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【永吧大水库】【原创】那些年,让我印象最深刻的游戏TOP10

只看楼主收藏回复

其实早就想发这个帖子了,大概在2014年就想发了吧,但是一直拖到今天。
还记得2011-2014年那段时间流行过的游戏吗?当时智能手机刚刚普及,无数国外传进来的和国内自己创作的手机单机游戏,风靡全国。
比起现在流行的王者荣耀、全民超神,它们虽然简单、比较小清新,但是页给我们留下了美好的回忆,不仅是游戏本身,还有游戏带来的故事,还有玩游戏那段时期给我们的记忆...
所以,我想盘点一下给我印象最深刻的10款(实际上不止十款)游戏,和大家一起分享


IP属地:山东1楼2017-08-22 20:38回复
    番外篇
    那天我在app store,
    看见排行榜上的第一名(每天看排行榜是我的一个习惯,毕竟找到满意的游戏难之又难),
    是一款名叫doodle fit 2的游戏,
    图标长这样:

    看到游戏的介绍,我就兴奋了,
    这款游戏和我当时很爱玩的桌游乌邦果一样,都是给你一个用方块组成的图片,然后让你用俄罗斯方块把这个图片拼出来。

    当时我是很兴奋,因为桌游凑齐人太难了,而改编成了手机游戏,就可以随时随地地玩了(所以桌游发展不起来
    而且这款游戏也很有特色,主题是环游世界,每一个章节以一个国家为主题,其中的谜题都是根据这个国家的风土人情历史文化创作的,就比如刚才那个蜗牛图,就是法国这一章节里出现的。
    不过我突然看到,这个游戏的评分只有1星多,而且恶评如潮。
    奇怪了...
    看了看评论,发现原因出在一张地图上,中国章节里的中国地图少了台湾,所以评论都炸开了
    关键是,这款游戏还是霓虹人开发的。
    于是争议就继续扩大。。。
    不过到最后我还是下载了,也玩了很久,很耗电(……)。
    总的来说,这款游戏不错,确实可以称作佳作
    但是原则性问题不能犯啊...


    IP属地:山东2楼2017-08-22 20:53
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      先不急着进入TOP10,我先把遗憾没有进榜的三款游戏发上来。。。
      【TOP11-1】保卫萝卜

      虽然百度百科上显示它是2012年的最佳手游,但是我印象中真正在我身边流行起来,大概是在2013年。
      其实这款游戏我也没怎么玩,大概也就玩了第一大关,不过在同学之间倒是颇为流行。
      有一天上英语课,突然一段熟悉的音乐响起,然后看到某女生把手机里不小心打开的保卫萝卜关掉...
      后来出了保卫萝卜2,保卫萝卜3,都没有当年那么火。
      看来游戏,总是会有生命周期的吧。
      【TOP11-2】燃烧的蔬菜2

      和doodle fit一样,我在发现这款游戏的时候,也已经出到二代了,所以一代我也没玩,当时看到名字似曾相识,看着还不错,我就下载了...到最后也就打到第一大关(印象中),就没再继续玩。
      也算是中规中矩的塔防游戏了吧...
      不过当时我在朋友圈里发了一条和这个游戏有关的消息,
      结果被我老师点赞了...
      点赞了...
      点赞了...

      刚刚我百度的时候才发现,这个游戏竟然在2014年出了动画片。
      可怕。。。


      IP属地:山东3楼2017-08-22 21:31
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        【TOP11-3】愤怒的小鸟
        接替植物大战僵尸的最火游戏...
        不过我玩的比较少。
        第一次下载愤怒的小鸟,下载的是angry bird space这个版本,小学开运动会,有几个同学在玩,我觉得很有意思,回家就下载了,花了18元...结果还是只玩了第一大关。
        当时我上英语课外班(大概是2013年),有几个同学带着ipad过去,玩的也是愤怒的小鸟space,但不知道是破解了还是怎么了,他们的“超级鸟”(我也忘了是什么了,反正就是可以把普通鸟换成有超能力的白色的鸟,要付费购买)有几百只,于是就不停地过关...
        不过,我的大号竟然被愤怒的小鸟吧拉黑了,我就奇怪了,我当时根本没有去过愤怒的小鸟吧,也没有在愤怒的小鸟吧发过什么帖子。
        最后明白了,是被KEPP(这是一个吧友ID的缩写,能看懂的就看懂,看不懂也无所谓)封掉了。
        我也是不说什么了。。。

        不过还没有结束。
        2014年冬天,当时学校举行艺术节,还没有开始,我们在礼堂里很无聊,于是一个同学打开了一款游戏...叫Angry birds GO。当时愤怒的小鸟已经呈没落趋势,好久没听到和愤怒的小鸟有关的消息了,突然看到有人在玩,我也很好奇,不过看了之后我就笑了...
        这游戏,太。喜。感。了。
        于是他一边玩,我一边笑...最后他也说,玩这个游戏就是恶趣味,想找点欢乐。

