现在跟LOL和DOTA2玩家聊到风暴,对面时不时就甩一句“这游戏不能carry”“这游戏没装备系统,大哥不能1V多”
每每听到这些言论都像笑。
风暴里个人实力的优势是不明显,毕竟没有补刀,没有经济系统。但是,“不容易carry”和“不能carry”显然是不一样的。“不容易1V多”和“不能1V多”显然也是不一样的。
一个操作犀利意识到位把特质叠上去的高坚果;一个推线跟团两不误,20级前特质叠到175的巫医;一个手速max技能精确各种秀的麦迪文……都能在不同程度上,从不同方面carry起一支队伍。
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而所谓的风暴不容易单杀、风暴不能1V多,更加暴露了此人或许就是道听途说或者只是浅尝辄止,他大概是没被泰兰德2000+的猫头鹰打中过
。单杀,你要是说单杀满血源氏、穆拉丁那还有些困难,但是像扎加拉、凯子、吉安娜这样的,对于gank能力较强的英雄来说并没有什么难度,实在不行,不是还有维京人么
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至于1V多……极端一点我可以说对面是维京人+医生,不过这就没意思了。高坚果、巫医、屠夫、筷子战、小马哥……在特定情况下能1V多的英雄其实很多……当然是特殊情况,不过lol和dota2也不是后期大哥随随便便1v多的么。
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不过我更好奇的是……“风暴英雄单杀很难”“风暴英雄不能1V多”这些说法到底是怎么传出去的。
细细想一些,从内测到现在,风暴出现过多少变态英雄?上古时期的伊利丹、测试服里一个饕餮秒对面全团的巫医、三项全能的塔爹、两管血的雷神泰凯斯、战斗动能萨尔、回风一套秒肉的诺娃、刚出的大主教……到最近刚出的小马哥,哪个不是让晚入坑的萌新无比向往的存在,dota2想1v多那还得是有装备和等级差距呢,像刚出的萨尔和小马,同等级下不都是残血冲进人群,满血三杀归来的家伙,即便是比较平衡的时候,1V多也依然存在。何况……风暴里领先一级天赋的难度要比dota2里领先一大截装备和等级要容易得多吧
结果外界对风暴的映像一直都是“没大哥,没法爽,没法秀”,若是这些人能详细了解一下再说话,也不至于如此了。

每每听到这些言论都像笑。
风暴里个人实力的优势是不明显,毕竟没有补刀,没有经济系统。但是,“不容易carry”和“不能carry”显然是不一样的。“不容易1V多”和“不能1V多”显然也是不一样的。
一个操作犀利意识到位把特质叠上去的高坚果;一个推线跟团两不误,20级前特质叠到175的巫医;一个手速max技能精确各种秀的麦迪文……都能在不同程度上,从不同方面carry起一支队伍。
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而所谓的风暴不容易单杀、风暴不能1V多,更加暴露了此人或许就是道听途说或者只是浅尝辄止,他大概是没被泰兰德2000+的猫头鹰打中过


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至于1V多……极端一点我可以说对面是维京人+医生,不过这就没意思了。高坚果、巫医、屠夫、筷子战、小马哥……在特定情况下能1V多的英雄其实很多……当然是特殊情况,不过lol和dota2也不是后期大哥随随便便1v多的么。
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不过我更好奇的是……“风暴英雄单杀很难”“风暴英雄不能1V多”这些说法到底是怎么传出去的。
细细想一些,从内测到现在,风暴出现过多少变态英雄?上古时期的伊利丹、测试服里一个饕餮秒对面全团的巫医、三项全能的塔爹、两管血的雷神泰凯斯、战斗动能萨尔、回风一套秒肉的诺娃、刚出的大主教……到最近刚出的小马哥,哪个不是让晚入坑的萌新无比向往的存在,dota2想1v多那还得是有装备和等级差距呢,像刚出的萨尔和小马,同等级下不都是残血冲进人群,满血三杀归来的家伙,即便是比较平衡的时候,1V多也依然存在。何况……风暴里领先一级天赋的难度要比dota2里领先一大截装备和等级要容易得多吧
