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【自制的炉石patapon卡牌】
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没劲的卡拉帕西
欣羡草原
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花了两天的时间做完的,小兵找不太到图片,所以基本都是英雄和boss,下面会一一说明做的想法啦什么的,盾拉杰镇楼,顺便下面还会放两个视频的总览,一次性看所有卡,只是没什么介绍
送TA礼物
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1楼
2017-08-22 10:09
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没劲的卡拉帕西
欣羡草原
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视频来自:
优酷
这是优酷版的视频
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2楼
2017-08-22 10:11
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没劲的卡拉帕西
欣羡草原
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这是b站的,两个视频一样的。。。
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3楼
2017-08-22 10:13
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这张卡的设计理念是枪落地后会爆炸,所以就设计成往周围扩散伤害了
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4楼
2017-08-22 10:18
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没劲的卡拉帕西
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全身环绕光辉,全力突击的英雄技。以超块速度冲向敌人,给予大量伤害后立刻退避。所以我就这么设计了,还挺强的
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5楼
2017-08-22 10:21
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没劲的卡拉帕西
欣羡草原
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可提高全队攻击力的英雄技。长时间有效外,重复使用还可提高效果。所以我就这么设计了
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6楼
2017-08-22 10:21
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以枪造成的风火轮进行攻击的英雄技。透过高速旋转的枪,渐渐崩解敌人的远距离攻击,逐步前进。所以我想就是,不断旋转枪去攻击对手,所以是造成多次1点伤害,而不是一次大伤害。
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7楼
2017-08-22 10:23
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欣羡草原
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产生自身的幻影并使之突进的英雄技。本尊在后方沈着应战,只有幻影在最前线冲锋陷阵。所以我就这么设计了,召唤出自己的幻影,然后让他冲在前面,自己在后面
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8楼
2017-08-22 10:24
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无法被冻结是因为加纳沙坦免疫负面效果,但炉石里没有眩晕睡眠什么的,所以就只设计了冰冻。战吼效果的话是想他一斧子挥过去嘛,就这么设计咯
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9楼
2017-08-22 10:27
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这么设计是因为恰利巴沙组合技能有出必杀几率什么的。其实我本来是想设计和神枪达,加纳沙坦,别克拉扯上关系的,但是,不知道怎么设计,就算想出来了也因为字数太多放不下,所以最后就没那样设计。
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10楼
2017-08-22 10:30
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没劲的卡拉帕西
欣羡草原
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迪斯特在拆东西的时候很有用,所以就设计成攻击嘲讽和生命比自己高的随从时造成两倍伤害了
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11楼
2017-08-22 10:32
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这张我可是好好想过的,噶迪拉免疫所有异常。但是无双之羊碰到火焰立刻死亡,防御又很高,所以我就这么设计了。一直在暴雪的限制下也没办法好好自定义卡牌,所以我就设计了所谓的“火焰伤害”,包括法师的火焰冲击,火球术,萨满的熔岩爆裂,火元素的3点战吼,火元素自己的攻击之类的。这点我觉得玛奇决战的理念就很好,不会拘泥于卡牌的字数限制和规整度,所以可以设计出许多联动卡,以及各种各样很多描述的卡牌,能非常棒的把角色的特性表现出来,不像炉石很多都受到字数限制,以及机制不多,所以不太好设计diy卡
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12楼
2017-08-22 10:39
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欣羡草原
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大巨人可以转转转所以我给了风怒,大巨人一直在前面所以我给了嘲讽。无双之猪:受到斩击或打击攻击时,所受损伤的一半会还击给对手。所以我给了反伤
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13楼
2017-08-22 10:40
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没劲的卡拉帕西
欣羡草原
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哇哈哈哈哈!这张牌是我设计得最满意的。
影身特性所以我给了潜行
毒爆:死亡时将会自爆,并对周围撒毒。所以我给了亡语使相邻随从获得剧毒。
穷鼠:体力减少至25%以下时,攻击力会变成4倍。所以我给了生命值1时攻击力变成4倍。
封锁敌人的动作并进行突刺的英雄技。只要能够保持连锁,捕捉到的猎物就逃不了!对装备盾牌的敌人有绝佳的效果。所以我给消灭嘲讽的特性。应该说是“天敌”的特性,但是天敌只克制盾拉杰和噶迪拉太少了,所以就结合一下对嘲讽起效了
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14楼
2017-08-22 10:46
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没劲的卡拉帕西
欣羡草原
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无双之大树:于正确时机敲响太鼓恢复1%体力。能连续产生效果。所以我给了激励回血。
回归大地:死亡时将全体同伴的体力恢复到自己最大体力的50%。所以我给了亡语,不过炉石里没有一半这种说法,所以我就改成回满了
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15楼
2017-08-22 10:48
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