        其实说我之前没玩过愤怒的小鸟,也不合适。我从2011年就开始在ipad上玩一款和愤怒的小鸟一样的游戏,只是鸟换成了车,猪换成了骷髅,但是名字忘了。
        【TOP11-4】黑衣人3
        不知大家是否看过《黑衣人3》这部电影。话说game loft也真会赚钱啊,一有什么电影,gameloft就出和电影有关的游戏。
        当时我也给这部电影贡献了票房,而且还意犹未尽。过了几天,看到和这个有关的游戏,我就下载了。
        一开始还不错,一般的任务就是消耗能量,然后完成之后给点金币和经验奖励。
        不过突然有一个版本取消了能量,改成了消耗金币,然后获得比原来少的金币和经验,
        也就是说完成任务居然是赔本的,只为了赚点经验。
        你逗我???
        于是就很少玩了,当时也快满级了,但也还有最后一些任务没做。
        我当时有一个习惯,就是喜欢玩心跳。怎么玩心跳?长按图标,点击叉号,跳出删除的界面,然后点“取消”,是不是很无聊...但是我当时还玩的不亦乐乎,2013年暑假我刚从天津回来,然后又这么做,跳出删除的界面,当时我以为左边是删除,右边是取消,看都没看就点了右边的按钮,结果右边才是“删除”...
        然后就被不小心删除了,这个游戏就再也没玩过。
        但吃了亏之后我还是不长记性,有两次把QQ给删了。
        删了不要紧,关键是聊天记录都没了,而且是2014年和()的最值得珍惜的聊天记录
        但自己作死,又有什么办法呢,只能认了。
        在此之后,我就再也没有玩过心跳。


        IP属地:山东4楼2017-08-22 21:47
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          又来更新了
          【TOP10】Doodle Jump(中文名涂鸦跳跃)
          大概是小学五年级(2011)的时候最流行吧,当时大家的手机也是五花八门,有iphone一样的智能机,有只有上下左右键的“准智能”手机,有触屏非智能手机,有传统按键非智能手机,还有儿童手机...
          Doodle Jump最流行的那会,同学们用各种手机玩起了这款游戏,有用有IPhone的玩IOS正版,有准智能手机的用准智能手机玩,只不过用左右键操控,有按键手机的用按键手机玩(不过,当然就不是正版了)...
          当时小学新开的校车,有个同学整天在校车上用IPHONE玩,直到有一天,他给他家长打电话,说他的IPHONE被老师缴获了...这游戏确实让人停不下来。
          然后小学毕业,有了自己的IPAD,就第一时间在IPAD上下载了,整天和家里人比谁又破纪录了,谁分数高。不过到最后,最高也就五六万分而已,网上有一些一千多万的,不知道是不是刷的...


          IP属地:山东5楼2017-08-23 15:00
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            【TOP9】别踩白块儿&决战喵星
            其实从内容上来看,这两款游戏并没有什么关系,只不过是同一个时间流行起来的(其实决战喵星到头来也不能说是真正“流行”过,只能说那时人气最高),都是2014年上半年(下文有解释)。
            最早了解别踩白块儿,是在1811_1398吧里,顾名思义,是一个叫18111398的吧友的个人贴吧,因为百度贴吧的名字不能是纯数字,所以在中间加上了一条下划线。
            181据说玩过所有的游戏,也就是说什么游戏都可以讨论起来,所以当时总是有人在1811_1398吧里发“181玩不玩XXX(某游戏的名字)?”,这种帖子霸占了全屏,也不知道181有什么感想其中有一条就是“181玩不玩别踩白块儿?”我看的时候把“别”字看漏了,看成了“踩白块儿”,这个游戏名字简直过于喜感,笑了好久,当然怀着好奇心下载了这款游戏。
            这个游戏大家基本也都玩过,经典版是给你50个块,看你最短用多长时间点完,说白了就是拼手速我当时最爱玩的也就是经典版本。街机版更受欢迎,是屏幕(黑白块)自己 向前移动,你必须在黑块溢出屏幕之前点上,否则就失败了,看能坚持到什么时候。但是玩多了就很容易造成瓶颈,毕竟手速不可能无限变快,手速的极限就摆在那里,所以很容易到最后怎么也上不去了。于是大概2015年就不玩了。

            还有一个叫决战喵星,这个听过的吧友可能比较少,毕竟不是个大牌游戏,知名度也不高,如果不是宫爆老奶奶游戏团队的推广,我大概也会不知道这款游戏吧。
            大概是我在宫爆老奶奶吧当管理的时候,有人说“团队新游戏——决战喵星”发布,看到宫爆老奶奶团队出了新游戏,我就去下载一下玩玩,顺便管理一下决战喵星吧,维护一下决战喵星吧的秩序。

