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【再次重发】命运的漩涡X泰拉诸星传 人物LOL化
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贴吧用户_08b7X72
战争英雄
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于是……我又来啦
谁让LOL这游戏版本更新这么快呢
依旧是剧透幅度略大,部分人物加入“EX版”,以称号后的※来表示。
EX版角色极其破坏平衡……当然其他的也比LOL原本的英雄强得多就是了
送TA礼物
IP属地:天津
1楼
2017-08-22 19:25
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贴吧用户_08b7X72
战争英雄
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心剑传承
莱特
生命值:546 (+78 / 每级)
法力值:180 (+35 / 每级)
移动速度:340
攻击力:38(+4 / 每级)
攻击速度:0.58(+3.1% / 每级)
护甲值:19 (+3.4/ 每级)
魔法抗性:30(+1.25/每级)
攻击距离:125
生命回复/5秒:5 (+0.5 / 每级)
法力回复/5秒:7 (+0.6 / 每级)
被动【活剑】
攻击现有生命值百分比高于自身的敌人时附加目标最大生命值2%的真实伤害且自身回复其一半的生命值,(对野怪的最大伤害值:50)属于攻击特效
莱特的暴击额外造成敌人现有生命值5%的魔法伤害(对野怪的最大伤害值:150),但攻击现有生命值百分比低于自身的敌人时无法暴击
Q技能【流心·双】/【纯白之刃】
消耗:60
冷却:7/6.5/6/6.5/5
范围:200/475
效果:莱特对前方迅速发出横扫和突刺的二连击,每击造成5/10/15/20/25(+0.8/0.9/1/1.1/1.2AD)物理伤害,附带攻击特效,可以暴击。被击中两次且生命值百分比高于莱特的敌人会被眩晕1秒
【防御姿态】下技能变更为【纯白之刃】,伤害变更为魔法伤害
W技能【祈祷】/【忏悔】
消耗:无
冷却:30/28/26/24/22
效果:莱特立即解除身上的限制技能并进入1秒的祈祷,在祈祷过程中免疫所有控制效果。祈祷结束后恢复祈祷过程中受到伤害的60/65/70/75/80%。在祈祷过程中的开启的【流心·返】持续至技能结束,但不能激活二段效果。祈祷过程不能主动中断
【防御姿态】下技能变更为【忏悔】,攻击莱特的敌人攻击速度、移动速度会减少25%,持续2秒
E技能【流心·返】/【圣光守护】
消耗:60
冷却:26/25/23/20/16
效果:莱特招架0.75秒内的一次来自敌方英雄的攻击。若这个英雄现有生命百分比高于莱特,则可以在2秒内再次激活此技能,突进至此英雄面前,造成100/130/160/190/220(+0.6AD)物理伤害并减少目标25%移动速度,持续2秒。激活时距离目标的最大距离:700
【防御姿态】下技能变为【圣光守护】,冷却时间减半但无法激活二段效果
R技能【防御姿态】
消耗:100/75/50
冷却:15/12.5/10
效果:被动:莱特的暴击概率提升15/25/35%
激活:莱特开始展开防御态势,正面受到的物理、魔法伤害减少15/17.5/20%,侧面及背面的减伤效果减半,但自身移动速度减少25/22.5/20%,同时基础技能效果发生变化
展开【防御姿态】时不需法力值,而是在解除【防御姿态】时消耗
推荐出装
战士(线上):三项、破败、绿叉、三速鞋、板甲、石像
战士(打野):血刃、羊刀、绿叉、五速鞋、板甲、石像
法师(???):建议你的队友出6双鞋
使用
·【祈祷】不能主动中断且冷却极长,【防御姿态】可以大量减免受到的伤害,但会减速自身,当心作茧自缚
·解除【防御姿态】时会消耗法力值,如果需要追击,请预留足够的法力值
·在血量过少时进行【祈祷】,可能会在结束前就被击杀
对抗
·注意莱特可能在解除【防御姿态】的瞬间开启【流心·返】,来强攻后排英雄
·莱特血量较低时反而更加危险,不要轻易与之单挑
IP属地:天津
3楼
2017-08-22 19:30
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贴吧用户_08b7X72
战争英雄
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盲目的旅人
维克
生命值:610 (+73 / 每级)
法力值:160 (+33 / 每级)
移动速度:330
攻击力:62(+1.7 / 每级)
攻击速度:0.62(+1.2% / 每级)
护甲值:16 (+3.2 / 每级)
魔法抗性:30(+0.5 / 每级)
攻击距离:500
生命回复/5秒:7 (+0.4 / 每级)
法力回复/5秒:5 (+0.5 / 每级)
被动【药物滥用】
维克使用药物提升自己的战斗能力,进入战斗后获得40%攻击速度和20%移动速度,在6秒内持续衰减,之后减少自己20%攻击速度、10%移动速度和5%的伤害输出。脱离战斗6秒后效果重置
Q技能【致命射击】
消耗:60/65/70/75/80
冷却:8/7.2/6.6/6.2/6
范围:600
效果:向目标的要害射击,造成80/120/155/185/210(+1额外AD)物理伤害,附带攻击特效,可以暴击
W技能【匕首格斗】
消耗:40/45/50/55/60
冷却:7/6/5.2/4.6/4.2
效果:使维克4秒内的下一次攻击变为125范围的近战攻击,额外造成10/35/55/70/80(+0.4额外AD)物理伤害并减少敌人99%移动速度,持续0.25秒。攻击动作结束后会向后跳跃300距离
E技能【试作镭射L-03】
消耗:80/85/90/95/100
冷却:12/11/10/9/8
范围:800 AOE200
效果:维克用义肢上的激光武器向目标地点开火,在0.5秒的准备后造成70/130/180/220/250+敌人现有生命值5/9/12/14/15%的物理伤害
R技能【疯狂屠戮】
消耗:100/125/150
冷却:120/100/80
