6场对头测试下来,想必会改变某些人对星火的看法,对头F6U,攻击者,米格,狂怒什么的固然能对死,但这次对面是中上等水平玩家,就算是大神都没有AI的对头精准,何况他呢

,万一对面是个AI,对不对的过还要另说,而且实战中等到了对头的时候你可能是残血了,或者你是垂直抬头对的头,不确定性因素很多,谁胜谁负很难说
再者说如果对面开局找你对头,那么多半是不会玩的玩家,而根据这几次对头测试,他的精准再差一些,就算你打死了他,你也就只剩150的血量了,对面活人偷你一梭子你就没了,如果对面没活人了,AI偷一梭子也受不住,放空炮扛不住,扫地尾炮扛不住,这一局你就废了,所以很多人看对头就只是看能不能对的过,根本不考虑对完头之后接下来的战局该怎么办

所以说,对头有风险,对射需谨慎啊

一对头成千古恨啊