            从图中可以看出,这款游戏是以传统的塔防模式为主,顺便带一点跑酷成分,就是右边有很多外星人入侵,攻击飞船,要在飞船的空位上放上猫,猫有攻击作用或者辅助作用,猫有一定的体力, 不是敌人攻击才降低,而是是自己减的,过了一段时间之后就会因为体力耗尽自动消失,而敌人打的是飞船本体,飞船也有自己的血量,飞船血量降到0就game over了,看你能坚持多长时间。
            这款游戏的的问题在于猫和其他道具必须要靠珍稀货币——鱼买的,而鱼必须充钱才能得到,不充钱基本上玩不下去,但是有一个捷径,下载一些指定软件可以给免费的鱼,然后我就在手机里下载了一堆无用软件,就为了拿免费鱼。
            最后把猫集齐了,玩起来是挺爽的,但是确实对免费玩家太不友好了。
            这两款游戏都不是非常优质,但是能进榜,纯粹是因为对那段时光的怀念。
            2014年上半年(我所指的上半年,一般是1月-8月,即习惯意义上的上半年加上暑假)确实是非常值得怀念的一段时间,具体有哪些事情我也不方便在这里说,但是那些事情让2014年上半年丰富多彩,值得记忆,也让这段时间火过的游戏在我的心目中有所加分。比如,在初夏的夜晚补课,课间还打别踩白块儿;地理生物中考回家休息时还开上几局决战喵星,而这些,都是珍贵的记忆,都是这两款游戏上榜的原因之一。
            然而,却回不去了...


            IP属地:山东6楼2017-08-23 15:22
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              好,希望大家能多发这类原创帖子


              IP属地:山东7楼2017-08-24 13:34
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                【TOP8】Jetpack Joyride(中文译名竟然叫疯狂喷气机...太low了吧)
                大概是2012年流行起来的游戏,属于比较早的。
                我也忘了当时是怎么发现这款游戏的,只记得这款游戏是水果忍者的原班人马打造(halfbrick),不知是看到水果忍者里的游戏推(guang)荐(gao),还是我在app store上搜索Halfbirck的其他游戏,总之,我下载的原因都和水果忍者有那么一点关系。
                不知大家有没有玩过,游戏还是比较简单的,就是避障跑酷游戏,只不过把竖版即向前走改成了横版即向右走,上手难度很低,基本上所有人都第一眼就能知道规则。


                还记得当时很爱玩这个游戏,主要还是新的任务、新的金币购买道具所导致的吧,能让当时的我百玩不厌。
                我还以为这是一个很冷门的游戏呢,结果小学毕业典礼那一天(我们小学特别喜欢标新立异,竟然还让同学们都在教室里住一晚上。。。),大家都不约而同地拿着自己的Ipad过来(现在想想,可能是ipad当时属于比较新鲜的产品,而用智能手机的人很少,所以才会集体拿IPad的吧),结果发现大家都在玩这个,所有人就组团玩了。。。
                后来这个游戏就玩腻了(确实很不耐玩,玩多了就会无聊),就再也不玩了。
                其实对它的感情也不是很深,只是有小学毕业典礼这一事件的缘故才能被我记住吧,那么,就一笔带过吧~


                IP属地:山东8楼2017-09-03 12:14
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                  7.temple run/subway surf
                  当时最最流行的两个跑酷游戏,主角在前面跑,后面有人追,中间有障碍物和金币奖励道具之类的,没有终点,跑地越远越好。
                  “俄罗斯方块没有赢,所谓的赢就是晚输。”——某鸡汤文


                  这种游戏由于规则简单,一局的时间不会太长,成为了比较受欢迎的快餐游戏。其中temple run(神庙逃亡)我玩的比较少,主要还是subway surf。当时也一直在研究,初一寒假的时候上了一个英语班,大家都带了手机平板之类,一到课间就刷起跑酷来,互相比谁创了新纪录,也想方设法地完成各个人物,从X1变成了X30.
                  @巧克力娃娃米蒂 对这款游戏更痴迷,在那个贴吧写了攻略,并且看到英语书上的subway就莫名激动。
                  subway surf还在更新,主要就是每一个版本都是以世界上的一个城市为主题,印象中中国北京是千呼万唤始出来的,后来就没怎么关注了。
                  刚刚在百度百科上搜索这两个游戏,看到temple run由于加入捆绑内容,在2018年6月13日被勒令下架。
                  什么鬼...


