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科普向,DOTA2丛林肉搏技能

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科普向,DOTA2丛林肉搏技能攻略


IP属地:宁夏来自Android客户端1楼2017-08-21 23:27回复
    丛林肉搏这张图起源于DOTA1如今也算是11平台最火的几张图之一,但是在DOTA2里却比较小众。只能算是一张娱乐图,今天突然兴起决定把DOTA2丛林肉搏里所有技能的计算和效果做个统计,希望对玩这张图的同学们有点帮助,对了我的ID叫《马德里不思议》应该有人见过吧。话不多说,楼下开始。
    PS:为了方便计算,我们把所有技能等级设为10级,括号里的为该技能计算的基础数值。


    IP属地:宁夏来自Android客户端2楼2017-08-21 23:28
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      2025-06-04 03:29:58
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      1.吸血光环:使自身及周围友军单位的攻击可以获得吸血效果。
      公式:基础数值(5)+等级(10)×等级数值(10)
      10级时每记普攻可吸血105点(别小看这些吸血量,这是和攻速挂钩的。)


      IP属地:宁夏来自Android客户端3楼2017-08-21 23:29
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        2.掠夺:使得每次攻击可以获得一定量金钱。
        公式:基础掠夺系数(20)+技能等级(10)×等级系数(2)。10级的掠夺光环每次普攻不包括敌方英雄和小鹿可以获得金钱40。
        这么一算看起来掠夺还是挺不错的中期一只怪能获得70金币刷起来不要太爽,可是问题是它不提供输出能力所以掠夺的等级完全看能捡到多少没人会花钱给它升级,所以不太推荐学习此技能。


        IP属地:宁夏来自Android客户端4楼2017-08-21 23:30
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          有个野路子-掠夺跟着等级走,主学掠夺,刷的飞快但是打架能力太弱只能埋头苦刷,后期出山。


          IP属地:宁夏来自Android客户端5楼2017-08-21 23:32
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            3.耐久光环:提升自身及周围友军攻击和移动速度。
            公式:基础数值(10)+等级(10)×等级级数(攻速:4/移速:3) 10级的耐久光环可以提供50(差不多一个振奋宝石)的攻速和40的移速。耐久就不多说了,每个输出位必学的技能也是主学的技能。


            IP属地:宁夏来自Android客户端6楼2017-08-21 23:33
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              4.粉碎:攻击有一定概率对目标及其周围敌方单位造成伤害。
              公式:技能等级(10)×伤害系数(50)
              10级的粉碎可以提供500点伤害。这已经全是很高的输出了,毕竟很多敏捷英雄基本前中期都把力量换敏捷导致血量不超过2000,虽说15%的概率不高,但是有攻速撑着,万一连出两个粉碎呢,这是必学技能无论刷怪还是打团单挑都需要的技能


              IP属地:宁夏来自Android客户端7楼2017-08-21 23:34
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                5.攻击升级(也就是爪子):提升一定数量额外攻击。
                公式:基础攻击加成(10)+技能等级(10)×等级攻击力加成(5)
                10级的爪子可以提供60点攻击力(剑圣天赋可以多增加50%攻击)也就是一个3800再加上爪子的爆率挺高反正比耐久高一半…这个技能平时也不受待见,除了剑圣必学以外也没啥人用它,学不学见仁见智吧。


                IP属地:宁夏来自Android客户端8楼2017-08-21 23:35
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                  2025-06-04 03:23:58
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                  楼主完这张图也半年了,也有些自己的了解了,关于英雄玩法方面的也欢迎大家一起来讨论


                  IP属地:宁夏来自Android客户端9楼2017-08-21 23:37
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                    6.腐蚀光环:减少周围敌人护甲。
                    公式:基础数值(2)+等级(18)×等级数值(1.5) 10级的腐蚀可以减甲17点。腐蚀基本上是输出位的必学技能,这可是等于大学人三级大的减甲属于单挑和刷怪必备技能,推荐敏捷英雄必学。PS:影魔的满级天赋和满级腐蚀可以减甲64点………your soul is mine,感受我来自灵魂深处的一记普攻


                    IP属地:宁夏来自Android客户端10楼2017-08-22 00:15
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                      7.专注光环:使自身和周围友军单位护甲得到提升。
                      公式:基础数值(5)+等级(10)×等级数值(2.3) 10级的专注可以提供28点护甲~基本和同等级的腐蚀相互抵消了,专注是肉盾类英雄的必学技能也是后期团转必备技能,斧王天怒必备良品~


                      IP属地:宁夏来自Android客户端11楼2017-08-22 00:16
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                        8.恢复光环:提升自身以及周围友军生命回复速度。
                        公式:基础数值(0)+等级(10)×等级数值(10) 10级的恢复可以每秒回复100点生命,这简直不要太爽不用多讲,一个被毒龙毒到奄奄一息的人看到一个身上泛着绿光的队友走来的喜悦之情谁都知道,该技能配合专注精灵等光环基本回血要比掉血快,是肉盾必学技能~


                        IP属地:宁夏来自Android客户端12楼2017-08-22 00:17
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                          9:闪避:增加闪避概率。
                          公式:基础概率(8)+技能等级(10)×等级倍数(1) 10级的闪避可以提供18%的闪避概率,这个技能和爪子一样,属于扔地上没人捡你看见了也懒得A的技能,但是PA表示有种你别A,我们后期见~PA的天赋可以提供额外5级的闪避…在满级天赋和闪避帮助下~~~~~~~有43%的闪避!!!


                          IP属地:宁夏来自Android客户端13楼2017-08-22 00:17
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                            10:属性附加:增加一定数量全属性。
                            公式:基础附加(3)+技能等级(10)×等级附加(3) 10级的属性点可以提供33点全属性,相当于580的血量和5点护甲。属性点算是一个良心技能,有些脸黑的同学开局换星星崩了能捡到它就赶紧学吧,至少在属性上能不落对方太多,是输出位必学技能。


                            IP属地:宁夏来自Android客户端14楼2017-08-22 00:18
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                              2025-06-04 03:17:58
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                              11.死亡光环:使附近敌军每秒损失一定量生命数值。
                              公式:基础数值(0)+等级(10)×等级数值(10) 10级的死亡光环可以每秒输出100,是肉盾英雄刷钱和输出的主要技能,多少天怒斧王风行冰女开局跪求一个死亡,有了它就仿佛看见了胜利的曙光,死亡光环掉落的早晚决定着这些英雄的前途~所以,队里有肉盾就帮着捡几个死亡吧


                              IP属地:宁夏来自Android客户端15楼2017-08-22 00:19
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