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ai怎么经常脑抽

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经常出现同伙自相残杀 还有强力支敌的情况


IP属地:辽宁1楼2017-08-19 12:34回复
    比如这局吧
    我开局为了保护主公 把她和反贼马麟连起来了
    然后主公一直敌视我 反贼倒是一直友好 谁都没动我 全去动内奸
    到了最后主忠反内的时候 我提前酒杀一次彭屺
    然后林娘子给他牌 对我用锦囊
    更讽刺的是 最后主忠反的时候 反贼龚旺给主公一个牢 给我积草屯粮


    IP属地:辽宁2楼2017-08-19 12:37
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      还有 以前有那么两次 我是八号吴用或者燕顺
      上来直接被主公盲残
      (我没选预知身份 不然太没意思)


      IP属地:辽宁3楼2017-08-19 12:38
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        还有一次 我发现童贯是忠臣就往死里打 结果孔亮救它 结果下个回合反贼就被他打得快崩了
        然后我就往死里打孔亮 最后一看它是反


        IP属地:辽宁4楼2017-08-19 12:40
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          怎么说呢,有时候第一次行动会使AI判定你的身份且不易更改


          IP属地:新加坡来自Android客户端6楼2017-08-20 07:06
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            这局更是气人 我用忠臣王英 一上来就被吴用盲到一血贴个牢 然后后面史进又用青龙刀一个回合内杀了三次
            结果我宰了吴用发现它是内奸 史进竟然是忠臣
            还有宋江更** 我玩这么多次 它从来没给过忠臣牌
            这次更是每个回合都给时迁(我第一个回合乐住酒杀了时迁)这就能判断出时迁是忠臣?


            IP属地:辽宁7楼2017-08-20 11:16
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              这情况,也真是醉了……


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2017-08-23 14:43
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                跟ai计较那么多干嘛。跟玩家都计较不了许多。何况是身份场。


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2017-09-03 22:56
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                  挖坟,我在F8.5戌狗体验僵尸模式(魔星乱世)也是那样,主公苍生可以在退治小于4时保护一位忠臣不会变成反贼或者内奸一轮(就算伤害来源是魔星也不会)。魔星无论是反还是内,和太阳神三国杀的僵尸技能不同。


                  IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-09-17 17:19
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                    主忠苍生技能
                    援助:出牌阶段限一次,你可以弃一张肉,酒或者伪信,令所有距离为1的其他角色回复1点体力(和太阳神三国杀的互助不同,连僵尸也会被影响到)。
                    庇护:主公技,结束阶段,若你的退治小于4,你可以选择一名忠臣苍生,其身份不能变成反贼或者内奸僵尸,直到你的下回合开始。


                    IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-09-17 17:19
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                      反内魔星技能
                      瘟疫:锁定技,你的装备牌均视为铁索连环(同僵尸的感染)。
                      杀戮:出牌阶段,你使用杀造成1点伤害,你可以判定,只要判定结果是黑色,你获得判定牌,且你可以额外使用一张杀。
                      激战:当你使用杀(无论是普通杀,雷杀,火杀还是乱战杀),你可以令此杀伤害+1。若此杀被闪避(无论是普通闪还是乱战闪),你需弃两张手牌或者失去1点体力【和僵尸的迅猛不同】。
                      行刑:当你攻击范围内的一名其他角色【特别是苍生】进入濒死状态,你可以弃一张黑桃手牌令其直接死亡,此时来源改为你。
                      魔道:出牌阶段开始时,若苍生大于魔星,你可以摸X张牌。X为苍生与魔星数量之差。
                      远治:出牌阶段限一次,你可以失去1点体力令你本回合的攻击范围+X,X为你已损失体力值。


                      IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-09-17 17:25
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                        F8.5,犯大吴疆土者,盛必击而破之!不是说张文远被主公庇护不能变僵尸吗?那我虫/僵尸就开启作弊复活一次,让张文远强行变僵尸,没想到触发了成就【宇文天启】!


                        IP属地:广东19楼2024-09-18 15:55
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                          F8.5僵尸模式,不开作弊复活出现一反七内的情况再次发生,我是虫/僵尸,王英/僵尸原本是裴如海,而且裴如海是处于“庇护”状态


                          IP属地:广东26楼2024-09-20 16:32
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                            我设计一个界•魔星
                            远治:锁定技,你的攻击范围+X。X为你的体力上限与你已损失体力值之和。
                            瘟疫:锁定技,默认你装备了劈风刀,甲马,雪白卷毛和赤兔。你的装备牌均视为铁索连环。你判定甲马时,你的黑桃牌均视为红桃牌。
                            魔道:锁定技,出牌阶段开始时,你摸X张牌。X为苍生和魔星数量之差。若你是魔星母体(反贼僵尸),你将【摸X张牌】改为【摸2X张牌】。
                            激战:当你使用一张杀,你可以令此杀伤害+1。若如此做,若此杀被闪响应,你需弃两张手牌或失去1点体力。你可以将一张手牌当酒或者迷使用,然后摸一张牌。你使用酒或迷无距离和次数限制。当你使用酒杀造成伤害,则本回合激战的负面效果失效。若你使用或被使用乱战杀,乱战闪或者咒术技能,你不能成为负面咒术的目标,你的正面咒术不能因为乱战闪被解除。
                            行刑:攻击范围内一名其他角色进入濒死状态,你可以弃一张黑色手牌或者一张肉,令其直接死亡,来源自定(你可以指定来源是主公,让主公苍生因为“主公杀死忠臣”而弃置所有牌)。一名苍生被杀死,若该苍生没有变成魔星(例如借刀杀人让苍生自相残杀,魔星杀死一名带有庇护标记的苍生等),你可以弃一张手牌或者失去1点体力,令该苍生强制变成魔星(内奸僵尸)。
                            杀戮:你每造成1点伤害,你可以判定并获得判定牌,若判定结果是:黑色,你摸一张牌,本回合你的攻击范围+1;红色,你增加1点体力上限并回复1点体力。
                            咆哮:锁定技,你使用杀无次数限制。当你于回合内使用过杀,你于此阶段使用杀无距离限制(太阳神三国杀的僵尸有咆哮,我增加咆哮不过分吧?)。
                            复活:反贼技,限定技,出牌阶段,你可以视为使用一张借尸还魂,其以魔星的身份重新加入游戏(反贼或内奸自选),体力值和上限调整到5,并摸三张牌。
                            破军:反贼技,当你使用杀指定一名其他角色为目标后,你可以将其所有牌移出游戏直到回合结束。当前回合结束后,该角色获得这些牌。当你使用杀造成伤害,此伤害+1;若你使用的杀是乱战杀,且目标是苍生,则咒术效果必然是负面【犯大吴疆土者,盛必击而破之】。
                            完杀:锁定技,你的回合内,只有处于濒死状态的角色才能使用肉。一名其他角色的濒死状态结算中,除该角色以外的其他所有角色的非锁定技无效,直到濒死结算完毕【我要你三更死,谁敢留你到五更】。


                            IP属地:广东来自Android客户端27楼2024-09-21 20:51
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