范围:600
效果:在6秒内获得【药物滥用】的最大增益,同时向扇形范围内的敌人扫射,每秒造成40/70/90(+1AD)物理伤害。扫射中可以移动,但不能转换攻击方向,可以再次激活【疯狂屠戮】来停止扫射。技能开始6秒后维克会被眩晕1秒并获得【药物滥用】的最大减益,这个眩晕效果无法被减免。扫射会被禁锢和缚地以外的控制效果打断
推荐出装
射手:幽梦、吸蓝刀、绿叉、攻速鞋、无尽、饮血
使用
·【匕首格斗】会造成可观的伤害和负面效果,但会使维克的攻击变为近战
·你可以开启【疯狂屠戮】后立即关闭来单独获得【药物滥用者】的效果,别忘了6秒后会被眩晕
·维克的技能成长会越来越低,有时候专心点满一个技能不是最明智的选择
对抗
·维克的前期能力非常强大,但后期能力弱于其他射手,尤其是在拉锯战中
·维克在刚进入战斗时拥有极强的战斗力,但很快就会变得虚弱
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4楼
2017-08-22 19:31
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贴吧用户_08b7X72
战争英雄
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智狼
弗莱
生命值:540 (+75 / 每级)
法力值:280 (+50 / 每级)
移动速度:325
攻击力:48(+3 / 每级)
攻击速度:0.52(+2.4% / 每级)
护甲值:22(+2.8/ 每级)
魔法抗性:30
攻击距离:525
生命回复/5秒:4 (+0.5 / 每级)
魔法回复/5秒:7 (+0.55 / 每级)
被动:【群狼之首】
弗莱的技能击中敌方英雄后会将此英雄标记为【猎物】,友军英雄向【猎物】移动时增加20%移动速度,对【猎物】造成的物理、魔法伤害增加5%。【猎物】效果持续3秒,弗莱的普通攻击和技能可以重置【猎物】的持续时间。效果消失15秒后,弗莱才能再次将同一英雄标记为【猎物】
Q技能:【爆裂闪光】
消耗:80/85/90/95/100
冷却:16/14/12/10/8
范围:1200 AOE200
效果:弗莱短暂积蓄元素之力,0.2秒后对指定方向放出光柱(敌方可见预警线),光柱会对直线上的敌人造成80/120/160/200/240(+0.5AP)魔法伤害。被光柱击杀的敌人会爆炸,对周围敌人造成40/50/60/70/80(+0.3AP)魔法伤害。同一敌人不会受到多次爆炸伤害
W技能:【炼狱之墙】
消耗:80/85/90/95/100
冷却:22/20/18/16/14
范围:距离800 宽度200/250/300/350/400
效果:弗莱向目标地点推出一道燃烧的火墙,火墙会在到达后停留5秒。穿过火墙的敌人会受到50/75/90/105/130(+0.6AP)魔法伤害并被减速40/45/50/55/60%,减速效果维持1秒。停留在火墙附近的敌人每秒受到10/15/20/25/30(+0.1AP)魔法伤害。同一敌人不会受到多次穿过伤害
E技能:【魔力抽取】
消耗:无
冷却:20/19/18/17/16
范围:600
效果:弗莱抽取目标英雄8/9/10/11/12%的现有法力值,若为敌方英雄,额外造成此数值(+0.06弗莱最大法力值)(+0.2AP)魔法伤害并沉默对方1/1.25/1.5/1.75/2秒。抽取来的法力值若没有使用,则会在4秒内逐渐返还给对方
R技能:【恶梦的迷宫】
消耗:无
冷却:200/160/120
效果:弗莱爆发元素之力,在10秒内使【爆裂闪光】和【炼狱之墙】的冷却缩减至2/1.75/1.5秒,造成伤害为正常值的20%,法力消耗为30%。这两个技能在【恶梦的迷宫】开启后,单数次施法会留下无法通过的墙壁,双数次施法会留下幻影墙壁,除弗莱外穿过幻影墙壁的单位会被减速20%,减速效果在0.5秒内急速衰减。实体墙壁相交处会立刻变成幻影墙壁。在技能持续时间内再次激活这个技能,会使实体墙壁和幻影墙壁互换。墙壁持续至技能结束后2秒,若弗莱被击杀或距离墙壁超过800,则墙壁立刻消失
推荐出装
法师:大天使、回声、中亚、帽子、法穿棒、法穿鞋
辅助:守望之眼、军团盾、坩埚、冷却鞋、兰顿、女妖
使用
·做好团队沟通,让你的队友知道谁是首要的【猎物】
·【恶梦的迷宫】可以为你的团队创造完美的狩猎场,但是注意墙壁会对双方生效
对抗
·【魔力抽取】冷却中的弗莱难以独自抵挡刺客的袭击
·即使没有临近的敌人,弗莱也可以从友军处借取法力值,当心【爆裂闪光】的狙杀
·在【恶梦的迷宫】激活的情况下,【炼狱之墙】可能会在到达指定和地点时实体化,尽快逃离避免被迷宫困住
IP属地:天津
18楼
2017-08-22 20:04
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贴吧用户_08b7X72
战争英雄
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血路歧途
莉尼斯·摩罗斯
生命值:478 (+68 / 每级)
法力值:200 (+35 / 每级)
移动速度:350
攻击力:44(+3 / 每级)
攻击速度:0.64(+3.3% / 每级)
护甲值:14 (+3.5 / 每级)
魔法抗性:30(+0.5 / 每级)
攻击距离:125
生命回复/5秒:3 (+0.35 / 每级)
法力回复/5秒:5 (+0.3 / 每级)
被动【嗜血】
每当莉尼斯对一个敌人造成直接伤害时,叠加一层【嗜血】。每层【嗜血】提供1%的生命偷取和法术吸血。【嗜血】最多叠加20层,效果持续3秒
在莉尼斯拥有至少10层【嗜血】时,击杀敌方英雄时回复已损失生命值、法力值的10%,助攻回复减半。
Q技能【穿心】/【炫纹:火】
【穿心】
消耗:50/55/60/65/70
冷却:18/17/16/15/14
范围:550
效果:莉尼斯向目标敌人突进,造成20/40/60/80/100(+0.7/0.8/0.9/1/1.1AD)物理伤害,附带攻击特效
【炫纹:火】
消耗:15
冷却:0.1
效果:向0.5秒内被莉尼斯上次攻击(除【炫纹】)击中的敌人发射炫纹,造成15(+4*等级)(+0.1额外AD)(+0.2AP)的魔法伤害。被此技能击中的敌人受到【炫纹】伤害时,伤害增加10%,效果最多叠加10层,持续3秒