                  IP属地:山东9楼2018-08-14 12:18
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                    6.talking系列
                    在我有IPAD之前,就听有人说,有一个软件很有意思,有一个像小猫一样的东西,跟他说什么,他就摆出一个听的动作,然后复述出你的话。然后拿到IPAD之后,里面自带的软件基本都是英文的,只有这个汤姆猫没有什么语言障碍,所以玩的也比较多。

                    这个看上去挺好玩的小猫确实很吸引人,加上当时还是小学生,对无聊的事物比较感兴趣,虽然仅仅是一个很简单的软件,但抚摸,倒牛奶,敲打等动作也给我们带来了许多欢乐。
                    再就是它的复述功能的,当时网上很多神吐槽的段子都是用汤姆猫来制作的,汤姆猫滑稽的样子和声音也能让人们会心一笑。
                    我当时也做了一个这样的视频,是声讨小学某老师的,好像现在还留着....
                    也实在挺佩服小学时候的自己,这么简单的软件都能玩的不亦乐乎,也留下了很多视频和梗,也代表了小学时代的回忆。我看看以后能不能发上来。
                    有一次,想戳一戳汤姆猫,结果发现,无论你怎么用力地打它,它竟然一直保持舒服的状态,一直被认为是游戏的错误。后来发现,原来是:
                    “打汤姆猫它还是舒服,这不是BUG,设置里有一个‘暴力’选项,关了就会这样”
                    ——超级经典的发给@巧克力娃娃米蒂 的短信,2013年7月
                    我表妹特别喜欢连续不断地使劲敲击屏幕,让汤姆猫晕倒在地,我看不下去,就把暴力选项关掉,然后看她对无论怎么打都一直舒服的不解样子....
                    后来又出了TALKING TOM2,讲的是汤姆猫一夜成名,告别了垃圾桶边上的生活,搬进了别墅,然而邻居BEN却总是戏弄他...
                    这个版本最有特色的就是和原版汤姆猫(总是顺手打成加菲猫T_T)通话了(下图左),汤姆猫2说一句,汤姆猫1复述一下,汤姆猫2听到之后再复述一下,由此往复,到最后它们的声音都变成了鸟叫一般...

                    与此同时还有一个TALKING BEN,声音比汤姆猫低沉一些,还可以和他通话。还有个实验室功能,把几瓶化学试剂放在一起,就会产生奇异的现象,这个BEN可能没什么人知道,但是我对这个软件的喜爱程度不亚于汤姆猫。

                    小学六年级的时候有了“大鼻子校车”,我也由家长接送变成了校车接送。校车上一群学生就拿手机玩游戏,可以说,我现在很多关于游戏的体验都和校车有着很大的关系。
                    看到有人在玩另一个汤姆猫——TOM AND BEN NEWS。汤姆和本化身电视台主持人,但他们也不消停,上了电视还是互相损。玩家说一段话,汤姆和本轮流复述,就像在播报新闻,而且也插入了很多新闻的元素。
                    比如:
                    最开始的时候,会有个新闻起始画面
                    然后后来汤姆和本打起来了之后,电视会有中止播放的那种效果,从而录制起来有电视的感觉。
                    不过,如果不付费的话,只能是本打汤姆,而汤姆不能打本。
                    可是付费要18块钱啊,我一直没能氪金帮汤姆复仇。

                    然后还有一个talking angela,就是那只白母猫嗯,这个和其他的不太一样,其他的都是说话然后复述,而这个却是打字,然后她给出回复,就像聊天机器人小冰一样,只不过功能远远没有小冰强大。
                    总之,当时对这类APP特别感兴趣,下载了几乎所有的TALKING软件,还有TALKING GINA——那只长颈鹿,不过设定不太友好,抚摸会加好感度,像对汤姆猫那样敲打会减少好感度,实在是很破坏游戏的乐趣。还有一个鹦鹉还是什么的TALKING LARRY,我的手机上有这个软件,但下载LARRY的时候,已经快不玩这类游戏了,所以对他的印象不是很深刻。最后就是前面TOM AND BEN NEWS上广告图的那只小猫GINGER了,那款太低龄向了,所以没怎么玩。
                    忽然意识到,汤姆猫和加菲猫竟然如出一辙地一致,汤姆猫对应加菲,ANGELA对应艾琳,GINGER对应小猫尼莫,BEN对应欧迪...

                    后来还走了剧情路线,大概是2013年情人节吧,出了一个TOM和ANGELA恋爱的视频(我表妹看这个百看不厌),接着又马上出了TOM LOVES ANGELA的软件,虽然我至今都不知道这个软件是干什么的= =
                    2015年左右吧,又出了一个“我的汤姆”,这才是我心目中这类游戏的样子,继承了以往复述话,抚摸敲打等动作,但已经变成了一个养成类的游戏,喂他吃饭,带他上厕所洗澡,还有很多移植进去的小游戏(比如2048,连线,别踩白块儿之类的都被移植进去了)。实在是很简单的游戏没啥意思,不过反正也耽误不了多少时间,每次打开手机就喂喂他。最后是换了手机,旧手机用的越来越少,如果新手机上玩就要从头来过,加上后来新版本加了很多有趣的内容,但必须要IOS7才能用,所以也弃游了。

