混合现实吧 关注:247贴子:309
  • 5回复贴,共1

什么是MR混合现实技术?

只看楼主收藏回复

——MR混合现实简单点来说就是一种将具有高度沉浸感的VR虚拟场景画面和体验者视频画面进行混合输出的一种技术。
在VR体验过程中,MR混合现实拍摄技术可以捕捉现实玩家画面,并将他们正在玩的画面映入虚拟环境之中,这样就能够通过2D显示器展示玩家在VR中所做的事情,是目前将 VR 呈现在 2D 屏幕上最好的方式。

MR视频的原理
普通的VR视频是将体验者左眼看到的影像录制下来。这样的第一人称视角录制带来两个问题,一是因为视角原因看不到体验者的全身,二是即使低头看到了,也只是看到虚拟的模型,甚至多数时候只能看到两只漂浮的手。要解决这两个问题。就需要
l 切换成第三人称视角
l 将体验者的影像也录制下来
l 将游戏画面和摄像机影像合成
1. 切换成第三人称视角
普通的Vive程序是在玩家头盔的位置摆放两个虚拟camera对应左右眼,分别生成左右眼的画面传给HMD,然后将其中一只眼的画面复制到PC屏幕上。为了让屏幕上产生第三人称视角的游戏画面,就需要在和玩家一定距离外摆放一个额外的虚拟camera,并且镜头要对准玩家所在位置。之后PC上显示的不再是左右眼画面的复刻,而是由这个额外的camera单独绘制的(会增加一定的渲染负担)。
2. 将体验者的影像录制下来
因为我们只需要玩家本人的影像,并不需要看到房间里的桌子、墙壁等背景。所以要用到抠 像技术。在录制的时候,让体验者在一个周围是绿布(或者其他颜色)的房间里,然后用一个摄像机(webcamera或者专业的摄像机)录制他玩游戏时的影像。最后在捕捉到的视频中将绿色去掉,就只剩下人的影像了。
3. 将游戏画面和摄像机影像合成
在1.和2.中我分别提到了一个虚拟摄像机和一个真实的摄像机。为了让他们拍到的影像能合成起来,需要保证他们的视角是一样的。也就是说,假如虚拟摄像机在游戏里的位置是主角左前方2米、朝向和主角的朝向成120度角,那么要保正现实中摄像机在体验者左前方2米,朝向和体验者朝向成120度角。这就需要借助第三个手柄来定位和定向。 将额外的手柄绑在摄像机上,或者将手柄和摄像机绑在同一个位置上,原则是确保它们相对位置、相对朝向是不变的。这样当现实中摄像机移动时,游戏通过感知手柄的位置变化,也相应地改变虚拟摄像机的位置。然后,把游戏中的物体按位置分为两类,一类是前景,位置在摄像机到玩家之间,另一类是背景,位置在玩家之后。最后把背景、体验者影像、前景合成成视频。
MR混合现实技术可以解决什么问题?
——打破 VR体验封闭性,向外界清晰的传达你的VR感受,让人一目了然的看懂你的VR体验。
身为VR玩家的你要如何向你身边的朋友展示你正在玩的VR游戏呢?或许你会说:脱下VR头盔,让朋友们戴上体验。没错,你的确可以这样,不过这样十分的麻烦,尤其是当你要向多名玩家展示你所玩的游戏的时候。在此之前,要向其他玩家展示你所玩的VR游戏或许十分困难,但MR混合现实技术向我们提供了目前该问题最好的解决方案。 通过MR混合现实技术,可以在2D屏幕全方位展示玩家在VR环境中的体验,让他人看的懂你的VR,只有让人看的懂,VR才有可能会被广泛传播,所以MR混合现实技术是推动VR广泛传播和普及最行之有效的方式。
MR的商业价值是什么?
——使更多的消费者看到整个VR体验的过程,产生体验的欲望,刺激消费进行购买,是推动VR广泛传播和普及最行之有效的方式。
目前大部分VR游戏和应用都集中在steam vr平台上,然而消费者在决定购买和体验一款VR应用时,仅仅靠制作方的宣传片是不足以了解需要的内容,而且由于VR体验的相对封闭性,旁观者在观看体验者进行VR内容时只能看到体验者在空间范围内没有意义的动作,十分乏味;假如加入了混合现实的拍摄技术,把体验者在进行VR内容的过程记录下来并与体验者的现实动作相结合,这样VR体验的乐趣也能够得到分享,能够更好的推广vr应用,使更多的消费者看到整个VR体验的过程,产生体验的欲望,刺激消费进行购买。
1、对虚拟演播室的价值:虚拟演播室成本高昂(约几百万),效果差,操作难度大。用MR的方式对虚拟演播室进行技术升级和改良,可以节约成本,实现简单的一键式操作,构建一个虚实有机融合的演艺空间系统,使得演艺效果呈现清晰流畅真假无缝融合的逼真效果。
2、对网络演艺传播(直播)的价值:目前的直播行业,拍摄背景单调,传播效果参差不齐,用MR的方式来升级直播行业,可以极大地丰富直播的展现背景和效果,主人公可以随时随地“穿越”到他/她想到的任何时空范围内,大大增强了直播的趣味性,直播的画面感也有所提高和增强。
3、对文化展览展示的价值:目前文化展览展示行业受限于场地实物的限制,展现方式较为单一,展现效果也差强人意,互动性不强,用VR和MR的方式来打造全新的展览展示行业,可以使展现效果多样化,甚至可以使现场人士和虚拟场景中的人和物进行交互,将展览展示行业提高了一个指数级的高度。


1楼2017-08-16 18:01回复
    http://www.mrteach.cn 关于混合现实的网站,没事可以看下


    IP属地:河南2楼2017-09-26 13:00
    回复(2)
      2025-06-01 08:25:20
      广告
      求教程


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2018-07-05 12:23
      回复


        来自Android客户端4楼2019-02-28 22:53
        回复