近战都有着一颗5刀出4个重击的心,所以经常会与你无脑对A,这个是拿人头的关键,还有无论是远程还是近战都要考虑输出问题,所以大多数人不会最快点满移速,但是由于你的前期猥琐发育达到了满移速,你就可以追他们到死,这里要注意一下,如果对面远近组合一直在一起,那么根据对方发育情况和实际血量酌情考虑是否硬磕,毕竟1对2是有风险的,大神除外。
技能说明:
燃灰:新版燃灰实在变态,高等级燃灰叠加伤害非常之高,配合电魂无视回避的天赋,杀人更是如探囊取物,中后期配合回避、红点、属性、尖刺、恢复更是站撸之王。
属性附加:提升血量提升攻速,30级增加全属性100点,无论是单英雄到游戏结束还是后期转其他流法都是非常实用的技能(远程分裂流除外)。
绿点(敏捷附加):前中期过渡技能,中后期必转闪避。提升伤害、防御和攻击速度,配合耐久和属性可以最快实现满攻速,前期非常好用的技能,因需求较大,可酌情让队友协助捡取。
红点(力量附加):前中期过渡技能,后期可转荆棘、专注、精灵、粉碎等技能根据局势自己选择,提升血量非常可观,而且很容捡到,无需浪费宝石,这里要表扬官方,改版后的红绿点附加技能太实用了,完美的体现了术业有专攻这个词汇,力量就是力量,敏捷就是敏捷,老版附加智力有些不伦不类。
恢复(生命恢复):新版的恢复真是神技,中后期必备技能,恢复升到28级后会增加自身回血百分比,30级后每秒回复几百血,后期团战几万血的量,跑一圈自动回满。
耐久(耐久光环):为什么要升耐久而不是邪恶,耐久配合绿点和属性可以快速实现满攻速,在前中期阶段满攻速是非常重要的,配合辅助技能,站撸的关键所在,但是后期整体属性提高之后,可以只依靠敏捷就能实现满攻速时耐久要即时换成邪恶,后期邪恶配合恢复和力量属性,回血量和回血速度是非常可观的。
尖刺(尖刺外壳):为什么不是专注?其实选择专注可以在队友的帮助下更快的提升防御力,但是为什么选择尖刺呢,因为前期我们有红点增加血量、绿点提升防御、属性提升整体,尖刺的防御力就绰绰有余了,可以将专注留给近战队友,毕竟前中期的远程是没有能力养近战的,而且近战还要重点照顾邪恶、重击、粉碎三个技能(有人会说,队友都会帮近战捡技能,一般来说平均每局近战3人配置居多,只靠队友捡技能是无法满足的,而且路人局不排除前期卖技能换木头的情况),还要提升防御力确保不被远程秒杀,所以对于金钱要求非常高,毕竟肉搏是团队游戏,多为队友考虑一些,胜率就会提高一些,更重点的是尖刺有反伤效果,可以更好的提高站撸时的伤害输出,综合考虑尖刺优于专注。
总结:
电魂是个可以一直用到最后的英雄,前期发育快,中后期节省掉了换人后掉技能的风险,而且不会抢近战和远程的主要技能,由于刷怪快,还可以更快的刷出队友想要的技能加你充满正能量的话语,路人局团结队友的最好体现,更重要的是电魂单靠燃灰一个输出技能就可以纵横整个地图,节省掉的资源可以加到辅助技能上,提高自身血量、存活几率,在中期建立绝对性的优势后,人头数和助攻数都可以减轻队友的压力,带节奏、掌握局势走向,让对手疲于奔命,让队友愉快的刷钱、堵口、补杀漏掉和逃跑的人头,提高整体优势、最终走向胜利!
本人玩肉搏有三年的时间了,最开始在浩方玩天赋版1.31但由于地图不更新漏洞太多加上全图、作弊图满天飞,最终决定转战11平台,在11平台一年左右的时间,认识了很多好基友,在这里要感谢一直与我长期奋斗在一线的战友们,虽然我们只是虚拟世界中的朋友,但是与你们在一起打的每一局都很快乐,最后祝福官方越来越好,肉搏世界越来越精彩!