                    游戏总是会自动过气,这我无话可说,但是游戏官方加速灭亡的事情,我总是忍不了要喷一波。
                    之前看了看APP STORE,重新搜索了我以前喜欢的一些APP,发现:
                    游戏发生了大改,彻底走了低龄路线。
                    汤姆被改成了那鸟样。
                    然后看了看评论区,都说广告太多,而且全都是低俗SQ广告,内购花出去钱回到游戏之后竟然没有任何效果,相当于钱被吞了!
                    以下省略9990字的怒喷。。。


                    IP属地:山东10楼2018-08-17 22:36
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                      更新也过半了,也没剩几个了,熟悉我的小伙伴一定能猜到剩下几个是什么了,没什么悬念
                      不过越到后面越难写,排名越靠前的游戏,对它的感情就越深,也就更一言难尽,更难用文字表述……到时候很可能词不达意


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2018-08-20 22:34
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                        漏掉一个桥段,删掉重新发
                        TOP5 fruit nijia(中文译为水果忍者)
                        “我们在做这款游戏的时候就知道《水果忍者》肯定会获得成功,但没想到会这样大获成功。”
                        ——菲尔.拉森,2011年9月
                        这款游戏的风靡是随着智能手机的逐步普及的,其体现了智能手机的一大特点——多点触控。
                        同样是刚刚有ipad的时候,前面也说过,里面自带的软件都是英文的,水果忍者没有语言障碍不算太多,所以里面自带的游戏基本都不玩,但水果忍者却是最最常玩的游戏。
                        水果忍者的操作很简单,就是用手指划动来切水果,但正如很多游戏一样,操作方式简单不代表游戏就缺少学问。而且,在手游中,人们追求往往快餐化,不想费心思去研究复杂的游戏(就像世界杯期间我一直想玩一个最最最简单就是能开局踢球,不要有其他内容的游戏,但网上的足球游戏全都是糅合各种什么经营、升级、剧情之类的复杂游戏,最后不得不从以前的ipad里找出六年前的游戏real football.2012才解决了问题),简单就降低了其门槛,成为人们解决零碎时间的不二之选,让这款游戏速速普及红遍大江南北,成为无论是小学生还是家长那一辈人都能接受的轻松游戏。正如开发者沙尼尔所说的,他的妻子以前很厌恶玩游戏,但是玩起水果忍者就爱不释手。当时基本上都是全民切水果,大家都会,所以也成为了吧友间的共同语言,当时xiyangyang66吧兴起的时候,就和@麦扣芥º 开了一个切切水果王吧,本来想让其发展成一个大一点的非个人贴吧,最后也烂尾了。。。
                        然后那个暑假,包括12年的寒假,我们都是在削水果中度过的,努力刷破最高纪录,费尽心思去完成任务开启新的背景和刀片,不时而来的火龙果也给了我们惊喜。但分数总是在200多分徘徊。不得不承认,年纪小的时候玩游戏水平确实不行,举个最简单的例子,以前割绳子里虐了我很多次的关卡现在看来也不难。
                        2012年的某一天,我的舅舅来我家装wifi,看到我们在玩切水果,也拿出来玩,结果街机模式得了783分,在那个没有石榴,没有什么桃子时间爆炸草莓炸弹偏转,更没有什么背景刀片还能提供特效的时代,这个分数已经很高了。当时我们就震惊了,毕竟那时我们才200多分,他说出了诀窍,连击,当时我刚刚听到的时候还以为是3 fruit combo可以加三分所以要连击,后来才知道连击有那么多的奖励。。。有一次破了719分,开心得不得了,甚至把qq昵称都改成了“疯狂水果719”(后来因为怕有人把719当成了生日,就改成了777)最终也刷破了1000分,不得不说这个真的要运气,网上的所谓攻略视频也是在运气好的时候才达到最高分的。
                        总之这款游戏也见证了我玩一个游戏从菜鸡不断成长的体验。
                        2012年5月23日,某小学同学带了iphone,他在体活课上玩切水果,按照小学那时的经验,在体活课上玩手机是不会被查的,老师也都睁一只眼闭一只眼。不过最后还是被一个体育老师发现了,那个体育老师对他说:“上体活课玩手机,没收——哟,还玩切水果?都500分了?我最高才玩200分”,然后就把手机还给了他。
                        刚上初一的时候我的准同位(当时我们教室中间四排是并在一起的,如果坐在中间第二个或第三个位置的话,旁边坐着的两个人,一个是传统意义上的同位,另一个就叫ta准同位好了)牡蛎突然喜欢上了水果忍者,整天用她的手机玩切水果。里面有一个刀刃是要切出和赤壁之战同一年的分数(不,当时她就问我赤壁之战是哪一年,我也回答不上来,于是最后好像是问了一个三国大神才知道(其实也因此我才能推断出这件事发生的大致时间,一定是在历史课学赤壁之战之前,所以是初一,要不要就忘了),然后就看她在街机模式刷。。。大家知道街机模式最后是有奖励分数的,这是完全不可控的,我就告诉她不能在街机模式玩,加分完全不可控要在经典或禅模式玩,然后她就让我来打,结果卡的令人发指,最后还是刷不出来。
                        你问结局?
                        由于上课玩手机,被班主任约谈了呗
                        当然,不是我。。。
                        2012年5月的时候,水果忍者更新了一个新版本,被官方称为“史上最大更新”,出现了杨桃,伴随而来的就是炸弹偏转草莓爆炸桃子时间之类的道具我个人认为是巅峰版本,后来出现了等级经验,刀片背景要重新开启甚至还有特效,感觉这路已经走偏了。但官方也是无奈之举啊,毕竟一个内核非常非常单一的游戏,玩家玩了不久就会玩腻,玩腻了玩家就会流失,然而内核却无法扩展,只能从这种杂七杂八的内容上加些新东西来提升新鲜感,不过仍然未能停止玩家流失。而且在智能手机已经普及很久的日子里,手游玩家也逐步减少,大多数也转为了大型网游上,这种小游戏自然而然也退出了历史舞台。


