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一个市场大妈,供应1.3万人的粮食

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作为一个菜鸟,几年前玩过凯撒大帝3,不过通没通关想不起来了 今年偶然又重新玩这个游戏,感觉很有趣。不过自己终究是太菜,什么都不懂(当年玩的时候居然还埠头、船坞1:1建造,哈哈哈哈),最近来贴吧以及扣群里面学到一些皮毛,感觉这个游戏真的是能玩出花来


1楼2017-08-22 21:21回复
    刚做了一个测试,地图是剧本模式的范伦提亚,我想看看一个市场究竟能不能供应得了N多户人家。,
    模仿了某位大神的市场受迫布局,然后一个市场能给1.3万人稳定供应粮食……估计供应更多的人也没问题,不过那个谷仓清空的速度飞快,我也就不在继续扩建农业区了
    上图:


    2楼2017-08-22 21:27
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      居民区真的很壮观,从小地图可以看出来


      3楼2017-08-22 21:28
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        一万三千人的“小区”……
        不过我有个疑问,税吏(建了一个公共集会所)明明能够走遍全城,不过纳税人数比例一直在很低的水平波动。大概是税吏活动的周期太长?问题来了,每户人家最好多久让税吏路过一次?


        4楼2017-08-22 21:31
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          存档在此:http://pan.baidu.com/s/1gfzRa8N


          5楼2017-08-22 21:50
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            不过我对税吏的路线还是有点迷
            我对他的预期是只有一种路线,绕完居民区后直接消失。
            不过实际上有两种路线交替,一条是预期的绕城,另一条是往左走一段然后折返


            6楼2017-08-22 22:07
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              一小时过去了


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2017-08-22 23:05
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                3个小时过去了


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2017-08-23 01:29
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                  顺带一提这是不是帝国时代?


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2017-08-23 01:29
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                    稅收的話,
                    以一個普通、不受破的稅務員四個方向各走一趟當作一週期,
                    一個週期內接觸到相同房屋兩次,大約可以完整收到稅收。
                    有點籠統不過能稍微有點概念吧。


                    IP属地:中国台湾10楼2017-08-23 01:51
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                      10小时过去了


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2017-08-23 08:03
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                        楼主考研考上了吗,我是上次地质大学你给我装内存的同学


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2017-09-18 16:05
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                          大神请问,受迫主要就是市场吗?别的要不要受迫


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2018-10-05 11:13
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                            一年又4个月过去了~~~


                            IP属地:四川14楼2018-12-16 00:42
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                              不会出现大妈走半路市场库存没了的情况吗 感觉取货大妈很少出来 导致卖货大妈走半路没货了


                              IP属地:广东15楼2018-12-23 14:54
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