W技能【横扫】/【炫纹:冰】
【横扫】
消耗:50
冷却:16/14/12/10/8
范围:475
效果:莉尼斯横扫前方扇形范围内的敌人,造成50/55/60/65/70(+1.4额外AD)(+0.8AP)的物理伤害,这个技能在对抗英雄时视作单体技能
【炫纹:冰】
消耗:15
冷却:0.1
效果:向0.5秒内被莉尼斯上次攻击(除【炫纹】)击中的敌人发射炫纹,造成15(+4*等级)(+0.1额外AD)(+0.2AP)的魔法伤害。被此技能击中的敌人攻击、移动速度减少3%,效果最多叠加10层,持续3秒
E技能【相位移动】/【回刺】
【相位移动】
消耗:100
冷却:10
范围:500/525/550/575/600
效果:莉尼斯瞬移至敌方英雄身后并标记这个英雄。
【回刺】
消耗:30
范围:500
效果:莉尼斯向被标记的英雄方向冲锋,对沿途敌人造成100/140/180/220/260(+0.3AD)物理伤害。如果莉尼斯冲过了目标英雄,则会立即停下
R技能【仇|||恨化身】
消耗:无
冷却:100/85/70
效果:被动:【嗜血】的层数上限提升至25/30/35,对英雄的普通攻击获得2层【嗜血】
主动:在12秒内,每层【嗜血】提供2/2.5/3%的攻击速度和1.5/2/2.5%的移动速度。在技能持续时间内,每受到相当于莉尼斯5%最大生命值的伤害,就会减少所有技能1秒的冷却时间
推荐出装
战士:死亡之舞、冰拳、黑切、血手、水银鞋、绿甲
AD刺客:幕刃、死亡之舞、冰拳、水银刀、冷却鞋、复活甲
AP刺客(?):科技枪、回声、巫妖、中亚、帽子、水银鞋
使用
·莉尼斯的基础属性极其脆弱,需要保证生存能力的装备
·不要陷入疯狂,理智地选择攻击目标和判断技能使用的时机才是团战制胜的手段
·掌握好攻击节奏,可以维持【嗜血】的效果,甚至交替叠加两种【炫纹】的效果
对抗
·莉尼斯拥有强大的吸血续航,但需要击杀才能恢复法力值,这一点可以利用
·只要控制技能对她生效,就可以迅速集火击杀
·如果没有足以击杀莉尼斯的爆发伤害,最好避开战斗。攻击她只会让她更频繁地发动反击
名称来源 复|||仇女神埃里尼斯(简化)+厄神/命运之神摩罗斯
IP属地:天津
19楼
2017-08-22 20:05
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贴吧用户_08b7X72
战争英雄
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永冻冰泪
特修斯·希绪弗斯
生命值:0(+0/每级)
法力值:650(+64/每级)
移动速度:335
攻击力:48(+3.5/每级)
攻击速度:0.67(+2.2%/每级)
护甲值:22(+3/每级)
魔法抗性:30(+1.25/每级)
攻击距离:125
生命回复/5秒:1(+0.1/每级)
魔法回复/5秒:3(+0.5/每级)
被动:【寒冰之息】
寒冰之息——如果一个敌方英雄在2秒内对特修斯造成15%最大法力值的伤害,就会被眩晕1秒。这个效果对同一目标在21/18/15/12秒内(在1/6/11/16级变化)只能生效一次,对不同目标有2秒冷却
不|死|之|身Ⅱ——承受伤害时损失等量法力值,法力值耗尽时死亡。从任何途径获得的生命值相关效果(即最大生命值、生命恢复、治疗)以40%转换为法力值相关效果。从装备、天赋、符文处获得的法力值相关效果只有60%。每秒回复法力值上限的0.4%,现有法力值少于60%时,回复量加倍,但承受伤害增加15%
时空碎片-崩毁——复活所需时间减少10%,每损失10%法力值,造成的物理、魔法伤害增加2%,进入战斗5秒后,每秒叠加一层【崩毁】,使特修斯受到的物理、魔法伤害增加0.5%,最多叠加10层,脱离战斗后每秒减少2层
Q技能【冰武凝结】
消耗:20+1%现有法力值
冷却:6
效果:特修斯凝结出一把新的武器,武器种类会以0.5秒的间隔交替出现,再次激活技能选择武器类型
剑:攻击范围变为125,攻击速度增加10/15/20/25/30%,普通攻击造成(+0.7AD)(+0.4AP)+敌人现有生命值1%的物理伤害
枪:攻击范围变为200,移动速度增加10/15/20/25/30%,移动速度加成会在1秒内衰减至10%,普通攻击造成(+1AD)(+0.3AP)+敌人已损失生命值1%的物理伤害
弓:攻击范围变为500,攻击速度减少25%,普通攻击造成(+0.3/0.33/0.36/0.42/0.45AD)(+0.2/0.25/0.3/0.35/0.4AP)魔法伤害
W技能【冰武突袭】
消耗:50+2%现有法力值
冷却:12
范围:350/600/800
效果:特修斯根据手中不同的武器使用不同的武技。三种武技分别计算冷却时间
剑:特修斯用剑回转攻击周围的敌人,造成30/60/90/120/150(+1.2额外AD)(+0.4AP)加上敌人现有生命值2/4/6/8/10%的魔法伤害
枪:特修斯对目标方向发起冲锋,对沿途敌人造成60/80/100/120/140(+1额外AD)(+0.4AP)加上敌人已损失生命值2/4/6/8/10%的魔法伤害
弓:使弓的攻击距离延长至800并获得5/15/25/35/45%攻击速度加成,持续5秒
E技能【相位移动】
消耗:50+4%现有法力值
冷却:14/13/12/11/10
范围:600
效果:被动:特修斯附近的英雄在施法时有40/50/60/70/80%几率在脚下留下只有特修斯能看见的魔力波动,特修斯自身留下魔力波动的概率为100%。魔力波动持续6秒
主动:瞬移至指定的魔力波动区域并将其全部清除
R技能【冰封永眠】
消耗:每秒25+最大法力值的4%
冷却:180/150/120
范围:550
效果:特修斯以自己为中心冻结一片区域,区域内的敌人会被减速20/30/40%且每秒受到40/70/100(+0.3AP)(+0.02最大法力值)魔法伤害。敌人会在到达区域边缘时被眩晕1秒。冻结区域内的任何地方都可以被选定为【相位移动】的目标地点,但特修斯不能离开冻结区域。只要区域内还有敌方英雄存在,特修斯不能主动关闭【冰封永眠】
推荐出装
战士:魔切、三项、冰心、正义荣耀、水银鞋、复活甲
AP刺客:大天使、鬼书、中亚、帽子、法穿鞋、复活甲