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2018-08-20 22:49
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                          TOP5之番外篇 fish out of water(惯用译名鱼儿水上漂,官方译名空中飞鱼,实际上fish out of water是对英文俚语的借用,翻译出来反而没有这个味道了)。
                          说到水果忍者就不得不提一下halfbrick的这款游戏。这个游戏我也忘了是怎么知道的,和前面的jetpack joyride一样,也许是看到了水果忍者里面的广告,也许是在app store上搜索halfbirck的其他游戏,反正就是下载了,游戏延续了halfbrick内核极简的风格,就是控制鱼在水上跳跃,然后几只螃蟹根据距离等因素给鱼跳跃评分,得分越高越好,不过这个游戏内核比水果忍者更加简单得不堪一击,可玩性也一般,很快便湮没在游戏之海里。



                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2018-08-20 22:50
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                            TOP4 割绳子
                            其实到了最后面,基本上游戏就和贴吧密切相关了,我也会多说说在相应贴吧的经历。
                            差不多在2011年吧,当时除了IPAD以外,我们家人用的还都是功能手机(俗称,非智能手机),突然,姥爷买了一个IPHONE手机,里面还有不少自带的软件。不过嘛,老人怎么用手机,大家也是都知道的,基本上那些APP也不会打开用。所以有一次我们玩他的手机,到处翻,但说实话,也确实没有什么好玩的。@巧克力娃娃米蒂 翻到一个游戏,玩了一会之后说这个游戏挺好的,就是用各种工具让青蛙(没错)吃到糖。她就把这款游戏称作“青蛙吃糖”。当时就觉得这个游戏很好玩,不过当时有一个错误的认知,以为解锁下一个盒子的条件是让所有关卡都有星(如果这样的话,跳关还有什么作用...后来为了卖超能力,直接把跳关这个功能给删了...)
                            不过很快,姥爷就需要用手机了,我们就不能再玩了,最后一刻我记下了游戏名的两个单词,希望以后还能找到——cut the 什么什么的
                            后来安装了WIFI,开通了APPLE ID,终于可以给IPAD愉快地安装软件的时候,第一时间下载了CUT THE ROPE FREE。这个免费版本当然关卡很少,玩着不过瘾,在征得家长同意后,第一时间购买了好几个游戏,其中当然就有CUT THE ROPE。
                            一遍遍思考这游戏怎么过关,被各种各样的新道具吸引,为过不去的关绞尽脑汁,想了很久终于过关的喜悦,加上当时对手游了解也并不是那么深,对这种小清新的游戏更加的偏好(前面在水果忍者里提了),毫不犹豫地说,CUT THE ROPE是当时最喜欢的游戏...
                            更难得的是,我妈也很喜欢这款游戏,大概是因为里面可爱的画风和设定,还有益智的属性吧,有的时候看我们在玩,也来上一关。(不过她不知道吃星这个东西,有的那种让om nom吃到糖的很简单但拿星很难得关,她总是直接让Om nom吃糖,还觉得自己玩得很好...),总是说:“青蛙吃糖那个游戏是真挺好的”,尤其是看到我在玩一些别的游戏的时候。前面说到的那个舅舅,他也很赞赏这款游戏的益智属性。不过说到底,游戏的益智性,真的只是让家长接受的幌子罢了,玩游戏真能益智吗?你玩游戏是为了益智吗?这种理论真的是不攻自破,也就能骗骗家长了...
                            小学的时候还不成熟,简单的关卡硬是过不去。后来有了校车,看到校车同学在打割绳子,他好像进度很快,他也是不求全拿三星,也不求把所有关卡都过一遍,只要拿够星星开下一个箱子好了。整个六年级下学期,他一直玩,我一直看,从纸板盒到DJ盒。最最经典的是,他想多拿星,一不注意,让om nom吃到糖了,他怒吼:“你吃什么吃!”一时间传为笑谈。
                            大概是每热爱一个游戏都要去看看贴吧的强迫症吧,我也去搜了搜这个游戏有没有什么相关的贴吧。不过,相当长的一段时间里,我都不知道CUT THE ROPE还有中文翻译这事,于是就进了cut吧(在搜索贴吧的时候,如果中间出现了空格,百度会自动把空格掐掉,只搜索空格之前的部分。)
                            后来根据它的英文名推测中文名,就进了割绳子吧,当时大概就是@快乐就像地平线 还是LALY头像,在发一些攻略,然后好像是来自隔壁愤怒的小鸟吧的一个人等人在准备申(zheng)请(duo)吧主。差不多是对割绳子吧最初的印象。
                            但是马上发现这么大一个贴吧,那么多活跃用户竟然没有一个申请吧主成功的。
                            原来是因为这个贴吧的分类是“数码家电”,被百度认为是商业性质的贴吧,没法申请吧主...
                            一口老血。
                            然后就是这个让人印象特别深刻的帖子了,发在【贴吧分类】吧。

