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MIUI设计总监Gary:设计师要心甘情愿地戴上镣铐

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转自公众号:MIUI是个手机系统
2015年2月,小米宣布全资收购设计公司RIGO Design(以下简称RIGO),并吸纳整个团队,后者被认为是中国最好的UI设计公司。自此,RIGO成为小米的一个独立部门,创始人Robin成了小米科技首席设计师。
近日,我们采访了MIUI设计总监Gary,早在RIGO成立之前,Gary和Robin就是微软亚洲设计中心的同事,他是RIGO的第一位员工,也是RIGO的中流砥柱之一。

MIUI设计总监Gary
MIUI9在设计上没有大突破?
2016年4月,RIGO交出了与小米合并后第一个大作业:MIUI8。
在MIUI8里,我们花费了巨大的精力在视觉优化上,每一个APP、每一个功能点地去想怎么表现才能更好,于是有了小米蓝亭字体、计算器、便签等至今仍有米粉津津乐道的新设计,甚至你在便签删除1篇文章的时候,我们都给了一个很生动的碎纸动画。

MIUI8的便签动画
MIUI8在设计上的完整度是非常高的,所以MIIUI9没有视觉上的大改动。设计不是为变而变,你不能昨天刚盖好大楼,今天又推倒重建,除非你前面做的都是错的。
MIUI9的设计突破不在视觉上,而是在产品设计上。
比如最让米粉激动的传送门功能,其实我们的同行也一直往这个方向努力,但MIUI9可以说在易用性上做得最好,通过一个长按功能来触发传送门,对于用户来说,它没有任何发现和学习成本。
MIUI9传送门演示视频
但当初为了实现这个功能,设计和产品的同事讨论了非常多方案,有非常酷炫的、全新的交互方式,但那是需要学习成本的。最后我们还是决定采用最原生的方式,但这个触发弹窗该怎么解决?是从上面出来还是从侧面出来?会不会干扰到APP自带的弹窗?这些都是我们需要考虑的。
为了解决这个问题,我们和产品开发测试了前100个最常用APP,最后采用了现在的解决方案,它是最合理的,当然也可能是用户看起来最普通的。
“好的设计让你感觉不到设计的存在”,我觉得这应该成为设计师的共识,为了突破而突破的设计,多半是糟糕的。
从为很多公司做设计到现在只为小米设计,最大的变化在哪里?
原来在设计公司是横向的接触面,我们会做ROM、浏览器、金融产品甚至车载系统,做体验的时候融入的思想更多一些。
现在专注在一个领域,RIGO的设计师都有了越来越多的产品思维,更垂直专精了。你不all in进来,不知道做好一个系统有多难。
比如说动态图标和动态壁纸,以RIGO的能力,在这些东西上做得好看并不难,但你要考虑到:我可以做一个10秒无比酷炫的动态壁纸,用户真正需要吗?它对系统资源的占用会不会太多?小米6可以承受,那红米用户呢?MIUI有2.8亿用户,你不能为了设计上的炫技去牺牲体验上的流畅。
MIUI9的动态图标早已完成了设计,但一直还在测试和优化。

MIUI9动态图标
设计师都是带着镣铐在跳舞的,你做的越来越深,越来越通透的时候,自然就会带上这样的镣铐。但是好的设计师,他不是拒绝镣铐的,心甘情愿地带上它,然后一点一点地去突破它,这才是设计师该做的事。
《论语》里有句话叫“从心所欲不逾矩”,既要随心所欲,又要不逾矩,找到体验和审美的最佳平衡点。这是每个设计师想要去达到的境界,当你对自我、体验和审美的认识真正融会贯通了,才能做到这一点。
对你影响最大的设计师是谁?
对我影响最大的设计师,当然是Robin,我们共事多年,他一直是我设计之路上的导师。他身体力行告诉我,设计师的边界就是用来突破的。

Dieter Rams和他的设计作品
大师里面Dieter Rams是一个我很欣赏的设计师,因为他就是整个的功能大于形式的那种,你可以说他是很产品思维的,但又把艺术和功能的结合做的非常好。
Dieter Rams的“设计十诫”对我的设计理念影响至深,我经常用它们来评断自己的设计,以保证我的作品被统筹在一个正确的观念下。

当然,没有任何一个书上的大师能够为你提供完整的设计方案,设计师必须带着自己的想法,深入地体验、观察和思考,才可能找到设计的真谛。
在MIUI,我们从未改变这个初心,我很享受这个过程。


1楼2017-08-17 22:03回复