AD刺客(?):魔切、三项、暮刃、科技枪、冷却鞋、复活甲
使用
·适时脱离战斗,避免【崩毁】层数过多
·【冰封永眠】会极大地限制特修斯的战斗范围,确保这个技能的使用是值得的
对抗
·保持不断的侵扰就会使他受的伤害越来越多
·在【冰封永眠】中留下一人,就可以把特修斯关在其中
名称来源 思想实验“特修斯之船”+被罚永远推巨石上山,但巨石又会滚下的人类西绪福斯
IP属地:天津
21楼
2017-08-22 20:10
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贴吧用户_08b7X72
战争英雄
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我真的很想知道为什么有几个“持续”会被当做广告,必须改成“维持”才让发
IP属地:天津
24楼
2017-08-22 20:16
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贴吧用户_08b7X72
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燃火余辉※
莉尼斯·摩罗斯
生命值:478 (+68 / 每级)
法力值:200 (+35 / 每级)
移动速度:350
攻击力:44(+3 / 每级)
攻击速度:0.64(+3.3% / 每级)
护甲值:14 (+3.5 / 每级)
魔法抗性:30(+0.5 / 每级)
攻击距离:125
生命回复/5秒:3 (+0.35 / 每级)
魔法回复/5秒:5 (+0.3 / 每级)
被动【绝恨血愿】
每当莉尼斯对一个敌人造成直接伤害时,叠加一层【嗜血】。每层【嗜血】提供1%的生命偷取和法术吸血,1.5/2/2.5/3%的攻击速度和1/1.5/2/2.5%的移动速度(在1/6/11/16级改变),【嗜血】最多叠加35层,持续3秒
击杀英雄时立即回复已损失生命值、法力值的10%,助攻回复减半。每受到相当于莉尼斯5%最大生命值的伤害,就会减少所有技能1秒的冷却时间
不|死|之|身Ⅰ——生命值为零时凝滞3秒,每秒将最大法力值的20%转化成生命值,移动或法力值耗尽会提前打断转换过程。冷却300秒
Q技能【穿心】/【炫纹:火】
【穿心】
消耗:50/55/60/65/70
冷却:18/17/16/15/14
范围:500
效果:莉尼斯向目标敌人突进,造成20/40/60/80/100(+0.7/0.8/0.9/1/1.1AD)物理伤害,附带攻击特效
【炫纹:火】
消耗:15
冷却:0.1
效果:向0.5秒内被莉尼斯上次攻击(除【炫纹】)击中的敌人发射炫纹,造成15(+4*等级)(+0.1额外AD)(+0.2AP)的魔法伤害。被此技能击中的敌人受到【炫纹】伤害时,伤害增加10%,效果最多叠加10层,持续3秒
W技能【横扫】/【炫纹:冰】
【横扫】
消耗:50
冷却:16/14/12/10/8
范围:350
效果:莉尼斯横扫前方扇形范围内的敌人,造成50/55/60/65/70(+1.4额外AD)(+0.8AP)的物理伤害,这个技能在对抗英雄时视作单体技能
【炫纹:冰】
消耗:15
冷却:0.1
效果:向0.5秒内被莉尼斯上次攻击(除【炫纹】)击中的敌人发射炫纹,造成15(+4*等级)(+0.1额外AD)(+0.2AP)的魔法伤害。被此技能击中的敌人攻击、移动速度减少3%,效果最多叠加10层,持续3秒
E技能【相位移动】/【回刺】
【相位移动】
消耗:100
冷却:10
范围:500/525/550/575/600
效果:莉尼斯解除身上的所有控制效果,瞬移至敌方英雄身后并标记这个英雄。
【回刺】
消耗:30
范围:500
效果:莉尼斯向被标记的英雄方向冲锋,对沿途敌人造成100/140/180/220/260(+0.3AD)物理伤害。如果莉尼斯冲过了目标英雄,则会立即停下
R技能【燃尽的微光】
消耗:无
冷却:300/285/270
范围:600
效果:被动:莉尼斯攻击带有护盾或技能攻击带有魔法护盾的英雄时,20/35/50%的伤害会无视护盾对英雄造成伤害。
主动:莉尼斯冲向指定的目标英雄,在短暂延迟后造成200/450/700(+0.4AD)(+0.2AP)真实伤害。莉尼斯在技能释放过程中免疫控制且在释放完毕后立即死亡(不会触发不|死|之|身Ⅰ)
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25楼
2017-08-22 20:17
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战争英雄
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思虑之镜
代维瑟·摩罗斯
生命值:0(+0/每级)
法力值:600(+60/每级)
移动速度:325
攻击力:42(+3/每级)
攻击速度:0.62(+1%/每级)
护甲值:16(+3.8/每级)
魔法抗性:30(+1.25/每级)
攻击距离:525
生命回复/5秒:1(+0.1/每级)
魔法回复/5秒:3(+0.5/每级)
被动:【元素转换】
元素转换——代维瑟被4种元素火焰环绕,火焰会交替明亮,每次明亮2秒。对英雄的普通攻击和魔法炮会附带不同效果,且附带特殊效果在火焰未改变时只能起效一次
火:获得10%法术强度,维持2秒
冰:减少敌方英雄20%移动和攻击速度,维持2秒
光:增加自己40%移动速度,维持1秒
暗:回复已损失法力值的5%
不|死|之|身Ⅱ——承受伤害时损失等量法力值,法力值耗尽时死亡。从任何途径获得的生命值相关效果(即最大生命值、生命恢复、治疗)以40%转换为法力值相关效果。从装备、天赋、符文处获得的法力值相关效果只有60%。每秒回复法力值上限的0.4%,现有法力值少于60%时,回复量加倍,但承受伤害增加15%
Q技能【魔法炮】
消耗:40+1%现有法力值
冷却:6/5/4/3/2
范围:700 AOE100
效果:代维瑟向目标方向击出魔法炮,魔法炮会在击中第一个敌人后爆炸,对小范围的敌人造成80/90/100/110/120(+0.3/0.35/0.4/0.45/0.5AP)魔法伤害
火:造成30%额外伤害