                            后来不知道怎么样,总之重新分类成了【手机游戏】,先是25son当上了第一个吧主,然后批准了1811(防抽)1398,最后剩下的一个吧主职位留给了快乐就像地平线。
                            2012年的时候,我对割绳子吧的了解还非常的浅,所以也不大记得都有一些什么样的内容了,只记得最后1811(防抽)1398做出了一个挺失败的预测,说以后会进入冰河世纪,结果后来人气更高。
                            2013年寒假以及后面的一整个学期,我已经非常能水了,扮演着水比的角色。。。我曾经在那里宣传过xiyangyang66吧,成功忽悠了181和地平线等人加入了66吧,也算给当时已经在衰落的66吧恢复了一点生机。

                            重点来了,2013年暑假。
                            当时割绳子吧已经有了一定的人气基础,就和其他很多贴吧一样,一开始有一个固定的主题,可以吸引一些常住用户,后来随着人气的增加,常驻用户都混熟了,大家讨论的范围也越来越大,远远不限于游戏,一起交流,一起开玩笑,无话不谈,逐渐成为了娱乐交友贴吧。(说点题外话,xiyangyang66吧其实也是一样,虽然名义上是个人贴吧,但一开始就是一个讨论植物大战僵尸为主的贴吧,后来才分化出了各种话题,成为互动交友贴吧。而一个贴吧没有统一的讨论话题是非常致命的,让整个贴吧变得非常不稳定,后来xiyangyang66吧的没落和永吧大水库吧总是建设不起来都和这有着很大的关系)可以这么说,真的是在割绳子把度过了最美好的一段时光,时隔五年仍然难以忘怀,无比怀念。当时也结识了很多朋友,仅仅凭印象,我列举几个吧友,第一任吧主25son、据说玩过所有游戏的二吧主181、自己开发出新的关卡回忆盒(难到爆炸...)的三吧主酱油(不是永吧的那个酱油...)、能写攻略能卖萌能水贴还玩三国杀的作死的地平线(曾经有她的同学来割绳子吧捣乱并发了地平线的卖萌照,被地平线秒删,但被酱油存下来了,成为一个把柄)包括她的同学,一个1437杨桃头像的常年混迹于地平线个人贴吧的一个四字ID的吧友(不好意思,真的忘了ID是啥了...)、头像有点像奥特曼的没有痛的爱真好、从ID技能看出来爱玩鳄鱼洗澡的喜欢小顽皮、活跃的小吧主张**和廖嘉城、参加了割绳子会展,在很多我去过的其他吧也很活跃的小吧主458(割绳子会展事件,2013年7月28日,上海CJ开了一个割绳子会展,当时他参加了会展,在上面说自己是割绳子吧的小吧主,被想弄个大新闻的无良媒体报道成了割绳子吧吧主,有些媒体啊还是要学习一个...)、有一个头像反过来的小号的gameloft鲨鲨,还有卡卡酱、一个忘了ID(数字ID不太容易记住...)的伪娘。2014年春节的时候,00:00我第一个就去了割绳子吧,也能看出我对割绳子吧的深厚感情。
                            放两张割吧沦为水吧的标志


                            2013年7月20日,@4fgykve 在永吧爆吧爆了上瘾,为了回击我的反爆吧行为,竟然爆到了割绳子吧,他创建了一个@chaojima1i1201 的小号爆吧,然后@chaojimali1201 就被吧务封了,后来@chaojimali1201 还发帖澄清自己才是真正的chaojimali1201 那个帖子至今让我印象深刻当时割绳子吧的大多数吧友对永吧圈了解不深,不知道其中发生了什么,总之那件事还是引起了不小的风波。@4fgykve 我仿照永吧的惯例,顶正常帖子,结果被181封了,还好像在永吧还出现了和这个有关的争议。当时我有点言辞过激,也给人留下了不太好的印象。


                            2013年下半年(初二上学期),一开始只是为了吐槽学校的黑板报,发了《开学第一天》这个帖子,结果不知不觉就发到了学期结束.....
                            可惜快乐的时光总是过得很快,2014年初的时候,还一定程度上延续了2013年的火爆,到了2014年暑假之后,人气便急速下降,地平线离开了贴吧,剩下的吧友基本也离开了割绳子把,割绳子吧又成为了冰川,再也回不去了。
                            上了高中之后,我高一的时候玩心比较重(刚刚结束了中考压力+中考考得很好+我们高中一开始管的很松),就带了两个手机,一个是以前的手机,用来玩游戏(这样的话存档还在),一个新手机用来上网+联系。身边的朋友受到我的影响,又重新玩起了割绳子捣蛋猪之类的经典游戏,不过玩的最多的还是割绳子,他们都说我一定吃了很多糖。。。
                            去年年末,割绳子吧仅剩的一个吧主(其他吧主早就纷纷辞职+离开了)181被别有用心的人投诉下台,宣告割绳子吧正式亡吧。上高三之前,本来我还准备这个暑假在割绳子吧多写一些攻略,现在只能因此取消。
                            可惜了。。。


                            IP属地:山东15楼2018-08-27 21:46
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                              TOP4番外篇
                              割绳子火了之后,和它类似的游戏如雨后春笋般地冒出来,基本上我也都体验过。
                              那么,具体有哪些呢?
                              嗯地平线早就给你们答案了

                              好吧,我们先无视掉楼上,进入正题
                              【鳄鱼小顽皮爱洗澡】
                              对于这款游戏,和愤怒的小鸟一样,属于“久仰公之大名”一类,知道它很有名,但也钻研不多,就玩过一点点。
                              玩家需要帮助小顽皮避开毒水、水藻和各种各样的陷阱,把清水引到他的浴缸并尽量获得鸭子。
                              好像还有一个“大顽固的故事”,是要把毒水引入大顽固的房间,从而帮他清楚食物里的水藻。
                              之前说的那位“你吃什么吃”的校车同学,玩完割绳子之后就一直在玩鳄鱼洗澡...
                              鳄鱼洗澡里面挖土的设定,被用在了前面提到的《割绳子.魔法》里,也算是一个致敬了。

                              【水呀水】
                              好像是欧美人创作,淘米代理的一款小游戏,和割绳子和鳄鱼洗澡很相似。我玩这个的时候还是很早的,甚至比割绳子之类还要早(这个存疑),不过第一大关就把当时的我们难住了。。。这个游戏难度确实不低,比割绳子还要难很多,想想我们当时费尽心思但就是过不了关的样子就...这个确实需要动脑子。
                              这个游戏的画风也是小清新风格,不过由于太冷门了,网上基本都找不到游戏的图片...

                              【shark dash】(中文译名竟然是鲨鱼向前冲..为什么好多游戏的中文都翻译得这么low)
                              拜gameloft鲨鲨所赐,我在那时听说了这款游戏,花了六元下载下来玩玩。
                              讲述的是一个小鲨鱼在浴缸里的种种奇遇...
                              嗯就是它,熟悉的图标,也是gameloft鲨鲨用了好久的头像...


                              【猫咪爱牛奶】
                              这款游戏发布之后不久就登入了app store的排行榜前几名,我也是在那个时候下载的,玩了前三个大关吧。
                              从这张截图里就能看出,总体还是仿cut the rope风格,可以理解为那只猫是糖果,那瓶牛奶是om nom(咦怎么反过来了)
                              当时我还想着当猫咪爱牛奶吧的吧主,至少在猫咪爱牛奶吧有点存在感来着...最后也是不了了之。

                              【小火苗大冒险】
                              也是一个类似的游戏,不过我就玩了一两关就卸了,感觉这游戏三观不是很正...

                              和割绳子相似的游戏到这里也就结束了,不过,既然是割绳子的番外篇,那最后也一定要提起这一款游戏——zeptolab的另一款作品布丁怪兽(pudding monsters)
                              zeptolab的游戏口碑还是有保证的,在割绳子火爆之后,zeptolab不只想让一款游戏火,还想出一些别的游戏来证明自己,事实证明布丁怪兽还是比较成功的。
                              某些地方有割绳子的影子,继续走了割绳子的益智路线,但和割绳子还是有区别。作为割绳子的忠实爱好者,我对这款游戏也很着迷,好像也是认认真真地打完了全关。
                              今天去查百科,才发现布丁怪兽是2015年才发布的,为什么总是和我的印象不太一样啊,,,


                              IP属地:山东17楼2018-08-27 23:25
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