冰:爆炸造成减速场,减少敌人40%移动速度,维持2秒
光:爆炸范围增加至200
暗:如果魔法炮击中英雄,返还40法力值
W技能【火焰飓风】
消耗:60/70/80/90/100+2%现有法力值
冷却:18/16/14/12/10
范围:环绕200 扩散800
效果:代维瑟制造环绕自己的火焰飓风,每秒对周围敌人造成20/30/40/50/60(+0.1AP)魔法伤害,火焰飓风维持5秒。在飓风消失前再次激活技能会使飓风扩散后消失,对周围大范围敌人造成最高100/140/180/220/260(+0.6AP)魔法伤害,伤害取决于飓风剩余时间,剩余时间越长扩散伤害越高
E技能【相位移动】
消耗:100+10/9/8/7/6%现有法力值
冷却:22/21/20/19/18
范围:500
效果:被动:每当周围800范围内其他英雄使用技能时,获得一层【魔力波动】,最多累计10层
主动:消耗所有【魔力波动】并瞬移至目标地点,每层【魔力波动】会使【相位移动】的魔力消耗减少10%,最大距离增加25,冷却减少1秒
R技能【魔法反射】
消耗:15/12.5/10%现有法力值
冷却:30/25/20
效果:代维瑟为自己套上一层能阻挡一次敌方技能的魔法护盾,维持0.5秒。若成功抵挡技能,返还25/50/75%的法力消耗和5秒冷却,获得1层【魔力波动】,对使用技能的敌方英雄造成200/300/400(+0.3AP)魔法伤害并沉默0.5秒
推荐出装
法师:大天使、鬼书、中亚、回声、法穿鞋、帽子
使用
·尽可能多的触发【元素转换】会让你在对线期获得优势
·【相位移动】+【魔法反射】的组合可以奇袭打算攻击你友军的敌人
对抗
·尽可能减少无用的技能释放,这会有效减少戴维森使用【相位移动】的频率
·用假动作骗出【魔法反射】和【火焰飓风】,就会使他失去大部分的自保和输出能力
·戴维森难以对抗依靠普通攻击输出的敌人,可以选择这样的英雄来反制他
名称来源 提出“沼泽人”思想实验的哲学家唐纳德·戴维森+厄神/命运之神摩罗斯
IP属地:天津
27楼
2017-08-22 20:19
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战争英雄
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彼岸的韵律
米瑞利亚
生命值:526(+76/ 每级)
法力值:330(+53/ 每级)
移动速度:325
攻击力:45 (+3 / 每级)
攻击速度:0.64 (+3% / 每级)
护甲:14.5 (+3.5 / 每级)
魔法抗性 30(+0.5 / 每级)
攻击距离:550
生命回复/5秒:6(+0.55 / 每级)
法力回复/5秒:5(+0.6 / 每级)
被动:【特瑞斯的庇佑】
米瑞利亚受到的魔法伤害减少15%,生命值低于50%时获得15%移动速度。受到足以致命的伤害时存留1点生命值并获得100(+30*等级)的护盾,护盾维持3秒,冷却240秒
Q技能【镇魂音律】
消耗:45
冷却:4
范围:650
效果:米瑞利亚向前方发射一道音刃,对碰到的第一个敌人造成85/120/155/190/225(+0.6AP)的魔法伤害,后续的敌人受到60%伤害。每个被攻击到的敌方英雄会被附加一层【音波】,持续5秒。拥有3层【音波】的英雄会被眩晕0.75秒,并在5秒内不会再叠加【音波】
W技能【水流护盾】
消耗:70
冷却:20/19/18/17/16
效果:被动:技能准备就绪时,来自任何方式的生命、法力回复效果增加20%
主动:米瑞利亚给自身施加护盾,阻挡80/100/120/140/160(+0.4AP)的伤害,维持6秒。维持时间内,攻击米瑞利亚的单位会减少20%的攻击速度和移动速度,且【镇魂音律】会短暂减速首要目标
E技能【彼岸归魂】
消耗:80
冷却:18/17/16/15/14
范围:550 AOE范围150
效果:被动:技能准备就绪时,来自生命值低于15/20/25/30/35%的敌人的伤害减少10%(+0.02AP)
主动:米瑞利亚在目标地点引发指引魂魄的冥炎,0.5秒后造成50/60/70/80/90+目标已损失生命值10/12/14/16/18%(+0.01AP)的魔法伤害,且之后6秒内【镇魂音律】对首要目标的伤害增加20%
R技能【魂噬】
消耗:每秒5%最大生命值+5%现有法力值
冷却:65/55/45
范围:500/550/600
主动:米瑞利亚将自身灵体化并入侵敌人的精神,每秒对周围敌人造成目标4/5/6%最大生命值的真实伤害。技能维持时间内米瑞利亚免疫减速,无视碰撞体积,【特瑞斯的庇佑】减伤效果变为物理减伤,且【镇魂音律】的冷却时间固定至1.5秒,可在移动中施放。技能至少开启4秒后才能关闭,若米瑞利亚在技能维持时间内死亡,周围所有敌人都会被眩晕0.5秒
推荐出装
法师:鬼书、回声、冰杖、中亚、法穿鞋、大面具
使用
·一旦使用了【水流护盾】和【彼岸归魂】,就会在冷却时失去它们的被动效果,同时为【镇魂音律】附加新效果
·米瑞利亚拥有强力的回复加成但自身没有回复技能,需要装备或友军提供
·【特瑞斯的庇佑】提供的护盾无法用于【魂噬】的生命消耗,没有牺牲的决心就不要在低血线下开启【魂噬】
对抗
·可以使用【魂噬】的米瑞利亚十分恐怖,请谨慎决定团战中的击杀顺序
·米瑞利亚十分擅长和低血线的英雄对抗,维持安全血量可以在对线期占到优势
IP属地:天津
28楼
2017-08-22 20:22
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圣心浊梦
朱丽安娜·俄尼里伊
生命值:530 (+72 / 每级)
法力值:320 (+58 / 每级)
移动速度:325
攻击力:46(+2.8 / 每级)
攻击速度:0.65(+1.4% / 每级)
护甲值:22 (+3.4 / 每级)
魔法抗性:30(+0.5 /每级)
攻击距离:500
生命回复/5秒:3 (+0.7 / 每级)
法力回复/5秒:4 (+0.6 / 每级)
被动:【超忆症】
超忆症——朱丽安娜拥有10个技能栏,技能学习后只能随英雄提高等级。11级后,朱丽安娜无法再获得技能点数
时空碎片-迷失——复活所需时间减少10%。朱丽安娜停止移动3秒后,每秒恢复已损失法力值的0.5%,使用技能或普通攻击会使效果暂停1秒。进入战斗4秒后每秒叠加一层【迷失】,使朱丽安娜的基础法力回复减少10%,最多叠加15层。脱离战斗后每秒减少1层
Q技能【下位精灵召唤】
消耗:40(+1*等级)
冷却:6(-0.1*等级)
范围:400
效果:在目标地点随机召唤一个下位精灵,精灵生命值为100(+6*等级)(+0.1AP),攻击造成20(+3*等级)(+0.05AP)魔法伤害,若没有存活的下位精灵,则立即重置此技能的冷却时间
W技能【永续魔法护盾】
效果:被动:朱丽安娜承受伤害的12%(+1*等级)由法力值抵消
E技能【生命转换】
消耗:10%最大法力值
冷却:32(-1*等级)
范围:300
效果:被动:允许朱丽安娜在法力值不足时用等量生命值来施放技能
主动:朱丽安娜回复友方英雄20(+4*等级)(+0.1*最大法力值)(+0.1AP)生命值。若目标为自身,则只能回复与法力消耗相同的生命值
R技能【上位精灵召唤】
消耗:80(+1*等级)
冷却:12(-0.2*等级)
范围:400
效果:在目标地点随机召唤一个上位精灵,精灵生命值为200(+16*等级)(+0.2AP),攻击造成20(+8*等级)(+0.1AP)魔法伤害
T技能【虚无之球】
消耗:60(+1*等级)
冷却:6(-1*等级)
范围:600
效果:向目标方向放出一个缓慢前进的虚无之球,会在6秒后到达最远距离消失。虚无之球每秒对碰触的敌人造成30(+3*等级)(+0.1AP)魔法伤害
Y技能【陨星幻灭】(只能在6级后学习)
消耗:100(+4*等级)
冷却:200(-5*等级)
范围:1000 AOE100
效果:在4秒内召唤从天而降的元素结晶,朱丽安娜可以操作魔法阵来控制元素结晶的降落地点。每0.5秒掉落一枚元素结晶,造成20(+4*等级)(+0.2AP)魔法伤害。若元素结晶击杀了一个单位或命中敌方英雄,就会转化成一个下位精灵,若击杀了一个敌方英雄,就会转化成一个上位精灵
U技能【狂化印记】(只能在6级后学习)
消耗:60(+3*等级)
冷却:36(-1*等级)
范围:800
效果:向目标方向投掷一枚狂化印记,在4秒内造成10(+5*等级)(+0.2AP)魔法伤害,元素精灵会获得60%攻击、移动速度并集中攻击带有印记的敌人
I技能【精灵献祭】(只能在6级后学习)
消耗:80(+2*等级)
冷却:60(-2*等级)
范围:600 AOE下位100/上位200
效果:献祭附近所有的元素精灵,下位精灵造成50(+5*等级)(+0.2AP)魔法伤害,上位精灵造成70(+10*等级)(+0.4AP)魔法伤害,并立即重置【下位精灵召唤】和【上位精灵召唤】的冷却时间
O技能【迷梦之白雾】(只能在6级后学习)
消耗:150
冷却:40(-1*等级)
范围:600 AOE200
效果:在1秒的准备后,于目标地点展开持续8秒的迷雾,迷雾在前4秒内不会暴露给敌人。当朱丽安娜与敌人分别位于迷雾两侧时,敌人无法看到朱丽安娜,且这些敌人对于朱丽安娜的攻击会落空
P技能【月蚀】(只能在10级后学习)
消耗:15%最大生命值、20%最大法力值
冷却:300(-8*等级)
范围:600 AOE400
效果:在目标地点召唤破碎的黑色月亮,在黑色月亮附近的敌人每秒受到5%(+0.01AP)最大生命值的魔法伤害,黑色月亮生命值为200(+100*等级)(+1AP)(+0.2*最大法力值),每4秒在附近召唤一只下位精灵。可以按住Tab键或再次激活此技能控制黑色月亮的移动。附近每有一个敌方英雄死亡或元素精灵被献祭,黑色月亮回复(10*等级)(+0.4AP)生命值。黑色月亮最多存在30秒,在黑色月亮存在时,朱丽安娜的移动速度减少25%,且召唤物不会因为朱丽安娜死亡而消失。
推荐出装
法师:大天使、鬼书、法穿鞋、帽子、中亚、法穿棒
辅助:女皇、眼石、救赎、香炉、五速鞋、鸟盾
使用
·时刻注意你的剩余法力值,朱丽安娜会因为法力值不足而自动使用生命值释放技能
·在草丛边使用【迷梦之白雾】可以迷惑你的对手
·朱丽安娜缺少控制和自保技能,主动进攻会承担很大的风险
对抗
·避免在中距离上与朱丽安娜对战
·只要迫使朱丽安娜保持移动,就能减少她的法力回复
名称来源:梦神俄尼里伊
IP属地:天津
29楼
2017-08-22 20:23
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暗月诡影
影(伦恩)
生命值:620 (+76 / 每级)
法力值:210 (+36 / 每级)
移动速度:345
攻击力:46(+3 / 每级)
攻击速度:0.62(+1% / 每级)
护甲值:12 (+3/ 每级)
魔法抗性:30
攻击距离:125
生命回复/5秒:8 (+0.5 / 每级)
法力回复/5秒:6 (+0.6 / 每级)
被动【暗|||杀】
影会被动标记1200范围内,处于我方视野内但无法看到影的英雄,标记需要2.5秒且在不再满足以上任一条件时存留1.5秒。影在向标记目标普通攻击时会进行425范围的突进,停留在目标背后,并额外造成30(+0.1AP)+目标已损失生命值6%的真实伤害
Q技能【残影之凯贾】
消耗:80
冷却:24/22/20/18/16
效果:被动:【鬼影三击剑】的法力消耗减少4/6/8/10/12
主动:影召唤出鬼神凯贾,在3秒内减少所受物理、魔法伤害的15%,并随后进入1.5秒的隐身,之后接续1.5/1.75/2/2.25/2.5秒潜行。隐身和潜行交替时不会现身。隐身或潜行状态下移动速度增加20%,第一次普通攻击额外造成20/40/60/80/100(+0.8额外AD)(+0.2AP)物理伤害。若隐身被打断,则不会进入潜行
W技能【鬼影三击剑】
消耗:34/36/38/40/42
冷却:16/15/14/13/12 间隔1.25(不受冷却缩减影响)
效果:影借助鬼神的力量使用独特的剑术,每一击至少命中一个敌人后,可以在3秒内释放下一击。若击中英雄,则下一击之间的间隔冷却减至0.75秒。每一击都会消耗法力值
第一击:向前发出475距离的刺击,造成60/80/100/120/140(+0.4额外AD)(+0.4AP)物理伤害并减少目标15%魔法抗性,持续5秒。非英雄单位会被击退
第二击:向目标方向放出冥炎,冥炎最远飞行600距离,依附在第一个目标上,造成60/100/140/180/220(+0.6AP)魔法伤害,并在1.75秒后爆发,对200范围内的其他敌人造成60%初始伤害
第三击:在0.5秒的准备后攻击前方600范围的扇形区域,造成50/75/100/125/150(+0.8额外AD)(+0.2AP)魔法伤害并短暂减速。若目标曾被第一击或第二击击中,则会被拉回至影面前
E技能【冰霜之萨亚】
消耗:50/55/60/65/70
冷却:16/15/14/13/12
范围:800
效果:在短暂准备后,向指定方向射出附有鬼神之力的弩箭,对命中的第一个敌人造成80/110/140/170/200(+0.8额外AD)(+0.2AP)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%,维持1秒。若目标背对影,则造成眩晕效果
R技能【鬼影闪】
消耗:150
冷却:150/120/90
范围:1000/1100/1200
效果:影指定一个被【暗|||杀】标记的英雄,并在2秒的蓄力后闪击至目标英雄身后,对沿途的敌人造成150/300/450(+0.4AP)真实伤害,触发这些目标身上的标记并压制0.25秒。这个技能只能在敌方视野范围外进入蓄力,并在蓄力1秒后对敌方显示红光预警。若蓄力过程中标记消失、受到来自英雄的伤害、或目标在蓄力完成前逃离2000/2100/2200范围,则取消蓄力,返还法力消耗并进入30秒冷却
推荐出装
战士:魔宗、三项、科技枪、冷却鞋、板甲、头盔
AP刺客(线上):鬼书、科技枪、中亚、法穿棒、法穿鞋、帽子
AP刺客(打野):回声刀、五速鞋、中亚、法穿棒、帽子、复活甲
使用
·敌方无法发觉自身已经被标记,不要太过心急
·【鬼影闪】使用条件非常苛刻,但也威力巨大且不会触发路径上的任何陷阱
对抗
·保持周遭的视野以避免被影所标记
·如果无法躲避【冰霜之萨亚】,那么正面接下可以避免眩晕
·【鬼影闪】并非施放成功后就一定命中,中亚沙漏或其他无法选中的效果仍能躲避它
IP属地:天津
30楼
2017-08-22 20:25
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欲念之华
卡戎
生命值:580 (+70 / 每级)
能量值:200
移动速度:345
攻击力:52(+3.4 / 每级)
攻击速度:0.62(+2% / 每级)
护甲值:12 (+3.2/ 每级)
魔法抗性:30
攻击距离:125
生命回复/5秒:7 (+0.5 / 每级)
能量回复/5秒:50
被动【风雷引】
风雷引——使用技能击中至少一名敌方英雄时,积攒1层【风雷】。【风雷】达到5层时,下一次技能消耗所有【风雷】,获得100(+5*等级)(+0.2AP)(+0.05最大生命值)护盾,维持2秒
时空碎片-贪婪——复活所需时间减少10%。获得击杀或助攻后,向敌方英雄移动时获得40%移动速度,且下一次对英雄的近战攻击额外造成5%已损失生命值的魔法伤害,持续2秒。贪婪触发时,背对敌方英雄的移动会被减速10%,同时受到的治疗效果减少20%
Q技能【游龙】
消耗:80
冷却:6
范围:800
效果:卡戎短暂准备后放出龙形的念气,对经过的敌人造成50/100/150/200/250(+0.4AP)魔法伤害。若【游龙】命中450范围外的英雄,卡戎会回复40能量,并获得30/35/40/45/50%攻击速度,维持2秒
W技能【虎啸】
消耗:80/75/70/65/60
冷却:8
范围:650
效果:被动:攻击范围增加25/25/50/50/75,普通攻击附带20/26/32/36/42(+0.2AP)魔法伤害,每第4次普通攻击同时视作技能,回复40能量,额外伤害翻至3倍,刷新【游龙】,同时获得40%移动速度,维持1秒
主动:卡戎在0.5秒的蓄力后向前方扇形范围发出念气波,造成60/100/140/180/220(+0.3AP)魔法伤害,并且背对卡戎的敌人会被眩晕0.01-0.75秒,距离越远眩晕时间越长,但伤害越低,最低为35%
E技能【舞凤】
消耗:60/55/50/45/40
冷却:4
范围:475
效果:卡戎放出凤形的念气绕体一周,在1秒后造成35/70/105/140/175(+0.8AD)(+0.4/0.5/0.6/0.7/0.8AP)魔法伤害。距离越远伤害越低,最低为35%。技能准备时间内,卡戎可以任意行动
R技能【无尽的贪欲】
消耗:40/35/30
冷却:1
范围:350/450/550
效果:被动:技能命中敌人时,附加1层【念】,维持6秒
主动:卡戎突进至至少拥有2层【念】的敌人身旁,每层【念】造成20/35/40(+0.1AD)(+0.1AP)魔法伤害。每个目标有12/10/8秒冷却时间,且在此期间无法对该目标附加【念】
推荐出装
战士:纳什、冰杖、大面具、冷却鞋、头盔、板甲
AP刺客:回声、中亚、法穿鞋、帽子、法穿棒、女妖
使用
·时刻留意敌人的距离,以最大化技能效果
·可以故意用【舞凤】外圈命中小兵,以其作为【无尽的贪欲】的跳板
对抗
·保持远距离或贴身战都可以让卡戎无法发挥出全力
·避免被卡戎的技能同时命中多人,这会让他能轻易用【无尽的贪欲】刷新【风雷引】的护盾
IP属地:天津
31楼
2017-08-22 20:26
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破笼之翼
安洁
生命值:548 (+71 / 每级)
法力值:240 (+54 / 每级)
移动速度:335
攻击力:44(+2 / 每级)
攻击速度:0.64(+2% / 每级)
护甲值:10 (+3.5/ 每级)
魔法抗性:30 (+1.25 / 每级)
攻击距离:525
生命回复/5秒:6 (+0.5 / 每级)
法力回复/5秒:5 (+0.7 / 每级)
被动【自由飞翔】
安洁从控制效果中恢复后,获得30/35/40/45%(在1/6/11/16级变化)攻击速度和移动速度,持续3秒,且免疫3秒内的下一个控制效果。控制免疫效果有40/30/20秒(在1/7/13级变化)的冷却
Q技能【魔法装填】
消耗:40
冷却:5/4.5/4/3.5/3
效果:安洁在弹夹中凝结寒冰子弹,立即重置普通攻击并使下一次普通攻击额外造成(+0.05/0.1/0.15/0.2/0.25AD)(+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6AP)魔法伤害,可以暴击
额外伤害的暴击倍率为120/125/130/135/140%
W技能【固化思念】
消耗:60/65/70/75/80
冷却:22/19/16/13/9
范围:600—1200
效果:安洁在最长0.75秒的蓄力后放出触手,命中英雄或墙壁后停止。触手会对敌方英雄造成60/100/140/180/220(+0.8/0.9/1/1.1/1.2额外AD)魔法伤害并向安洁方向略微击退。若技能完全蓄力,或处于【第七翼动】的冲锋过程中,触手会将命中的友方英雄拉回或将安洁拉至墙壁前
安洁可以在蓄力的同时进行普通攻击
E技能【黄沙之舞】
消耗:100/85/70/55/40
冷却:20/19/17/14/10
范围:600 AOE200
效果:安洁跳跃至目标地点,同时在原来的位置刮起沙尘暴,每秒造成40/55/70/85/100(+0.3AP)物理伤害,持续4秒
R技能【第七翼动】
消耗:100
冷却:150/115/80
范围:1500
效果:安洁向指定方向以最少1000的速度冲锋,到达最远距离或接触墙壁后停止,安洁在冲锋过程中可以攻击或使用技能,获得【自由飞翔】的攻速加成,攻击距离增加175,暴击概率增加0/15/30%,在路径上留下持续2秒的沙尘暴,沙尘暴每秒造成50/75/100(+0.2AP)物理伤害并减速20/30/40%。如果在冲锋过程中用普通攻击或【固化思念】命中过英雄,则技能可以再次释放。在进入冷却前,最多在10秒内释放3次
推荐出装
射手:吸蓝刀、火炮、无尽、攻速鞋、科技枪、领主致意
使用
·合适角度的【固化思念】可以令友军脱险
·【第七翼动】的冲锋只能用【固化思念】或【黄沙之舞】来主动终止,谨慎选择方向
对抗
·【自由飞翔】的控制免疫在首个控制效果结束后才会生效,达成不间断的控制链可以阻止安洁进入此状态
·安洁在【第七翼动】的冲锋中若没能命中英雄,就无法施放下一次冲锋
IP属地:天津
32楼
2017-08-22 20:27
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战争英雄
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永夜孤羽※
安洁
生命值:548 (+71 / 每级)
法力值:240 (+54 / 每级)
移动速度:335
攻击力:44(+2 / 每级)
攻击速度:0.64(+2% / 每级)
护甲值:10 (+3.5/ 每级)
魔法抗性:30 (+1.25 / 每级)
攻击距离:525
生命回复/5秒:6 (+0.5 / 每级)
法力回复/5秒:5 (+0.7 / 每级)
被动【破茧成蝶】
破茧成蝶——从控制效果中恢复后,获得30/35/40/45%(在1/6/11/16级变化)攻击速度和移动速度,每秒回复已损失生命值、法力值的1.5/2/2.5%(在1/7/13级变化),持续3秒,且免疫3秒内的下一个控制效果。控制免疫效果有40/30/20秒(在1/7/13级变化)的冷却
时空碎片—孤独——复活所需时间减少10%,每个处于复活过程中的友方英雄会给安洁叠加一层【孤独】,每层增加安洁5%冷却缩减,可突破上限。每当友方英雄阵亡时,损失10%的现有法力值
Q技能【魔弹齐射】
消耗:60/65/70/75/80
冷却:12/11/10/9/8
范围:300—1200
效果:安洁将头发延长成触手,拔出腰间的一排左轮枪,在0.75秒的准备后向指定方向齐射,每颗子弹对扇形范围内的第一个敌人造成40/65/90/115/140(+0.2额外AD)(+0.6AP)魔法伤害,并使目标在2秒内背对安洁时被减速25/30/35/40/45%。命中相同目标的额外子弹不会造成基础伤害,但会造成目标已损失生命值2%的魔法伤害。基础伤害可以暴击,暴击倍率为140%
技能有最小伤害范围,准备过程中安洁可以任意行动
W技能【吞噬绞杀】
消耗:80
冷却:21/18/15/12/9
范围:1000/1050/1100/1150/1200
效果:安洁向指定方向放出触手,压制第一个目标0.75秒,并在结束时造成目标最大生命值10/11/12/13/14(+0.02额外AD)%的魔法伤害,获得【破茧成蝶】的移动速度加成
若技能命中墙壁,安洁会将自己拉至墙壁前
安洁可以在压制过程中进行普通攻击,或再次激活技能来提前结束。提前结束不会造成伤害,若目标是英雄,提前结束也可以获得移速加成
E技能【逝者邪目】
消耗:50法力值+10%最大生命值
充能:3
冷却:释放冷却:无 充能时间90
范围:600/650/700/750/800
效果:被动:每当800范围内友方英雄阵亡,或敌方英雄在【吞噬绞杀】中死亡时,获得一层充能并恢复此英雄最大生命值、法力值的5%
主动:只能在【魔弹齐射】和【吞噬绞杀】过程中使用,获得触手周围1200的视野1秒,面对触手的敌方英雄会被减速30/35/40/45/50%,持续1(+0.5剩余层数)秒,并被暴露2(+0.75剩余层数)秒,安洁普通攻击这些被暴露的目标时范围增加125(+25剩余层数),暴击概率翻倍。
此技能的施放不受控制效果影响
R技能【四维存在】/【投影重现】
【四维存在】
消耗:无
冷却:200/180/160
效果:在12秒内获得【破茧成蝶】的攻速加成,免疫减速,允许安洁的生命值为负数,只有在生命值为负,且满足以下条件之一时才会死亡
·负数生命值超过最大生命值15/20/25%
·持续承受超过1.5秒的控制效果,缚地、中毒、致盲和沉默不包括在内
·负值时间共计超过6/7/8秒
·技能结束
这个技能可以在任何情况下开启
【投影重现】
消耗:(1%最大法力值+1%最大生命值)/每200距离
冷却:2
效果:只能在【四维存在】中使用,安洁移动自身的位置,于另一处出现。距离上一次【投影重现】每间隔1秒,最大距离就会增加300,最远1200距离
IP属地:天津
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34楼
2017-08-23 17:03
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